Как использовать звук из игры в качестве референсаПодпишитесь на уровень «Senior»Подписаться за 1 500 ₽ в месяцУже есть подписка?В этом видео Александр Хилько разбирает пример из Hell Blade 2, настраивает по нему звуки дыхания и шагов, работает со спектром эмбиента и делится советами по сведению игрового проекта по референсу.