Интервью с Павлом Петровски саунд-дизайнером и композитором про звук в игре Hand In Hand

В гости XSSR Academy пришел композитор, саунд-дизайнер и выпускник школы Павел Петровски.
В гости XSSR Academy пришел композитор, саунд-дизайнер и выпускник школы Павел Петровски.
В гости на ламповый стрим пришли выпускники школы: Вячеслав Чернышёв (CarX Technologies) и Максим Караков (Panoramik Games). Ребята поделились своими опытом прохождения испытательного срока и успешного устройства на работу, а также ответили на все вопросы из чата.
В гости XSSR Academy пришла часть команды Slavania: автор игры и гейм-дизайнер Владимир Аверьянов и саунд-дизайнер проекта и наш выпускник Павел Петровски. Во время беседы нам удалось обсудить важные нюансы работы над звуком в небольшом инди-проекте: когда стоит начинать работу над звуками, когда искать композитора, стоит ли доверять код саунд-дизайнеру и многое другое.
В гости XSSR Academy заглянул выпускник школы, а теперь саунд-дизайнер и звукорежиссёр отдела видео в Lesta Games Юрий Бочкарёв.
В гостях у XSSR Academy побывал профессиональный барабанщик и композитор Алесь Соболь. Специалист поделился своим опытом использования перкуссионных инструментов в треках различной направленности, как они помогают развитию музыкальной мысли и какие возможности открывают перед композиторами.
Беседа преподавателя школы Ивана Кучеренко с джазовым гитаристом и композитором Иваном Шанцевым о работе для проекта Wargaming
Разговорный стрим о звукорежиссуре, игровом звуке и творческом пути микс инженера множества проектов.
Стрим с Олегом Василенко — инженером по тестированию звука компании Wargaming. Олег расскажет про свою работу, процесс тестирования и оценки
Роман расскажет про свой путь в игровую индустрию, про работу саунд-продюсера, поговорим про игровой звук в целом.
Стрим про экосистему http://Mail.ru, игровые проекты, о том как происходит подбор кандидата, про важные моменты успешного прохождения собеседования