Звук в «The King is Watching»

preview_image
Уже есть подписка?
Разговор идёт вокруг проекта и того, как геймдизайнерские решения “тянут” за собой требования к звуку. Обсуждают базовый геймплей и логику управления: защиту королевства, роль “взгляда короля”, а также выбор следующих событий через отдельный экран. Дальше переходят к аудио-части: что и почему может оставаться без озвучки, чтобы не раздражать игрока, и как это связано с частотой событий.
Senior
Комментарии
avatar