In the Black: Принимаем в лоб?

In the Black: Принимаем в лоб?

Видимо, запрос коллективного бессознательного на реализм в космосе оказался довольно сильным. Вслед за Sylph и Solar Expance к релизу готовится реалистичный боевой космосим In the Black. Причём релиз состоится через пять дней, пятого числа, а демо-версию можно посмотреть уже сейчас. И я посмотрел.

Ну, положим, реализм там достаточно ограниченный. Полного соответствия законам небесной механики, как в Children of a Dead Earth нет. По крайней мере, незаметно. Такого богатства корабельных систем, как в Rogue System тоже не видать. (Вы совершенно правы, леди и джентльмены, две эти ссылки одинаковы. Это потому что у вашего покорного никак не дойдут руки распатронить на отдельные статьи журнальный № 3).

Но что там есть — это ньютоновская механика при маневрировании. И это уже серьёзный шаг. Попытки внедрить это дело в космические бои делались и раньше и ничем хорошим это не заканчивалось.

А вот здесь что-то небезынтересное действительно вытанцовывается. Во всяком случае, попытки воевать, как на ероплане Первой мировой, работавшие во всех традиционных боевых космосимах, к успеху не приводят. Первое впечатление, могущее оказаться весьма и весьма ошибочным: здесь бой больше похож на ту самую дуэль на пистолетах, когда «к барьеру». Но при этом в роли пистолетов могут выступать и лазеры, и управляемые ракеты. А маневрирование, в первую очередь, означает быстрые непредсказуемые стрейфы. Причём важно, чтобы вы всё время двигались с ускорением — в этом случае противник не сможет взять упреждение для выстрела чем-нибудь неуправляемым, скажем, снарядом рэйлгана. Основу арсенала составляют именно неуправляемые боеприпасы. Лазерные лучи на расстоянии быстро теряют мощь. Кинетические боеприпасы, вроде бы, действительно летят неограниченно далеко, не теряя мощи. Но с увеличением дистанции вероятность попадания падает очень быстро.

Вот примерно так здесь выглядит попытка взять упреждение для стрельбы из обычных автоматических пушек, если сам шустро летишь боком. Очень непривычно.
Вот примерно так здесь выглядит попытка взять упреждение для стрельбы из обычных автоматических пушек, если сам шустро летишь боком. Очень непривычно.

Обратите внимание на форму кораблика из заглавного скриншота. Это не для придания какой-то специфической «военно-космической сексуальности», как в «Звёздных войнах» и многом другом. Тут главная задача — минимальная лобовая проекция. Потому что в таком бою вы всегда развёрнуты к противнику лбом и именно в этот лоб он и стреляет.

Но это только самые первые наблюдения. Впрочем, релиз уже очень скоро, вот тогда и посмотрим.

И, кстати сказать, всех с праздниками. Не знаю, как у вас, но у нас в Москве погода могла быть и получше.

А моя борьба за безникотиновое будущее продолжается. Пока успешно.

Бесплатный
Комментарии
avatar
Здесь будут комментарии к публикации