Выходцы из «Лесты» ищут 3,6 млрд руб. на «Мир Дронов»
Экс топ-менеджмент компании «Леста Игры» («Мир Танков», «Мир Кораблей», «Танки Блитц») и ряд сотрудников российских геймдев-компаний запустили новую студию разработки игр «Мир А». Проект возглавила бывший директор по развитию «Лесты» Гаухар Алдиярова. Судя по имеющимся материалам, компания планирует разрабатывать игры на военную тематику. Две из трех заявленных к разработке игр («Мир Дронов», «Груз без правил») — симуляторы операторов боевых и транспортных дронов. Третий проект «ТерраБот» — симулятор роботов для детей. Учредители «Мира-А» ищут инвесторов, проектам требуется около 3,6 млрд руб.
«Танкисты» становятся «дроноводами»
Основателем проекта наши собеседники называют Гаухар Алдиярову, экс-директора по развитию «Лесты». По их словам, сейчас представители новой компании проводят встречи с потенциальными инвесторами в поисках денег на разработку и запуск новых проектов.
По данным «СПАРК-Интерфакс», АО «Мир-А» создано 15 марта 2024 года, гендиректором компании значится Дарья Семенова, учредители юрлица скрыты. Но в пояснительной записке к бухотчетности сказано, что единственный учредитель — Гаухар Алдыярова. Среднесписочная численность персонала — 1 человек.

Компании принадлежит два домена. На первом сайте сказано, что студия «основана ведущими специалистами игровой индустрии в 2025 году», а также: «специализируется на разработке и создание реалистичных милитари игр». На сайте проекта указана игра «Мир дронов» (тактический командный онлайн-шутер, где игрок управляет FPV-дроном для нанесения точечных ударов), а также «Груз без правил» (симулятор боевых и FPV-дронов от первого лица, планируются PvE и PvP-режимы).
Вторая ссылка ведет на сайт студии «Гранат Игры». На странице нет заявленных проектов, но там сказано, что «Гранат Игры» — это «игровая студия, специализирующаяся на разработке детских и подростковых игр, sandbox-проектов и geo-игр, объединяющих цифровой и реальный мир».
На сайтах нет ничего о команде, учредителях и их проектах. Но в распоряжении «ГК» есть питч-документы с подробностями об учредителях, запланированных инвестициях и сроках разработки видеоигр. Согласно документу, миссия студии в «создании масштабных миров и интеллектуальных игр, продвигающих российскую культуру, технологии и современные решения. От беспилотных систем до искусственного интеллекта». В графе «ключевые направления разработки» указаны игры о БПЛА, образовательные AR-проекты для детей, а также симуляторы с прикладной пользой для школ, колледжей и вузов.
В документах перечислен топ-менеджмент студии. По большей части это выходцы из «Лесты»: Гаухар Алдиярова (гендиректор), Михаил Попов (технический директор), Светлана Карачарова (PR-директор). Кроме них перечислены сотрудники, участвовавшие в таких проектах, как Lineage 2, Panzar и т. д.
Студия, судя по документу, сконцентрирована на трех проектах. Кроме «Мира Дронов» и «Груза без правил» это геолокационная приключенческая игра для детей «ТерраБот». Общий бюджет трех проектов студия оценивает в 7,2 млрд руб., а ожидаемую годовую выручку после запуска игр — в 8,4 млрд руб. Студия запрашивает у внешних инвесторов 3,6 млрд руб. на три игры. Первые два проекта она обещает запустить в 2028 году, а третий — в 2029 году.

Судя по всему, «Мир А» будет работать по двум направлениям. Первое сконцентрировано на симуляторах БПЛА, и оно нацелено на B2B и B2G-сегменты. Второе же, касающееся детских проектов — на B2C-аудиторию. Источники «ГК» говорят, что представители компании в поисках финансирования уже обращались к частным инвесторам и в государственные институты.

Представители «МИР-А» от комментариев воздержались.
«В пользовательском сегменте такие игры популярны не будут. В свою очередь, у государственных заказчиков уже есть собственные обкатанные профессиональные симуляторы. Это не игровые проекты», — утверждает источник «ГК» на российском игровом рынке.
Сегмент игр-симуляторов операторов FPV дронов — специфический для глобального рынка видеоигр. Это нишевые проекты, которые не набирают большой аудитории, говорят источники на рынке. В Steam представлено порядка 20 таких игр, по большей части это гонки гражданских дронов.
В России же после 2022 года появился во многом специфический подсегмент симуляторов управления БПЛА, но уже с военной тематикой. Среди них проекты It is Drones, «Академия Дронов» и проекты российской студии «Квадросим». Последние, судя по сайту, скорее ориентированы на B2G-аудиторию. При этом разработчики видеоигр в этом сегменте явно ориентируются на государственную повестку. Еще в марте 2023 года «Ъ» сообщал, что в правительстве обсуждают создание фонда для господдержки студий, разрабатывающих симуляторы управления дронами. Однако на начало 2026 года публичной информации о появлении такого фонда нет.
Что случилось с «Лестой»
«Леста Игры» до 2022 года была частью изначально белорусской, а затем кипрской игровой студии Wargaming, владевшей играми World of Tanks и World of Warships. После начала СВО «Леста Игры» обособилась от материнской компании и запустила аналогичные тайтлы на российском и белорусском рынках. Обособленную структуру возглавил Малик Хатажаев.
Топ-менеджмент «Лесты» активно участвовал в международных и российских игровых выставках. При этом представители компании явно делали упор на GR-составляющую своей работы. Топ-менеджмент принимал участие в публичных и закрытых дискуссиях, касающихся взаимодействия российской видеоигровой индустрии и государства.
«Лесту» можно назвать крупнейшей российской игровой компанией: по итогам 2024 года ее выручка составила 35 млрд руб (+40% год к году). Да и по данным агентства Smart Ranking, «Леста Игры» занимает первое место по выручке среди видеоигровых компаний в России. Ее разрыв со вторым участником списка, Astrum Entertainment, практически четырехкратный.
В июне 2025 года основателя Wargaming Виктора Кислого признали в РФ экстремистом. Причиной, скорее всего, стала поддержка студией Украины. Экстремистом был признан и владелец «Лесты» Малик Хатажаев. Суд посчитал, что отделение «Лесты» от Wargaming было фиктивным, и Кислый на самом деле контролировал актив. Через несколько недель «Леста Игры» и дочерние активы перешли в собственность государства. Затем компании возглавил бывший гендиректор «Вконтакте» Борис Добродеев. Выход Добродеева на новый пост быстро привел к уходу из компании ключевого топ-менеджмента, в том числе и Гаухар Алдияровой. Студия также отказалась от запуска своей отраслевой выставки «РЭД Экспо».