Реалистичная акустика выстрелов в шутерах
Уже есть подписка? Статья-рассуждение о создании системы процедурной реверберации и отраженийgameaudio110
Звук в игре94
gamedev88
игровой звук86
саунд-дизайн76
игры60
звуковой анализ40
Wwise16
unity13
c#8
кодировние6
скрипт6