N
logo
NESqVic  Геймер-пылесос, иногда программирую на низком уровне
О проекте Просмотр Уровни подписки Фильтры Обновления проекта Контакты Поделиться
Все проекты
О проекте
Привет, моё имя Виктор и я обожаю компьютерные игры. На моих каналах представлены различные прохождения компьютерных или приставочных игр. А эта страница создана для желающих отблагодарить меня рублём.
Публикации, доступные бесплатно
Уровни подписки
Единоразовый платёж

Безвозмездное пожертвование без возможности возврата. Этот взнос не предоставляет доступ к закрытому контенту.

Помочь проекту
Семь 128₽ месяц 922₽ год
(-40%)
При подписке на год для вас действует 40% скидка. 40% основная скидка и 0% доп. скидка за ваш уровень на проекте NESqVic

Весь контент бесплатен, это способ сказать спасибо.

Оформить подписку
Восемь 256₽ месяц 1 844₽ год
(-40%)
При подписке на год для вас действует 40% скидка. 40% основная скидка и 0% доп. скидка за ваш уровень на проекте NESqVic

Весь контент бесплатен, это способ сказать спасибо.

Оформить подписку
Девять 512₽ месяц 3 687₽ год
(-40%)
При подписке на год для вас действует 40% скидка. 40% основная скидка и 0% доп. скидка за ваш уровень на проекте NESqVic

Весь контент бесплатен, это способ сказать спасибо.

Оформить подписку
Десять 1 024₽ месяц 7 373₽ год
(-40%)
При подписке на год для вас действует 40% скидка. 40% основная скидка и 0% доп. скидка за ваш уровень на проекте NESqVic

Весь контент бесплатен, это способ сказать спасибо.

Оформить подписку
Одиннадцать 2 048₽ месяц 14 746₽ год
(-40%)
При подписке на год для вас действует 40% скидка. 40% основная скидка и 0% доп. скидка за ваш уровень на проекте NESqVic

Весь контент бесплатен, это способ сказать спасибо.

Оформить подписку
Двенадцать 4 096₽ месяц 29 492₽ год
(-40%)
При подписке на год для вас действует 40% скидка. 40% основная скидка и 0% доп. скидка за ваш уровень на проекте NESqVic

Весь контент бесплатен, это способ сказать спасибо.

Оформить подписку
Фильтры
Обновления проекта
Контакты
Поделиться
Смотреть: 22+ мин
N
logo
NESqVic

Resident Evil 2 (2019) стандартное прохождение ЛЕОН - Клэр часть 07

Полный ‎список‏ ‎рекордов ‎и ‎ачивок: ‎https://sponsr.ru/nesqvic/63508/Resident_Evil_2_2019_Vse_rekordy

--------------------

Временные ‎метки:

00:00 Дисклеймеры

00:12 Вход‏ ‎в ‎канализацию‏ ‎-‏ ‎Комната ‎обслуживания ‎->‏ ‎Центральный ‎тоннель‏ ‎-> ‎Соединительный ‎проход, ‎(Патроны‏ ‎для‏ ‎пистолета ‎5шт)

00:42 Вход‏ ‎в ‎канализацию‏ ‎- ‎Западный ‎тоннель, ‎Заставка, ‎Крокодил

01:46 Вход‏ ‎в‏ ‎канализацию ‎-‏ ‎Место ‎сброса,‏ ‎<мистер ‎Енот>, ‎Ручная ‎граната

02:20 Вход ‎в‏ ‎канализацию‏ ‎-‏ ‎Коридор ‎лифта

03:20 Канализация‏ ‎- ‎Верх.‏ ‎- ‎Лифтовая‏ ‎комната‏ ‎-> ‎Проход,‏ ‎Сохранение

03:35 Канализация ‎- ‎Верх. ‎- ‎Т-образный‏ ‎проход, ‎Заставки,‏ ‎Сегмент‏ ‎Ады

05:07 Канализация ‎- ‎Верх.‏ ‎- ‎Т-образный‏ ‎проход, ‎(Broom ‎Hc, ‎Визуализатор‏ ‎ЭМП)

05:44 Канализация‏ ‎- ‎Верх.‏ ‎- ‎Вентиляционная‏ ‎труба ‎-> ‎Кладовка, ‎[Сентябрьский ‎осмотр‏ ‎(неделя‏ ‎1)]

06:49 Канализация ‎-‏ ‎Верх. ‎-‏ ‎Склад ‎контейнеров, ‎(Патроны ‎для ‎пистолета‏ ‎12шт,‏ ‎Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎15шт, ‎Световая‏ ‎граната)

09:44 Канализация ‎-‏ ‎Верх.‏ ‎- ‎Верхний‏ ‎коридор ‎-> ‎Вентиляционная ‎комната, ‎(Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎10шт)

10:19 Канализация‏ ‎- ‎Верх. ‎-‏ ‎Мусоросжикатель, ‎<мистер‏ ‎Енот>, ‎[Сентябрьский ‎осмотр ‎(неделя‏ ‎2)],‏ ‎(ID-браслет)

12:44 Канализация ‎-‏ ‎Верх. ‎-‏ ‎Коридор ‎выхода ‎-> ‎Комната ‎с‏ ‎очистным‏ ‎бассейном, ‎Заставки,‏ ‎возврат ‎к‏ ‎Леону

14:58 Канализация ‎- ‎Верх. ‎- ‎Т-образный‏ ‎проход‏ ‎->‏ ‎Шлюз, ‎Сохранение

15:27 Канализация‏ ‎- ‎Сред.‏ ‎- ‎Верхний‏ ‎канал,‏ ‎(Патроны ‎для‏ ‎пистолета ‎10шт, ‎Патроны ‎для ‎дробовика‏ ‎2шт)

16:20 Канализация ‎-‏ ‎Верх.‏ ‎- ‎Проход ‎над‏ ‎средним ‎каналом,‏ ‎(Видеокассета ‎U.S.S)

17:11 Канализация ‎- ‎Сред.‏ ‎-‏ ‎Средний ‎канал,‏ ‎(Боевой ‎нож)

17:24 Канализация‏ ‎- ‎Нижн. ‎- ‎Средний ‎канал,‏ ‎(Синяя‏ ‎трава ‎+‏ ‎Смесь ‎трав‏ ‎(З ‎+ ‎К) ‎-> ‎Смесь‏ ‎трав‏ ‎(З‏ ‎+ ‎К‏ ‎+ ‎С),‏ ‎Высококачеств. ‎порох‏ ‎(жёлтый)‏ ‎+ ‎Высококачеств.‏ ‎порох ‎(жёлтый) ‎-> ‎Патроны ‎для‏ ‎револьвера ‎5шт)

19:10 Канализация‏ ‎-‏ ‎Нижн. ‎- ‎Соединительной‏ ‎проход ‎->‏ ‎Верх. ‎- ‎Боковая ‎лестница‏ ‎->‏ ‎Комната ‎управления,‏ ‎(Патроны ‎для‏ ‎дробовика ‎2шт), ‎[Копия ‎письма ‎в‏ ‎офис‏ ‎Umbrella]

19:53 Канализация ‎-‏ ‎Сред. ‎-‏ ‎Мониторная, ‎Заставка, ‎(Патроны ‎для ‎пистолета‏ ‎8шт),‏ ‎[Брошюра‏ ‎строителей ‎канализации],‏ ‎(Видеокассета ‎U.S.S)‏ ‎-> ‎Заставка,‏ ‎(Штекер‏ ‎в ‎форме‏ ‎коня), ‎[Как ‎открыть ‎дверь ‎в‏ ‎зону ‎U],‏ ‎(Штекер‏ ‎в ‎форме ‎слона,‏ ‎Штекер ‎в‏ ‎форме ‎пешки, ‎Карта ‎канализации),‏ ‎Сохранение

--------------------

Появится‏ ‎на ‎https://vk.com/video729343533_456239052 11.10.2024 в‏ ‎19:00

Смотреть: 20+ мин
N
logo
NESqVic

Resident Evil 2 (2019) стандартное прохождение ЛЕОН — Клэр часть 06

Полный ‎список‏ ‎рекордов ‎и ‎ачивок: ‎https://sponsr.ru/nesqvic/63508/Resident_Evil_2_2019_Vse_rekordy

--------------------

Временные ‎метки:

00:00 Дисклеймеры

00:12 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл, ‎Сундук,‏ ‎Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎1этаж ‎— ‎Приёмная‏ ‎->‏ ‎Юго-западный ‎коридор‏ ‎-> ‎Комната‏ ‎записей, ‎(Порох ‎+ ‎Порох ‎->‏ ‎Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎12шт, ‎Ручная‏ ‎граната, ‎Ручка ‎от ‎домкрата)

01:26 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Юго-западный‏ ‎коридор ‎->‏ ‎Северо-западный ‎коридор‏ ‎->‏ ‎Командный ‎пункт‏ ‎-> ‎Кладовка ‎командного ‎пункта ‎->‏ ‎Западный ‎проход‏ ‎->‏ ‎Западная ‎лестница ‎->‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Западная ‎лестница ‎-> ‎Мужская‏ ‎раздевалка‏ ‎-> ‎Мужской‏ ‎душ ‎->‏ ‎Женский ‎душ ‎-> ‎Женская ‎раздевалка‏ ‎->‏ ‎Западный ‎коридор‏ ‎-> ‎Офис‏ ‎S.T.A.R.S, ‎(Электронный ‎USB-ключ ‎-> ‎Компьютер),‏ ‎«Открытие‏ ‎решётки»,‏ ‎(Электронный ‎USB-ключ‏ ‎-> ‎Жетон‏ ‎S.T.A.R.S)

02:39 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Оружейная, ‎(Громовой ‎ястреб), ‎[Письмо ‎членам‏ ‎S.T.A.R.S]

02:53 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎2этаж ‎— ‎Офис‏ ‎S.T.A.R.S ‎->‏ ‎Западный ‎коридор ‎-> ‎Зона‏ ‎отдыха‏ ‎-> ‎Библиотека,‏ ‎(Ручка ‎от‏ ‎домкрата ‎-> ‎«Сдвигает ‎шкафчики»)

03:34 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎3этаж ‎—‏ ‎Библиотека ‎->‏ ‎Холл, ‎(Зелёная ‎трава ‎+ ‎Смесь‏ ‎трав‏ ‎(К‏ ‎+ ‎С)‏ ‎-> ‎Смесь‏ ‎трав ‎(З‏ ‎+‏ ‎К ‎+‏ ‎С))

04:21 Полицейский ‎участок ‎— ‎3этаж ‎—‏ ‎Восточная ‎кладовая,‏ ‎(Большая‏ ‎шестерёнка)

04:31 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎3этаж ‎—‏ ‎Холл ‎-> ‎Часовая ‎башня,‏ ‎[План‏ ‎ремонта], ‎(Большая‏ ‎шестерёнка ‎->‏ ‎«Опускает ‎лестницу», ‎Большая ‎шестерёнка)

05:19 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎3этаж ‎—‏ ‎Юго-западный ‎коридор,‏ ‎(Порох ‎(много)), ‎<мистер ‎Енот>

05:39 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎3этаж‏ ‎— ‎Часовая‏ ‎башня ‎->‏ ‎4этаж ‎—‏ ‎Часовая‏ ‎башня, ‎(Маленькая‏ ‎шестерёнка, ‎Большая ‎шестерёнка ‎-> ‎«На‏ ‎место ‎маленькой»)

06:12 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎3этаж ‎—‏ ‎Часовая ‎башня,‏ ‎(Маленькая ‎шестерёнка ‎-> ‎Механизм),‏ ‎Заставка

06:42 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎3этаж ‎—‏ ‎Часовая ‎башня, ‎(Деталь ‎устройства ‎в‏ ‎коробочке‏ ‎-> ‎Деталь‏ ‎электрощитка)

07:03 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎3этаж ‎— ‎Холл ‎->‏ ‎Восточная‏ ‎кладовая‏ ‎-> ‎Восточная‏ ‎лестница ‎->‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Восточная‏ ‎лестница ‎->‏ ‎Восточный ‎коридор ‎-> ‎Пожарная ‎лестница‏ ‎-> ‎1этаж‏ ‎—‏ ‎Пожарная ‎лестница ‎->‏ ‎Восточный ‎коридор‏ ‎-> ‎Комната ‎смотрителя ‎->‏ ‎Коридор‏ ‎комнаты ‎отдыха‏ ‎-> ‎Комната‏ ‎отдыха, ‎Сохранение, ‎Сундук

09:13 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Коридор‏ ‎комнаты ‎отдыха‏ ‎-> ‎-1этаж ‎— ‎Лестница ‎в‏ ‎подвал‏ ‎->‏ ‎Восточный ‎коридор‏ ‎-> ‎Парковка‏ ‎-> ‎Шлюз‏ ‎->‏ ‎Изолятор, ‎{Награда‏ ‎19/81}

10:37 Полицейский ‎участок ‎— ‎-1этаж ‎—‏ ‎Камера, ‎[Записка‏ ‎Бена],‏ ‎(Лечебный ‎спрей), ‎Заставка

11:36 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎-1этаж ‎— ‎Камера, ‎[Стенограмма‏ ‎интервью],‏ ‎(Магнитная ‎карта‏ ‎от ‎гаража)

11:46 Полицейский‏ ‎участок ‎— ‎-1этаж ‎— ‎Изолятор,‏ ‎{Ачивка‏ ‎15/44 ‎(20/81)}

12:02 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎-1этаж ‎— ‎Северный ‎проход ‎->‏ ‎Изолятор‏ ‎->‏ ‎Парковка

14:05 За ‎участком‏ ‎— ‎Улица,‏ ‎(Зелёная ‎трава‏ ‎+‏ ‎Красная ‎трава‏ ‎-> ‎Смесь ‎трав ‎(З ‎+‏ ‎К))

15:00 За ‎участком‏ ‎—‏ ‎Магазин ‎оружия, ‎(Длинный‏ ‎ствол ‎(W-870),‏ ‎Ручная ‎граната), ‎[Письмо ‎владельцу‏ ‎магазина],‏ ‎{Ачивка ‎16/44‏ ‎(21/81)}, ‎(Патроны‏ ‎для ‎пистолета ‎5шт), ‎Заставка

18:34 За ‎участком‏ ‎—‏ ‎Дворик ‎->‏ ‎Проулок ‎->‏ ‎Строительные ‎леса ‎-> ‎Яма ‎->‏ ‎Вход‏ ‎в‏ ‎канализацию ‎—‏ ‎Старый ‎водосброс,‏ ‎(Патроны ‎для‏ ‎пистолета‏ ‎8шт)

20:13 Вход ‎в‏ ‎канализацию ‎— ‎Комната ‎обслуживания, ‎Сохранение

--------------------

Появится‏ ‎на ‎https://vk.com/video729343533_456239051 04.10.2024 в‏ ‎19:00

Смотреть: 22+ мин
N
logo
NESqVic

Resident Evil 2 (2019) стандартное прохождение ЛЕОН — Клэр часть 05

Полный ‎список‏ ‎рекордов ‎и ‎ачивок: ‎https://sponsr.ru/nesqvic/63508/Resident_Evil_2_2019_Vse_rekordy

--------------------

Временные ‎метки:

00:00 Дисклеймеры

00:12 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Комната ‎отдыха‏ ‎-> ‎Коридор‏ ‎комнаты ‎отдыха, ‎(Боевой ‎нож),‏ ‎(Предохранитель‏ ‎(коридор ‎комнаты‏ ‎отдыха) ‎->‏ ‎Ворота ‎комнаты ‎смотрителя)

02:36 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Комната‏ ‎смотрителя ‎->‏ ‎Восточный ‎коридор ‎-> ‎Печатная

03:02 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Восточный‏ ‎коридор ‎->‏ ‎Пожарная ‎лестница‏ ‎->‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Пожарная ‎лестница ‎-> ‎Восточный ‎коридор‏ ‎-> ‎Восточная‏ ‎лестница,‏ ‎<мистер ‎Енот>

03:59 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎3этаж‏ ‎— ‎Восточная ‎лестница, ‎(Деревянные‏ ‎доски,‏ ‎Световая ‎граната,‏ ‎Патроны ‎для‏ ‎пистолета ‎8шт)

04:18 Полицейский ‎участок ‎— ‎3этаж‏ ‎—‏ ‎Восточная ‎кладовая,‏ ‎(Синяя ‎трава‏ ‎+ ‎Красная ‎трава ‎-> ‎Смесь‏ ‎трав‏ ‎(К‏ ‎+ ‎С)),‏ ‎{Награда ‎15/81},‏ ‎(Патроны ‎для‏ ‎дробовика‏ ‎4шт)

05:44 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎3этаж ‎— ‎Восточная ‎лестница‏ ‎-> ‎Балкон,‏ ‎(Синяя‏ ‎трава ‎+ ‎Красная‏ ‎трава ‎->‏ ‎Смесь ‎трав ‎(К ‎+‏ ‎С))

05:59 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎3этаж ‎—‏ ‎Восточная ‎лестница ‎-> ‎2этаж ‎—‏ ‎Восточная‏ ‎лестница ‎->‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Восточная ‎лестница, ‎(Высококачеств. ‎порох ‎(жёлтый))

06:52 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎—‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Восточная ‎лестница‏ ‎-> ‎Восточный‏ ‎коридор‏ ‎-> ‎Комната‏ ‎ожидания ‎-> ‎Холл ‎-> ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл,‏ ‎Сохранение,‏ ‎Сундук

08:01 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Холл ‎-> ‎Библиотека ‎->‏ ‎Зона‏ ‎отдыха ‎->‏ ‎Западный ‎коридор‏ ‎-> ‎Прачечная, ‎(Порох, ‎Переносной ‎сейф‏ ‎->‏ ‎Запасной ‎ключ)

09:07 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎2этаж ‎— ‎Западный ‎коридор, ‎{Ачивка‏ ‎13/44‏ ‎(16/81)}

09:42 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Женская ‎раздевалка‏ ‎->‏ ‎Женский ‎душ‏ ‎-> ‎Мужской ‎душ ‎-> ‎Мужская‏ ‎раздевалка ‎->‏ ‎Западная‏ ‎лестница ‎-> ‎1этаж‏ ‎— ‎Западная‏ ‎лестница ‎-> ‎Фотолаборатория, ‎[Шкафчик‏ ‎на‏ ‎3 ‎этаже]

10:23 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎— ‎Западная ‎лестница ‎->‏ ‎Западный‏ ‎проход ‎->‏ ‎Комната ‎хранения,‏ ‎(Набедренная ‎сумка, ‎Боевой ‎нож)

11:27 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Западный‏ ‎проход ‎->‏ ‎Западная ‎лестница‏ ‎->‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Западная ‎лестница ‎-> ‎3этаж ‎—‏ ‎Западная ‎лестница,‏ ‎(Патроны‏ ‎для ‎револьвера ‎5шт)

12:05 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎3этаж ‎— ‎Кабинет ‎->‏ ‎Северо-западный‏ ‎коридор ‎->‏ ‎Западная ‎кладовая‏ ‎-> ‎Библиотека ‎-> ‎2этаж ‎—‏ ‎Библиотека‏ ‎-> ‎Холл‏ ‎-> ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл ‎-> ‎Приёмная ‎->‏ ‎Юго-западный‏ ‎коридор,‏ ‎«Последний ‎лизун»

13:40 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Приёмная‏ ‎-> ‎Холл‏ ‎-> ‎2этаж ‎— ‎Холл ‎->‏ ‎Комната ‎ожидания‏ ‎->‏ ‎Восточный ‎коридор ‎->‏ ‎Восточная ‎лестница‏ ‎-> ‎3этаж ‎— ‎Восточная‏ ‎лестница‏ ‎-> ‎Балкон,‏ ‎Заставка

14:52 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎2этаж ‎— ‎Крыша, ‎(Патроны‏ ‎для‏ ‎пистолета ‎7шт)

15:12 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎2этаж ‎— ‎Восточный ‎коридор, ‎(Красная‏ ‎трава),‏ ‎Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Крыша ‎->‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Задний‏ ‎двор, ‎(Зелёная ‎трава ‎+ ‎Смесь‏ ‎трав ‎(К‏ ‎+‏ ‎С) ‎-> ‎Смесь‏ ‎трав ‎(З‏ ‎+ ‎К ‎+ ‎С),‏ ‎Зелёная‏ ‎трава ‎+‏ ‎Смесь ‎трав‏ ‎(К ‎+ ‎С) ‎-> ‎Смесь‏ ‎трав‏ ‎(З ‎+‏ ‎К ‎+‏ ‎С)), ‎{Награда ‎17/81}

16:47 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎—‏ ‎Котельная, ‎(Порох‏ ‎+ ‎Порох‏ ‎-> ‎Патроны‏ ‎для‏ ‎пистолета ‎15шт)

16:58 Полицейский‏ ‎участок ‎— ‎1этаж ‎— ‎Кладовка‏ ‎котельной, ‎(Трефовый‏ ‎ключ),‏ ‎Сохранение, ‎Сундук

17:23 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Котельная, ‎Задний ‎двор‏ ‎->‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Крыша ‎->‏ ‎Восточный ‎коридор, ‎{Ачивка ‎14/44 ‎(18/81)}

17:57 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎2этаж‏ ‎— ‎Крыша‏ ‎-> ‎Восточный ‎коридор ‎-> ‎Галерея,‏ ‎(Скипетр‏ ‎->‏ ‎Красный ‎камень)

18:48 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Восточный‏ ‎коридор ‎->‏ ‎Восточная ‎лестница ‎-> ‎1этаж ‎—‏ ‎Восточная ‎лестница‏ ‎->‏ ‎Комната ‎наблюдения, ‎(Порох),‏ ‎[Отчёт ‎о‏ ‎конфискации], ‎(Украшенная ‎коробочка ‎+‏ ‎Красный‏ ‎камень ‎->‏ ‎Жетон ‎S.T.A.R.S‏ ‎-> ‎Электронный ‎USB-ключ)

19:55 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Комната‏ ‎допросов, ‎(Патроны‏ ‎для ‎пистолета ‎13шт), ‎Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Комната‏ ‎наблюдения ‎->‏ ‎Восточная ‎лестница‏ ‎->‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Восточная ‎лестница ‎-> ‎Восточный ‎коридор‏ ‎-> ‎Комната‏ ‎ожидания,‏ ‎(Дульный ‎тормоз ‎(Матильда))

21:39 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎2этаж ‎— ‎Холл ‎->‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл,‏ ‎Сохранение

--------------------

Появится ‎на‏ ‎https://vk.com/video729343533_456239050 27.09.2024 в ‎19:00

Читать: 2+ мин
N
logo
NESqVic

Два путя программиста

На ‎самом‏ ‎деле ‎путей ‎существует ‎далеко ‎не‏ ‎два ‎и‏ ‎даже‏ ‎автор ‎точно ‎знает‏ ‎и ‎видит‏ ‎гораздо ‎больше ‎путей ‎становления‏ ‎программистом,‏ ‎это ‎же‏ ‎два ‎полярных‏ ‎пути, ‎два ‎края ‎веера. ‎Программист‏ ‎же‏ ‎волен ‎выбрать‏ ‎любой ‎путь‏ ‎в ‎пределах ‎и ‎за ‎пределами‏ ‎этого‏ ‎веера.

Путь‏ ‎(говно)кодера ‎(Быстрый)

Выбираешь‏ ‎язык ‎или‏ ‎технологический ‎стек‏ ‎в‏ ‎котором ‎планируешь‏ ‎работать ‎всю ‎жизнь ‎(обычно ‎ключевым‏ ‎фактором ‎является‏ ‎размер‏ ‎зарплаты), ‎например ‎этот. Хуяк, хуяк, хуяк и‏ ‎тыжпрограммист ‎с‏ ‎приличной ‎ЗП, ‎знанием ‎как‏ ‎хорошо‏ ‎кодить, ‎а‏ ‎как ‎плохо.‏ ‎И ‎полным ‎либо ‎почти ‎полным‏ ‎отсутствием‏ ‎понимания ‎почему‏ ‎так ‎кодить‏ ‎хорошо, ‎а ‎эдак ‎плохо. ‎А‏ ‎ведь‏ ‎бывают‏ ‎случаи ‎когда‏ ‎наоборот: ‎эдак‏ ‎кодить ‎хорошо,‏ ‎а‏ ‎так ‎плохо.‏ ‎Увы ‎для ‎кодеров ‎эти ‎случаи‏ ‎становятся ‎камнями‏ ‎преткновения.

При‏ ‎потере ‎возможности ‎кодить‏ ‎на ‎первом‏ ‎выбранном ‎стеке ‎плавно ‎перетекает‏ ‎в

Путь‏ ‎скитальца ‎(для‏ ‎тех ‎кто‏ ‎не ‎удержался ‎на ‎пути ‎кодера)

Все‏ ‎то-же‏ ‎самое, ‎только‏ ‎компании ‎меняются‏ ‎как ‎перчатки, ‎а ‎языки ‎и‏ ‎стеки‏ ‎чуть‏ ‎реже. ‎К‏ ‎такому ‎после‏ ‎20 ‎смены‏ ‎стека‏ ‎приползает ‎примерное‏ ‎понимание ‎того ‎откуда ‎растут ‎ноги‏ ‎у ‎остальных‏ ‎языков.‏ ‎У ‎него ‎есть‏ ‎неплохой ‎шанс‏ ‎стать ‎тем ‎кого ‎принято‏ ‎называть‏ ‎хорошим ‎программистом.‏ ‎Но ‎это‏ ‎медленно, ‎бессистемно ‎и ‎не ‎факт,‏ ‎что‏ ‎сработает.

Путь ‎Джедая‏ ‎(Мощный)

Университет, ‎да‏ ‎так ‎просто. ‎Хочешь ‎стать ‎тем‏ ‎кого‏ ‎программисты‏ ‎уважительно ‎называют‏ ‎хакером ‎начни‏ ‎с ‎высшего‏ ‎профильного‏ ‎образования. ‎Ну‏ ‎или ‎начни ‎с ‎двух ‎первых‏ ‎шагов ‎одинаковых‏ ‎для‏ ‎всех.

Шаг ‎первый ‎Паскаль‏ ‎и ‎упаси‏ ‎вас ‎господь ‎учить ‎Паскаль‏ ‎с‏ ‎целью ‎программировать‏ ‎на ‎Паскале,‏ ‎он ‎изначально ‎создавался ‎не ‎для‏ ‎этого‏ ‎и ‎остаётся‏ ‎непригодным ‎для‏ ‎полноценной ‎разработки ‎по ‎сей ‎день.‏ ‎С‏ ‎Паскаля‏ ‎начинают ‎исключительно‏ ‎потому, ‎что‏ ‎на ‎нём‏ ‎можно‏ ‎полностью ‎разобрать‏ ‎основные ‎структуры ‎данных ‎и ‎базовые‏ ‎алгоритмы ‎не‏ ‎отвлекаясь‏ ‎ни ‎на ‎что‏ ‎другое. ‎Всегда‏ ‎можно ‎избежать ‎такого: ‎«Сейчас‏ ‎мы‏ ‎установим ‎библиотеку‏ ‎для ‎разбора‏ ‎вот ‎этого ‎алгоритма, ‎а ‎что‏ ‎такое‏ ‎библиотеки ‎и‏ ‎какими ‎они‏ ‎бывают ‎мы ‎с ‎вами ‎потом‏ ‎разберём.»

Шаг‏ ‎второй‏ ‎Ассемблер, ‎точнее‏ ‎язык ‎Ассемблера‏ ‎для ‎наиболее‏ ‎распространённой‏ ‎в ‎момент‏ ‎изучения ‎архитектуры ‎процессора. ‎Сейчас ‎это‏ ‎архитектура ‎x64,‏ ‎она‏ ‎же ‎x86_64, ‎она‏ ‎же ‎AMD64.‏ ‎И ‎снова ‎ваша ‎цель‏ ‎не‏ ‎научиться ‎программировать‏ ‎на ‎Ассемблере,‏ ‎а ‎понять ‎как ‎работает ‎процессор‏ ‎на‏ ‎своём ‎уровне.‏ ‎Разобраться ‎в‏ ‎том ‎как ‎различные ‎устройства ‎в‏ ‎компьютере‏ ‎обмениваются‏ ‎данными ‎между‏ ‎собой ‎и‏ ‎какую ‎в‏ ‎этом‏ ‎всём ‎роль‏ ‎играет ‎операционная ‎система. ‎Как ‎происходит‏ ‎обмен ‎данными‏ ‎между‏ ‎программой ‎и ‎оперативной‏ ‎памятью, ‎и‏ ‎какие ‎запросы ‎к ‎операционной‏ ‎системе‏ ‎часто ‎используются.

Два‏ ‎этих ‎шага‏ ‎являются ‎базой, ‎фундаментом ‎на ‎котором‏ ‎можно‏ ‎строить ‎любую‏ ‎карьеру ‎программиста‏ ‎и ‎довольно ‎просто ‎влетать ‎в‏ ‎любые‏ ‎языки‏ ‎и ‎технологические‏ ‎стеки. ‎Ведь‏ ‎все ‎они‏ ‎будут‏ ‎отличаться ‎лишь‏ ‎тем ‎какие ‎сорта ‎синтаксического ‎сахара‏ ‎предоставляют ‎для‏ ‎упрощения‏ ‎фундаментальных ‎действий. ‎Действий,‏ ‎которые ‎будут‏ ‎вам ‎полностью ‎понятны ‎в‏ ‎самой‏ ‎своей ‎сути.‏ ‎А ‎остальные‏ ‎пусть ‎дальше ‎любуются ‎красивыми ‎ширмами‏ ‎и‏ ‎думают, ‎что‏ ‎это ‎всё‏ ‎программирование. ‎Что ‎главное ‎это ‎рисунок‏ ‎на‏ ‎ширме,‏ ‎а ‎не‏ ‎то ‎что‏ ‎за ‎ширмой‏ ‎спрятано.

Смотреть: 20+ мин
N
logo
NESqVic

Resident Evil 2 (2019) стандартное прохождение ЛЕОН — Клэр часть 04

Полный ‎список‏ ‎рекордов ‎и ‎ачивок: ‎https://sponsr.ru/nesqvic/63508/Resident_Evil_2_2019_Vse_rekordy

--------------------

Временные ‎метки:

00:00 Дисклеймеры

00:12 Подземный‏ ‎комплекс ‎—‏ ‎Сред.‏ ‎— ‎Операторская, ‎Заставка

00:52 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎-1этаж ‎— ‎Парковка, ‎Заставка

02:23 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎-1этаж‏ ‎— ‎Парковка‏ ‎-> ‎Шлюз, ‎(Карта ‎подзем. ‎этажа‏ ‎п.‏ ‎участка, ‎Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎7шт)

02:49 Полицейский ‎участок ‎— ‎-1этаж ‎—‏ ‎Изолятор,‏ ‎Заставка,‏ ‎(Рукоятка ‎с‏ ‎квадратным ‎концом),‏ ‎[Памятка: ‎«Электрощиток‏ ‎тюрьмы»]

08:28 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎-1этаж ‎— ‎Шлюз ‎-> ‎Парковка‏ ‎-> ‎Восточный‏ ‎коридор‏ ‎-> ‎Стрельбище, ‎[Уведомление‏ ‎об ‎утилизации],‏ ‎(Жестяной ‎контейнер ‎-> ‎Ключ‏ ‎от‏ ‎машины), ‎[Сообщение‏ ‎от ‎м-ра‏ ‎Енота], ‎(Патроны ‎для ‎дробовика ‎3шт),‏ ‎<мистер‏ ‎Енот>

09:51 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎-1этаж‏ ‎— ‎Восточный ‎коридор, ‎(Синяя ‎трава)

10:08 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎—‏ ‎-1этаж ‎—‏ ‎Питомник, ‎(Высококачеств.‏ ‎порох ‎(жёлтый))

10:54 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎-1этаж‏ ‎— ‎Западный ‎коридор ‎-> ‎Морг,‏ ‎[Протокол ‎вскрытия‏ ‎№‏ ‎53477], ‎(Красная ‎трава‏ ‎+ ‎Синяя‏ ‎трава ‎-> ‎Смесь ‎трав‏ ‎(К‏ ‎+ ‎С),‏ ‎Световая ‎граната,‏ ‎Бубновый ‎ключ)

12:45 Полицейский ‎участок ‎— ‎-1этаж‏ ‎—‏ ‎Западный ‎коридор‏ ‎-> ‎Генераторная,‏ ‎(Зелёная ‎трава, ‎Порох ‎+ ‎Порох‏ ‎->‏ ‎Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎15шт, ‎Деталь‏ ‎устройства ‎в‏ ‎коробочке‏ ‎-> ‎Деталь‏ ‎электрощитка)

14:38 Полицейский ‎участок ‎— ‎-1этаж ‎—‏ ‎Западный ‎коридор‏ ‎->‏ ‎Питомник ‎-> ‎Восточный‏ ‎коридор ‎->‏ ‎Парковка, ‎{Ачивка ‎12/44 ‎(14/81)},‏ ‎(Ключ‏ ‎от ‎машины‏ ‎-> ‎Ложа‏ ‎(Матильда))

18:31 Полицейский ‎участок ‎— ‎-1этаж ‎—‏ ‎Восточный‏ ‎коридор ‎->‏ ‎Стрельбище ‎->‏ ‎Кладовка ‎стрельбища, ‎(Красная ‎трава, ‎Плёнка‏ ‎«Шкафчик‏ ‎на‏ ‎3-м ‎этаже»)

18:57 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎-1этаж ‎—‏ ‎Стрельбище‏ ‎-> ‎Восточный‏ ‎коридор ‎-> ‎Лестница ‎в ‎подвал‏ ‎-> ‎1этаж‏ ‎—‏ ‎Коридор ‎комнаты ‎отдыха,‏ ‎(Патроны ‎для‏ ‎дробовика ‎2шт)

19:28 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Комната‏ ‎отдыха, ‎(Синяя‏ ‎трава ‎+ ‎Красная ‎трава ‎->‏ ‎Смесь‏ ‎трав ‎(К‏ ‎+ ‎С),‏ ‎Высококачеств. ‎порох ‎(жёлтый) ‎+ ‎Высококачеств.‏ ‎порох‏ ‎(жёлтый)‏ ‎-> ‎Патроны‏ ‎для ‎револьвера‏ ‎5шт, ‎Патроны‏ ‎для‏ ‎пистолета ‎15шт,‏ ‎Патроны ‎для ‎револьвера ‎3шт), ‎<мистер‏ ‎Енот>, ‎(Предохр.‏ ‎(кор.‏ ‎комнаты ‎отдыха)), ‎Сохранение

--------------------

Появится‏ ‎на ‎https://vk.com/video729343533_456239049 20.09.2024 в‏ ‎19:00

Смотреть: 21+ мин
N
logo
NESqVic

Resident Evil 2 (2019) стандартное прохождение ЛЕОН — Клэр часть 03

Полный ‎список‏ ‎рекордов ‎и ‎ачивок: ‎https://sponsr.ru/nesqvic/63508/Resident_Evil_2_2019_Vse_rekordy

--------------------

Временные ‎метки:

00:00 Дисклеймеры

00:12 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл, ‎Сундук

00:39 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎2этаж ‎— ‎Холл ‎->‏ ‎Комната‏ ‎ожидания ‎->‏ ‎Восточный ‎коридор‏ ‎-> ‎Пожарная ‎лестница, ‎Заставка

02:26 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Пожарная ‎лестница‏ ‎(Деревянные ‎доски, ‎Патроны ‎для ‎пистолета‏ ‎12шт,‏ ‎Болторез)

03:06 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Восточный ‎коридор‏ ‎->‏ ‎Восточный ‎офис,‏ ‎(Световая ‎граната, ‎Зелёная ‎трава, ‎Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎10шт)

04:12 {Ачивка‏ ‎9/44 ‎(10/81)}, ‎(Предохранитель‏ ‎(главный ‎зал),‏ ‎Порох ‎+ ‎Порох ‎->‏ ‎Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎15шт, ‎Рукоятка‏ ‎вентиля, ‎Высококачеств. ‎порох ‎(жёлтый))

05:49 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Восточный ‎коридор,‏ ‎(Предохранитель ‎(главный ‎зал) ‎-> ‎Ворота‏ ‎холла)

06:01 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл‏ ‎-> ‎Приёмная‏ ‎->‏ ‎Юго-западный ‎коридор‏ ‎-> ‎Северо-западный ‎коридор ‎-> ‎Командный‏ ‎пункт ‎->‏ ‎Кладовка‏ ‎командного ‎пункта, ‎(Устройство,‏ ‎Зелёная ‎трава,‏ ‎Световая ‎граната, ‎Деревянные ‎доски)

07:17 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Западный‏ ‎проход ‎-> ‎Западная ‎лестница ‎->‏ ‎Фотолаборатория,‏ ‎Сохранение, ‎Сундук

07:45 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎— ‎Западная ‎лестница ‎->‏ ‎2этаж‏ ‎—‏ ‎Западная ‎лестница‏ ‎-> ‎Мужская‏ ‎раздевалка, ‎(Патроны‏ ‎для‏ ‎дробовика ‎3шт,‏ ‎Рукоятка ‎вентиля ‎-> ‎Горячий ‎вентиль)

08:17 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎2этаж‏ ‎— ‎Мужской ‎душ‏ ‎-> ‎Женский‏ ‎душ ‎-> ‎Женская ‎раздевалка,‏ ‎(Порох),‏ ‎Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎2этаж‏ ‎— ‎Западный ‎коридор, ‎(Патроны ‎для‏ ‎дробовика‏ ‎2шт)

08:36 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎2этаж‏ ‎— ‎Офис ‎S.T.A.R.S, ‎(Батарея ‎+‏ ‎Устройство‏ ‎->‏ ‎Детонатор), ‎[Служебная‏ ‎записка], ‎(Патроны‏ ‎для ‎дробовика‏ ‎2шт,‏ ‎Световая ‎граната,‏ ‎Лечебный ‎спрей, ‎Высококачеств. ‎порох ‎(жёлтый)‏ ‎+ ‎Высококачеств.‏ ‎порох‏ ‎(жёлтый) ‎-> ‎Патроны‏ ‎для ‎револьвера‏ ‎5шт), ‎<мистер ‎Енот>, ‎(Красная‏ ‎трава)

09:29 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎2этаж ‎—‏ ‎Западный ‎коридор ‎-> ‎Зона ‎отдыха‏ ‎->‏ ‎Библиотека ‎->‏ ‎3этаж ‎—‏ ‎Библиотека ‎-> ‎Западная ‎кладовая, ‎(Детонатор‏ ‎->‏ ‎Завал),‏ ‎(Медальон ‎с‏ ‎дамой), ‎{Ачивка‏ ‎10/44 ‎(11/81)}

12:10 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎3этаж‏ ‎— ‎Библиотека ‎-> ‎2этаж ‎—‏ ‎Библиотека ‎->‏ ‎Холл‏ ‎-> ‎1этаж ‎—‏ ‎Холл ‎->‏ ‎Западный ‎офис ‎(Набедренная ‎сумка)

13:18 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл‏ ‎(Медальон ‎с ‎дамой ‎-> ‎Статуя‏ ‎богини),‏ ‎Заставка, ‎{Ачивка‏ ‎11/44 ‎(12/81)},

15:10 Подземный‏ ‎комплекс ‎— ‎Верх. ‎— ‎Тайная‏ ‎комната‏ ‎(Порох‏ ‎+ ‎Порох‏ ‎-> ‎Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎15шт,‏ ‎Патроны ‎для‏ ‎дробовика ‎3шт), ‎Сохранение, ‎Сундук

15:57 Подземный ‎комплекс‏ ‎— ‎Сред.‏ ‎—‏ ‎Лестница ‎под ‎землю‏ ‎-> ‎Нижн.‏ ‎— ‎Лестница ‎под ‎землю,‏ ‎(Ручная‏ ‎граната)

16:22 Подземный ‎комплекс‏ ‎— ‎Сред.‏ ‎— ‎Лестница ‎под ‎землю ‎->‏ ‎Аппаратная,‏ ‎Заставка

17:16 Подземный ‎комплекс‏ ‎— ‎Нижн.‏ ‎— ‎Аппаратная, ‎{Награда ‎13/81}, ‎(Ручная‏ ‎граната),‏ ‎Заставка

19:28 Подземный‏ ‎комплекс ‎—‏ ‎Нижн. ‎—‏ ‎Аппаратная, ‎(Зелёная‏ ‎трава,‏ ‎Патроны ‎для‏ ‎пистолета ‎15шт, ‎Красная ‎трава, ‎Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎14шт,‏ ‎Патроны ‎для ‎пистолета‏ ‎14шт, ‎Зелёная‏ ‎трава)

20:36 Подземный ‎комплекс ‎— ‎Сред.‏ ‎—‏ ‎Аппаратная, ‎(Порох,‏ ‎Зелёная ‎трава)

21:11 Подземный‏ ‎комплекс ‎— ‎Сред. ‎— ‎Проход,‏ ‎Операторская,‏ ‎(Набедренная ‎сумка),‏ ‎Сохранение

--------------------

Появится ‎на‏ ‎https://vk.com/video729343533_456239048 13.09.2024 в ‎19:00

--------------------

Появится ‎на ‎https://vk.com/video729343533_456239048 13.09.2024 в ‎19:00

Смотреть: 21+ мин
N
logo
NESqVic

Resident Evil 2 (2019) стандартное прохождение ЛЕОН — Клэр часть 02

Полный ‎список‏ ‎рекордов ‎и ‎ачивок: ‎https://sponsr.ru/nesqvic/63508/Resident_Evil_2_2019_Vse_rekordy

--------------------

Временные ‎метки:

00:00 Дисклеймеры

00:12 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл ‎->‏ ‎Приёмная, ‎(Зелёная‏ ‎трава, ‎Патроны ‎для ‎пистолета‏ ‎8шт)

00:28 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Юго-западный ‎коридор, ‎Заставка

01:17 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Северо-западный‏ ‎коридор, ‎{Ачивка‏ ‎2/44}

01:31 Полицейский ‎участок ‎— ‎1этаж ‎—‏ ‎Командный‏ ‎пункт,‏ ‎(Патроны ‎для‏ ‎пистолета ‎7шт),‏ ‎[Отчёт ‎о‏ ‎событиях],‏ ‎(Карта ‎1‏ ‎этажа ‎п. ‎участка)

02:03 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Западный‏ ‎проход, ‎(Патроны ‎для‏ ‎пистолета ‎5шт)

02:58 Полицейский‏ ‎участок ‎— ‎1этаж ‎—‏ ‎Западный‏ ‎офис, ‎(Порох),‏ ‎[Использование ‎пороха],‏ ‎(Патроны ‎для ‎пистолета ‎3шт), ‎[Отчёт‏ ‎об‏ ‎операции, ‎Первое‏ ‎задание ‎для‏ ‎новичка], ‎{Ачивка ‎3/44}, ‎(Большой ‎магазин‏ ‎(Матильда)),‏ ‎<мистер‏ ‎Енот ‎{Ачивка‏ ‎4/44}>

05:46 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎1этаж‏ ‎—‏ ‎Западный ‎проход‏ ‎-> ‎Комната ‎хранения, ‎[Записка ‎о‏ ‎пульте ‎в‏ ‎кладовой],‏ ‎(Плёнка ‎«На ‎память»,‏ ‎Патроны ‎для‏ ‎пистолета ‎9шт)

06:41 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Западный‏ ‎проход ‎->‏ ‎Западная ‎лестница, ‎(Зелёная ‎трава), ‎{Ачивка‏ ‎5/44},‏ ‎(Деревянные ‎доски)

07:10 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎— ‎Фотолаборатория, ‎[Лекарственные ‎свойства‏ ‎трав],‏ ‎(Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎4шт, ‎Порох‏ ‎+ ‎Порох‏ ‎->‏ ‎Патроны ‎для‏ ‎пистолета ‎15шт)

07:35 Полицейский ‎участок ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Проявочная,‏ ‎(Красная‏ ‎трава), ‎[Памятная ‎фотография]

07:51 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎— ‎Фотолаборатория, ‎Сохранение,‏ ‎Сундук

08:11 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Западная ‎лестница ‎-> ‎2этаж ‎—‏ ‎Западная‏ ‎лестница, ‎{Награда‏ ‎6/81}, ‎{Ачивка‏ ‎6/44 ‎(7/81)}, ‎(Патроны ‎для ‎пистолета‏ ‎5шт,‏ ‎Красная‏ ‎трава)

09:18 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎2этаж‏ ‎— ‎Мужская‏ ‎раздевалка,‏ ‎(Патроны ‎для‏ ‎дробовика ‎3шт, ‎Переносной ‎сейф ‎->‏ ‎Запасной ‎ключ),‏ ‎[Инструкция‏ ‎к ‎переносному ‎сейфу],‏ ‎{Ачивка ‎7/44‏ ‎(8/81)}

10:12 Полицейский ‎участок ‎— ‎2этаж‏ ‎—‏ ‎Западная ‎лестница‏ ‎-> ‎3этаж‏ ‎— ‎Западная ‎лестница, ‎(Патроны ‎для‏ ‎пистолета‏ ‎8шт), ‎Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎3этаж ‎— ‎Кабинет, ‎(Пиковый ‎ключ)

10:36 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎—‏ ‎3этаж ‎—‏ ‎Северо-западный ‎коридор,‏ ‎[Всем ‎выжившим]

10:54 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎3этаж‏ ‎— ‎Западная ‎кладовая, ‎(Порох, ‎Деревянные‏ ‎доски, ‎Патроны‏ ‎для‏ ‎пистолета ‎8шт), ‎[Чьи-то‏ ‎каракули], ‎(Набедренная‏ ‎сумка), ‎{Ачивка ‎8/44 ‎(9/81)}

11:33 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎3этаж‏ ‎— ‎Библиотека‏ ‎-> ‎2этаж ‎— ‎Библиотека, ‎(Боевой‏ ‎нож,‏ ‎Патроны ‎для‏ ‎пистолета ‎12шт)

13:07 Полицейский‏ ‎участок ‎— ‎2этаж ‎— ‎Зона‏ ‎отдыха,‏ ‎(Порох‏ ‎+ ‎Порох‏ ‎-> ‎Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎12шт,‏ ‎Карта ‎верх.‏ ‎этажей ‎п. ‎участка, ‎Медальон ‎с‏ ‎единорогом)

13:57 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎2этаж ‎— ‎Библиотека,‏ ‎(Красная ‎книга‏ ‎(декор))

15:03 Полицейский ‎участок ‎— ‎2этаж‏ ‎—‏ ‎Холл, ‎(Патроны‏ ‎для ‎пистолета‏ ‎5шт)

15:49 Полицейский ‎участок ‎— ‎1этаж ‎—‏ ‎Холл,‏ ‎Заставка, ‎(Медальон‏ ‎с ‎единорогом‏ ‎-> ‎Статуя ‎богини)

16:47 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎2этаж‏ ‎—‏ ‎Холл, ‎(Медальон‏ ‎со ‎львом)

17:05 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл,‏ ‎(Медальон ‎со ‎львом ‎-> ‎Статуя‏ ‎богини)

17:22 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎2этаж ‎— ‎Холл‏ ‎-> ‎Комната‏ ‎ожидания, ‎(Зелёная ‎трава), ‎[Путеводитель‏ ‎по‏ ‎городу]

17:46 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎2этаж‏ ‎— ‎Восточный ‎коридор, ‎(Деревянные ‎доски)

17:59 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎2этаж‏ ‎— ‎Галерея,‏ ‎(Карта ‎доступа ‎(Шкаф ‎с ‎оружием)),‏ ‎[Статья:‏ ‎«Красный‏ ‎камень»], ‎(Левая‏ ‎рука ‎статуи‏ ‎+ ‎Красная‏ ‎книга‏ ‎(декор) ‎->‏ ‎Левая ‎рука ‎с ‎книгой), ‎(Левая‏ ‎рука ‎с‏ ‎книгой‏ ‎+ ‎Статуя ‎императора‏ ‎-> ‎Скипетр)

18:43 Полицейский‏ ‎участок ‎— ‎2этаж ‎—‏ ‎Восточный‏ ‎коридор, ‎(Зелёная‏ ‎трава)

19:00 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎2этаж ‎— ‎Комната ‎ожидания‏ ‎->‏ ‎Холл ‎->‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Холл ‎-> ‎Приёмная

19:30 Полицейский ‎участок ‎—‏ ‎1этаж‏ ‎—‏ ‎Юго-западный ‎коридор‏ ‎-> ‎Северо-западный‏ ‎коридор ‎«Заколачивание‏ ‎окон»

20:02 Полицейский‏ ‎участок ‎—‏ ‎1этаж ‎— ‎Командный ‎пункт ‎->‏ ‎Западный ‎проход‏ ‎->‏ ‎Комната ‎хранения, ‎(Карта‏ ‎доступа ‎(Шкаф‏ ‎с ‎оружием) ‎-> ‎Патроны‏ ‎для‏ ‎дробовика ‎4шт,‏ ‎W-870), ‎(Запасной‏ ‎ключ ‎-> ‎Патроны ‎для ‎дробовика‏ ‎3шт,‏ ‎Порох)

21:27 Полицейский ‎участок‏ ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Западный ‎проход ‎-> ‎Западный‏ ‎офис‏ ‎->‏ ‎Холл, ‎Сохранение

--------------------

Появится‏ ‎на ‎https://vk.com/video729343533_456239044 06.09.2024 в‏ ‎19:00

Смотреть: 21+ мин
N
logo
NESqVic

Resident Evil 2 (2019) стандартное прохождение ЛЕОН — Клэр часть 01

Полный ‎список‏ ‎рекордов ‎и ‎ачивок: ‎https://sponsr.ru/nesqvic/63508/Resident_Evil_2_2019_Vse_rekordy

--------------------

Временные ‎метки:

00:00 Дисклеймеры

00:18 Стартовое‏ ‎меню

00:29 Заставки

03:36 Заправка ‎—‏ ‎Парковка,‏ ‎Заставка

04:03 Заправка ‎— ‎Торговый‏ ‎зал ‎->‏ ‎Холодильная ‎камера, ‎Заставка

04:40 Заправка ‎—‏ ‎Кладовая,‏ ‎(Ключ ‎от‏ ‎кладовой), ‎[Приветственное‏ ‎письмо]

05:23 Заправка ‎— ‎Кладовая ‎-> ‎Торговый‏ ‎зал,‏ ‎Заставки

10:56 Раккун-Сити ‎—‏ ‎Улицы, ‎Заставка,‏ ‎{Ачивка ‎1/44}

11:48 Полицейский ‎участок ‎— ‎Двор‏ ‎->‏ ‎1этаж‏ ‎— ‎Холл,‏ ‎(Лечебный ‎спрей,‏ ‎Патроны ‎для‏ ‎пистолета‏ ‎6шт)

12:26 Заставка, ‎Сохранение

13:22 Полицейский‏ ‎участок ‎— ‎1этаж ‎— ‎Холл‏ ‎-> ‎Восточный‏ ‎коридор

14:04 Полицейский‏ ‎участок ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Печатная,‏ ‎(Патроны ‎для ‎пистолета ‎10шт)

14:38 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Восточный‏ ‎коридор ‎-> ‎Туалет, ‎(Лечебный ‎спрей)

15:03 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Восточный‏ ‎коридор ‎-> ‎Комната ‎смотрителя

15:26 Заставка, ‎[Блокнот‏ ‎офицера]

17:14 Полицейский‏ ‎участок‏ ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Восточный‏ ‎коридор

18:09 Полицейский ‎участок‏ ‎—‏ ‎1этаж ‎—‏ ‎Малая ‎кладовая, ‎(Патроны ‎для ‎пистолета‏ ‎10шт, ‎Деревянные‏ ‎доски)

18:32 Полицейский‏ ‎участок ‎— ‎1этаж‏ ‎— ‎Восточный‏ ‎коридор ‎-> ‎Холл, ‎Заставки

21:05 (Боевой‏ ‎нож),‏ ‎Сохранение

--------------------

Появится ‎на‏ ‎https://vk.com/video729343533_456239043 30.08.2024 в ‎19:00

Читать: 27+ мин
N
logo
NESqVic

Resident Evil 2 (2019) Все рекорды

--------------------

Рекорды ‎«Кампания»‏
‎

--------------------

Свой ‎в ‎Раккун-Сити

1

Условие: ‎Выполните ‎все‏ ‎цели ‎в‏ ‎«Рекордах»

Награды:‏ ‎Модель: ‎Выжившие, ‎Наброски:‏ ‎Раскадровки

--------------------

Добро ‎пожаловать‏ ‎в ‎город ‎мертвых

1

Условие: ‎Доберитесь‏ ‎до‏ ‎полицейского ‎участка

Награды:‏ ‎Наброски: ‎Ранние‏ ‎Эскизы

--------------------

Дорога ‎к ‎богине

Условие: ‎Решите ‎головоломку‏ ‎со‏ ‎статуей ‎богини.

Награды:‏ ‎Наброски: ‎Полицейский‏ ‎участок ‎D

--------------------

Бесконечный ‎дождь

Условие: ‎Выберитесь ‎из‏ ‎полицейского‏ ‎участка.

Награды:‏ ‎Наброски: ‎Полицейский‏ ‎участок ‎А

--------------------

Успешный‏ ‎взлом

Условие: ‎Пройдите‏ ‎сценарий‏ ‎Ады.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Ада ‎(Пальто), ‎Наброски: ‎Оружейный ‎магазин‏ ‎«Кэндо»

--------------------

Прятки

Условие: ‎Пройдите‏ ‎сценарий‏ ‎Шерри.

Награды: ‎Модель: ‎Шерри‏ ‎(Школьная ‎форма),‏ ‎Наброски: ‎Приют

--------------------

Без ‎душа ‎не‏ ‎обойтись

Условие:‏ ‎Сбегите ‎из‏ ‎канализации.

Награды: ‎Наброски:‏ ‎Канализация

--------------------

Выживание

Условие: ‎Выберитесь ‎из ‎лаборатории.

Награды: ‎Костюм:‏ ‎Леон‏ ‎(Альтернативный ‎костюм),‏ ‎Костюм: ‎Клэр‏ ‎(Альтернативный ‎костюм), ‎Наброски: ‎Лаборатория ‎А

--------------------

Рождение‏ ‎героя

Условие:‏ ‎Пройдите‏ ‎кампанию ‎за‏ ‎Леона.

Награды: ‎Игровой‏ ‎режим: ‎Кампания‏ ‎«Клэр‏ ‎(2)», ‎Костюм:‏ ‎Леон ‎(обычный ‎уникальный ‎костюм), ‎Модель:‏ ‎QuickDraw ‎Army

--------------------

Рождение‏ ‎героини

Условие:‏ ‎Пройдите ‎кампанию ‎за‏ ‎Клэр.

Награды: ‎Игровой‏ ‎режим: ‎Кампания ‎«Леон ‎(2)»,‏ ‎Костюм:‏ ‎Клэр ‎(обычный‏ ‎уникальный ‎костюм),‏ ‎Модель: ‎M19

--------------------

Крах ‎Амбрелла

Условие: ‎Откройте ‎настоящую‏ ‎концовку.

Награды:‏ ‎Игровой ‎режим:‏ ‎Дополнительный ‎режим‏ ‎«Четвертый ‎выживший», ‎Модель: ‎Пятая ‎форма‏ ‎«Г»,‏ ‎Наброски:‏ ‎Пятая ‎форма‏ ‎«Г»

--------------------

Основы ‎выживания

Условие:‏ ‎Объедините ‎два‏ ‎предмета.

Награды:‏ ‎Наброски: ‎Раккун-Сити‏ ‎А

--------------------

Побольше ‎квадратов

Условие: ‎Увеличьте ‎количество ‎ячеек‏ ‎для ‎снаряжения.

Награды:‏ ‎Наброски:‏ ‎Раккун-Сити ‎C

--------------------

Настройщик

Условие: ‎Улучшите‏ ‎оружие.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Марвин ‎Брэнаг

--------------------

К ‎черту ‎пушки

Условие:‏ ‎Победите‏ ‎противника ‎ножом.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Боевой‏ ‎нож

--------------------

Вот ‎тебе!

Условие: ‎Проведите ‎контратаку ‎дополнительным‏ ‎оружием.

Награды:‏ ‎Наброски: ‎Зомби

--------------------

Это‏ ‎их ‎задержит

Условие:‏ ‎Заколотите ‎окно ‎деревянными ‎досками.

Награды: ‎Наброски:‏ ‎Раккун-Сити‏ ‎В

--------------------

Борьба‏ ‎с ‎вредителями

Условие:‏ ‎Уничтожьте ‎мистера‏ ‎Енота

Награды: ‎Наброски:‏ ‎Логотипы‏ ‎и ‎знаки

--------------------

Узнать‏ ‎то, ‎что ‎скрыто

Условие: ‎Вскройте ‎переносной‏ ‎сэйф.

Награды: ‎Наброски:‏ ‎Полицейский‏ ‎участок ‎С

--------------------

Первый ‎взлом

Условие:‏ ‎Вскройте ‎сэйф‏ ‎с ‎дисковым ‎замком.

Награды: ‎Наброски:‏ ‎Полицейский‏ ‎участок ‎В

--------------------

Пистолетный‏ ‎мастер

Условие: ‎Убейте‏ ‎врагов ‎из ‎пистолета: ‎10.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Матильда,‏ ‎Модель: ‎SLS‏ ‎60

--------------------

Мозги ‎на‏ ‎стенах

Условие: ‎Убейте ‎врагов ‎из ‎дробовика:‏ ‎10.

Награды:‏ ‎Модель:‏ ‎W-870

--------------------

Ты ‎умрешь…‏ ‎Прямо ‎там!

Условие:‏ ‎Убейте ‎врагов‏ ‎из‏ ‎гранатомета: ‎5.

Награды:‏ ‎Модель: ‎GM ‎79

--------------------

Свинцовый ‎дождь

Условие: ‎Убейте‏ ‎врагов ‎из‏ ‎пистолета-пулемета:‏ ‎10.

Награды: ‎Модель: ‎MQ‏ ‎11

--------------------

Живая ‎электростанция

Условие:‏ ‎Убейте ‎врагов ‎из ‎электропушки:‏ ‎5.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Электропушка

--------------------

Несите‏ ‎зефирки!

Условие: ‎Убейте‏ ‎врагов ‎из ‎химического ‎огнемета: ‎5.

Награды:‏ ‎Модель:‏ ‎Химический ‎огнемет

--------------------

Есть‏ ‎проблемы?

Условие: ‎Убейте‏ ‎врагов ‎из ‎револьвера: ‎5.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Громовой‏ ‎ястреб

--------------------

Прирожденный‏ ‎тактик

Условие: ‎Убейте‏ ‎врагов ‎дополнительным‏ ‎оружием: ‎10.

Награды:‏ ‎Модель:‏ ‎Лизун

--------------------

Одним ‎выстрелом‏ ‎двух ‎зайцев

Условие: ‎Прикончите ‎двоих ‎противников‏ ‎одной ‎пулей‏ ‎или‏ ‎одним ‎выстрелом ‎из‏ ‎дробовика.

Награды: ‎Наброски:‏ ‎Раккун-Сити ‎D

--------------------

Шок ‎и ‎трепет

Условие:‏ ‎Выпустите‏ ‎максимальный ‎разряд,‏ ‎зарядив ‎электропушку‏ ‎до ‎предела.

Награды: ‎Модель: ‎Г-молодые

--------------------

Приятного ‎аппетита

Условие:‏ ‎Выстрелите‏ ‎по ‎гранате,‏ ‎которую ‎скормили‏ ‎противнику.

Награды: ‎Модель: ‎Световая ‎граната

--------------------

Гроза ‎зомби

Условие:‏ ‎Убейте‏ ‎сразу‏ ‎3 ‎врагов‏ ‎дополнительным ‎оружием.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Граната

--------------------

Только‏ ‎туша

Условие:‏ ‎Оставьте ‎зомби‏ ‎без ‎рук ‎и ‎ног.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Зомби ‎(Женщина)

--------------------

Шляпу‏ ‎сними

Условие:‏ ‎Сбейте ‎шляп ‎с‏ ‎голов ‎зомби:‏ ‎5.

Награды: ‎Модель: ‎Зомби ‎(Мужчина)

--------------------

Трудная‏ ‎мишень

Условие:‏ ‎Подстрелите ‎лизуна‏ ‎или ‎собаку-зомби‏ ‎в ‎воздухе.

Награды: ‎Модель: ‎Зомби ‎(Собака)

--------------------

Шум‏ ‎в‏ ‎голове

Условие: ‎Лишите‏ ‎лизуна ‎возможности‏ ‎слышать.

Награды: ‎Наброски: ‎Лизун

--------------------

Шляпы ‎долой!

Условие: ‎Сбейте‏ ‎шляпу‏ ‎с‏ ‎головы ‎тирана.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Тиран

--------------------

Время‏ ‎передохнуть

Условие: ‎Заставьте‏ ‎тирана‏ ‎преклонить ‎колено.

Награды:‏ ‎Модель: ‎MUP

--------------------

Не ‎хочется ‎трогать ‎луковицу

Условие:‏ ‎Обездвижьте ‎зомби-растение,‏ ‎стреляя‏ ‎только ‎по ‎пузырям.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Плющ,‏ ‎Наброски: ‎Плющ

--------------------

Прямо ‎в ‎яблочко

Условие:‏ ‎Ударьте‏ ‎«Г» ‎первой‏ ‎формы ‎ножом‏ ‎в ‎гигантский ‎глаз.

Награды: ‎Модель: ‎Первая‏ ‎форма‏ ‎«Г», ‎Наброски:‏ ‎Первая ‎форма‏ ‎«Г»

--------------------

Попался!

Условие: ‎Победите ‎«Г» ‎второй ‎формы,‏ ‎использовав‏ ‎кран‏ ‎только ‎один‏ ‎раз.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Вторая ‎форма‏ ‎«Г»,‏ ‎Наброски: ‎Вторая‏ ‎форма ‎«Г»

--------------------

А ‎ну ‎положи ‎где‏ ‎взял!

Условие: ‎Помешайте‏ ‎«Г»‏ ‎третьей ‎формы ‎разбрасывать‏ ‎вещи.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Третья ‎форма ‎«Г», ‎Наброски:‏ ‎Третья‏ ‎форма ‎«Г»

--------------------

Рожденный‏ ‎ползать

Условие: ‎Сбейте‏ ‎«Г» ‎четвертой ‎формы ‎со ‎стены.

Награды:‏ ‎Наброски:‏ ‎Четвертая ‎форма‏ ‎«Г»

--------------------

До ‎предела

Условие:‏ ‎Не ‎дайте ‎супертирану ‎совершить ‎рывок.

Награды:‏ ‎Наброски:‏ ‎Тиран

--------------------

Искатель‏ ‎сокровищ

Условие: ‎Отыщите‏ ‎два ‎спрятанных‏ ‎предмета ‎с‏ ‎помощью‏ ‎подсказок ‎на‏ ‎фото.

Награды: ‎Модель: ‎Г-взрослый

--------------------

Полно ‎места

Условие: ‎Получите‏ ‎максимальное ‎количество‏ ‎ячеек‏ ‎снаряжения.

Награды: ‎Модель: ‎Уильям‏ ‎Биркин

--------------------

Самый ‎проворный‏ ‎шпион

Условие: ‎Пройдите ‎сценарий ‎Ады,‏ ‎используя‏ ‎только ‎визуализатор‏ ‎ЭМП.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Визуализатор ‎ЭМП

--------------------

Юная ‎беглянка

Условие: ‎В ‎сценарии‏ ‎Шерри‏ ‎сбегите ‎из‏ ‎спальни ‎за‏ ‎60 ‎секунд.

Награды: ‎Модель: ‎Гигантский ‎таракан

--------------------

Лишнее‏ ‎время

Условие:‏ ‎Победите‏ ‎«Г» ‎четвертой‏ ‎формы ‎за‏ ‎4+ ‎минуты‏ ‎до‏ ‎взрыва.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Четвертая ‎форма ‎«Г»

--------------------

В ‎одно ‎мгновение

Условие:‏ ‎Победите ‎супертирана‏ ‎за‏ ‎5+ ‎минут ‎до‏ ‎взрыва.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Супертиран, ‎Модель: ‎Противотанковая ‎ракета

--------------------

Выключатель

Условие:‏ ‎Откройте‏ ‎электронный ‎замок‏ ‎на ‎двери‏ ‎камеры ‎за ‎определенное ‎количество ‎ходов:‏ ‎13.‏ ‎(Кампания ‎Леона‏ ‎А)

Награды: ‎Модель:‏ ‎Бэн ‎Бертолуччи

--------------------

Никакого ‎сопротивления

Условие: ‎Откройте ‎электронный‏ ‎замок‏ ‎на‏ ‎двери ‎камеры‏ ‎за ‎определенное‏ ‎количество ‎ходов:‏ ‎10.‏ ‎(Второе ‎прохождение‏ ‎кампании ‎Леона)

Награды: ‎Наброски: ‎Набросок ‎дизайна‏ ‎А

--------------------

Электровиртуоз

Условие: ‎Откройте‏ ‎электронный‏ ‎замок ‎на ‎двери‏ ‎комнаты ‎с‏ ‎коллекциями ‎за ‎определенное ‎количество‏ ‎ходов:‏ ‎7. ‎(Кампания‏ ‎Клэр ‎А)

Награды:‏ ‎Модель: ‎Брайан ‎Айронс

--------------------

Чудо-Женщина

Условие: ‎Откройте ‎электронный‏ ‎замок‏ ‎на ‎двери‏ ‎комнаты ‎с‏ ‎коллекциями ‎за ‎определенное ‎количество ‎ходов:‏ ‎11.‏ ‎(Второе‏ ‎прохождение ‎кампании‏ ‎Клэр)

Награды: ‎Наброски:‏ ‎Набросок ‎дизайна‏ ‎В

--------------------

Химик

Условие:‏ ‎Заполните ‎картридж‏ ‎в ‎испытательной ‎лаборатории ‎за ‎определенное‏ ‎количество ‎ходов:‏ ‎8.‏ ‎(Первая ‎кампания ‎Леона‏ ‎и ‎Клэр)

Награды:‏ ‎Модель: ‎Аннет ‎Биркин

--------------------

Гениальный ‎химик

Условие:‏ ‎Заполните‏ ‎картридж ‎в‏ ‎испытательной ‎лаборатории‏ ‎за ‎определенное ‎количество ‎ходов: ‎9.‏ ‎(Второе‏ ‎прохождение ‎кампании‏ ‎Леона ‎или‏ ‎Клэр)

Награды: ‎Наброски: ‎Набросок ‎дизайна ‎С

--------------------

Оружейный‏ ‎маньяк

Условие:‏ ‎Соберите‏ ‎все ‎оружие‏ ‎в ‎кампании‏ ‎за ‎Леона.

Награды:‏ ‎Модель:‏ ‎Роберт ‎и‏ ‎Эмма ‎Кендо

--------------------

Бой-баба

Условие: ‎Соберите ‎все ‎оружие‏ ‎в ‎кампании‏ ‎за‏ ‎Клэр.

Награды: ‎Модель: ‎Боевой‏ ‎нож

--------------------

Полные ‎карманы

Условие:‏ ‎Соберите ‎все ‎детали ‎в‏ ‎кампании‏ ‎за ‎Леона.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Broom‏ ‎HC

--------------------

Полный ‎рюкзак

Условие: ‎Соберите ‎все ‎детали‏ ‎в‏ ‎кампании ‎за‏ ‎Клэр.

Награды: ‎Модель:‏ ‎JMB ‎Hp3

--------------------

Темные ‎времена, ‎темная ‎комната

Условие:‏ ‎Проявите‏ ‎все‏ ‎катушки ‎с‏ ‎пленкой.

Награды: ‎Наброски:‏ ‎Аллигатор

--------------------

Хранитель ‎знаний

Условие:‏ ‎Прочитайте‏ ‎все ‎файлы.

Награды:‏ ‎Наброски: ‎Оружие ‎и ‎предметы

--------------------

Вымирающий ‎вид

Условие:‏ ‎Уничтожьте ‎мистеров‏ ‎Енотов:‏ ‎10.

Награды: ‎Модель: ‎Мистер‏ ‎Енот

--------------------

Истребление ‎вредителей

Условие:‏ ‎Уничтожьте ‎всех ‎мистеров ‎Енотов.

Награды:‏ ‎∞‏ ‎Бонусное ‎оружие:‏ ‎Боевой ‎нож

--------------------

Мастер‏ ‎взлома


Условие: ‎Вскройте ‎все ‎сейфы ‎и‏ ‎замки‏ ‎в ‎игре.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Клэр‏ ‎(Куртка)

--------------------

Герой ‎сюжета

Условие: ‎Пройдите ‎все ‎четыре‏ ‎сюжетные‏ ‎кампании‏ ‎(Леон ‎—‏ ‎Клэр, ‎Клэр‏ ‎— ‎Леон).

Награды:‏ ‎Модель:‏ ‎Шерри ‎(Школьная‏ ‎форма ‎— ‎Заражение)

--------------------

Команда-А

Условие: ‎Пройдите ‎игру‏ ‎в ‎режиме‏ ‎«Стандартный»‏ ‎или ‎«Хардкор» ‎с‏ ‎рангом ‎А.

Награды:‏ ‎Игровой ‎режим: ‎Ранг ‎S,‏ ‎Наброски:‏ ‎Лаборатория ‎В

--------------------

Команда-S

Условие:‏ ‎Пройдите ‎игру‏ ‎в ‎режиме ‎«Стандартный» ‎или ‎«Хардкор»‏ ‎с‏ ‎рангом ‎S.

Награды:‏ ‎∞ ‎Бонусное‏ ‎оружие: ‎Клинок ‎самурая ‎(Оригинальная ‎модель),‏ ‎Модель:‏ ‎Клинок‏ ‎самурая ‎(Оригинальная‏ ‎модель)

--------------------

Леон ‎«А.»‏ ‎Кеннеди

Условие: ‎Пройдите‏ ‎кампанию‏ ‎Леона ‎в‏ ‎режиме ‎«Стандартный» ‎или ‎«Хардкор» ‎с‏ ‎рангом ‎А.

Награды:‏ ‎Модель:‏ ‎Аллигатор

--------------------

Леон ‎«S.» ‎Кеннеди

Условие:‏ ‎Пройдите ‎кампанию‏ ‎Леона ‎в ‎режиме ‎«Стандартный»‏ ‎или‏ ‎«Хардкор» ‎с‏ ‎рангом ‎S.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Леон ‎(Обычный)

--------------------

Бесстрашная ‎героиня ‎в‏ ‎красном

Условие:‏ ‎Пройдите ‎кампанию‏ ‎Клэр ‎в‏ ‎режиме ‎«Стандартный» ‎или ‎«Хардкор» ‎с‏ ‎рангом‏ ‎А.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Кэтрин‏ ‎Уоррэн

--------------------

Грозная ‎героиня‏ ‎в ‎алом

Условие:‏ ‎Пройти‏ ‎кампанию ‎Клэр‏ ‎в ‎режиме ‎«Стандартный» ‎или ‎«Хардкор»‏ ‎с ‎рангом‏ ‎S.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Шерри ‎(Куртка)

--------------------

Новичок-хардкорщик

Условие:‏ ‎Пройдите ‎кампанию‏ ‎Леона ‎в ‎режиме ‎«Хардкор».

Награды:‏ ‎Костюм:‏ ‎Леон ‎(Классический‏ ‎уникальный ‎костюм),‏ ‎Модель: ‎Леон ‎(Полицейский)

--------------------

Студентка-хардкорщица

Условие: ‎Пройдите ‎кампанию‏ ‎Клэр‏ ‎в ‎режиме‏ ‎«Хардкор».

Награды: ‎Костюм:‏ ‎Клэр ‎(Классический ‎уникальный ‎костюм), ‎Модель:‏ ‎Клэр‏ ‎(Майка)

--------------------

Ранг‏ ‎S ‎в‏ ‎«Хардкорном»

Условие: ‎Пройдите‏ ‎игру ‎в‏ ‎режиме‏ ‎«Хардкорный» ‎с‏ ‎рангом ‎S.

Награды: ‎∞ ‎Бонусное ‎оружие:‏ ‎LE ‎5,‏ ‎Модель:‏ ‎LE ‎5

--------------------

Больше ‎не‏ ‎новичок

Условие: ‎Пройдите‏ ‎кампанию ‎Леона ‎в ‎режиме‏ ‎«Хардкор»‏ ‎с ‎рангом‏ ‎S.

Награды: ‎∞‏ ‎Бонусное ‎оружие: ‎АТМ-4, ‎Модель: ‎Леон‏ ‎(Классический‏ ‎полицейский)

--------------------

Путь ‎Редфилдов

Условие:‏ ‎Пройдите ‎кампанию‏ ‎Клэр ‎в ‎режиме ‎«Хардкор» ‎с‏ ‎рангом‏ ‎S.

Награды:‏ ‎∞ ‎Бонусное‏ ‎оружие: ‎Миниган,‏ ‎Модель: ‎Клэр‏ ‎(Классическая‏ ‎майка)

--------------------

Спринтер

Условие: ‎Пройдите‏ ‎игру ‎за ‎4 ‎часа.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Ада ‎(Вечернее‏ ‎платье)

--------------------

Довольствоваться‏ ‎малым

Условие: ‎Пройдите ‎игру,‏ ‎не ‎пользуясь‏ ‎средствами ‎восстановления.

Награды: ‎Модель: ‎Шерри‏ ‎(Классическая‏ ‎куртка)

--------------------

Минималист

Условие: ‎Пройдите‏ ‎игру, ‎не‏ ‎открывая ‎ящик ‎с ‎предметами.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Клэр‏ ‎(Классическая ‎куртка)

--------------------

Слабый‏ ‎углеродный ‎след

Условие:‏ ‎Сделайте ‎не ‎более ‎14000 ‎шагов‏ ‎за‏ ‎одно‏ ‎прохождение.

Награды: ‎Модель:‏ ‎Шерри ‎(Классическая‏ ‎школьная ‎форма)

--------------------

Мрачный‏ ‎жнец

Условие:‏ ‎Пройдите ‎дополнительный‏ ‎режим ‎«Четвертый ‎выживший».

Награды: ‎Игровой ‎режим:‏ ‎Дополнительный ‎режим‏ ‎«Выживший‏ ‎тофу», ‎Модель: ‎Ханк

--------------------

Аппетитная‏ ‎встряска

Условие: ‎Пройдите‏ ‎дополнительный ‎режим ‎«Выживший ‎тофу».

Награды:‏ ‎Модель:‏ ‎Тофу

--------------------

Жевать ‎не‏ ‎переживать

Условие: ‎Пройдите‏ ‎дополнительный ‎режим ‎«Выживший ‎тофу» ‎за‏ ‎Коньяк.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Коньяк

--------------------

Приобретенный‏ ‎вкус

Условие: ‎Пройдите‏ ‎дополнительный ‎режим ‎«Выживший ‎тофу» ‎за‏ ‎Уиро-Моти.

Награды:‏ ‎Модель:‏ ‎Уиро-Моти

--------------------

Изысканная ‎сладость

Условие:‏ ‎Пройдите ‎дополнительный‏ ‎режим ‎«Выживший‏ ‎тофу»‏ ‎за ‎Флан.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Флан

--------------------

Зверский ‎аппетит

Условие: ‎Пройдите ‎дополнительный‏ ‎режим ‎«Выживший‏ ‎Тофу»‏ ‎за ‎Аннин ‎Тофу.

Награды:‏ ‎Модель: ‎Аннин‏ ‎Тофу

--------------------

В ‎погоне ‎за ‎Джилл

1

Условие:‏ ‎Прочтите‏ ‎письмо, ‎оставленное‏ ‎Джилл.

Награды: ‎(Это‏ ‎ачивка ‎без ‎рекорда ‎и ‎награды)

--------------------

Рекорды‏ ‎«Выжившие‏ ‎призраки»
‎

--------------------

Разминка‏ ‎завершена

Условие: ‎Три‏ ‎раза ‎сыграйте ‎в ‎режим ‎«Выжившие‏ ‎призраки».

Награды:‏ ‎Украшение:‏ ‎Тигр

--------------------

Рассвет ‎всегда‏ ‎приходит

Условие: ‎Десять‏ ‎раз ‎сыграйте‏ ‎в‏ ‎режим ‎«Выжившие‏ ‎призраки».

Награды: ‎Украшение: ‎Енот

--------------------

Справиться ‎с ‎горем

Условие:‏ ‎Пройдите ‎сценарий‏ ‎«Нет‏ ‎времени ‎на ‎траур».

Награды:‏ ‎Украшение: ‎Г

--------------------

Воссоединение

Условие:‏ ‎Пройдите ‎сценарий ‎«Беглец».

Награды: ‎Украшение:‏ ‎Единорог

--------------------

Задание‏ ‎выполнено?

Условие: ‎Пройдите‏ ‎сценарий ‎«Забытый‏ ‎солдат».

Награды: ‎Украшение: ‎Плющ

--------------------

Первый ‎выживший

Условие: ‎Пройдите‏ ‎сценарий‏ ‎«Нет ‎выхода».

Награды:‏ ‎Украшение: ‎Плесневик

--------------------

Великий‏ ‎оружейник

Условие: ‎Пройдите ‎сценарий ‎«Нет ‎времени‏ ‎на‏ ‎траур»‏ ‎не ‎в‏ ‎режиме ‎обучения.

Награды:‏ ‎Украшение: ‎Баран

--------------------

Сила‏ ‎любви

Условие:‏ ‎Пройдите ‎сценарий‏ ‎«Беглец» ‎не ‎в ‎режиме ‎обучения.

Награды:‏ ‎Украшение: ‎Крокодил

--------------------

Призрак,‏ ‎который‏ ‎выжил

Условие: ‎Пройдите ‎сценарий‏ ‎«Забытый ‎солдат»‏ ‎не ‎в ‎режиме ‎обучения.

Награды:‏ ‎Украшение:‏ ‎Противогаз

--------------------

Крутой ‎шериф

Условие:‏ ‎Пройдите ‎сценарий‏ ‎«Нет ‎выхода» ‎не ‎в ‎режиме‏ ‎обучения.

Награды:‏ ‎Украшение: ‎Лизун

--------------------

Диггер

Условие:‏ ‎Пройдите ‎сценарий‏ ‎«Нет ‎времени ‎на ‎траур» ‎обоими‏ ‎путями‏ ‎не‏ ‎в ‎режиме‏ ‎обучения.

Награды: ‎Украшение:‏ ‎Тиран

--------------------

Мастер ‎взлома

Условие:‏ ‎Пройдите‏ ‎сценарий ‎«Беглец»‏ ‎и ‎откройте ‎все ‎замки ‎не‏ ‎в ‎режиме‏ ‎обучения.

Награды:‏ ‎Украшение: ‎Яйцеголовый

--------------------

Самодельная ‎взрывчатка

Условие:‏ ‎Сделайте ‎гранату,‏ ‎объединив ‎предметы.

Награды: ‎Украшение: ‎Череп

--------------------

Меткий‏ ‎стрелок

Условие:‏ ‎Пройдите ‎сценарий‏ ‎«Нет ‎выхода»‏ ‎не ‎в ‎режиме ‎обучения, ‎сделав‏ ‎не‏ ‎более ‎60‏ ‎выстрелов ‎с‏ ‎пистолета.

Награды: ‎Украшение: ‎Кошачьи ‎ушки ‎(ထ‏ ‎боеприпасы)

--------------------

Так‏ ‎их

Условие:‏ ‎Уничтожьте ‎всех‏ ‎мистеров ‎Енотов‏ ‎в ‎режиме‏ ‎«Выжившие‏ ‎призраки».

Награды: ‎Украшение:‏ ‎Мистер ‎Енот

Обновления проекта

Фильтры

Подарить подписку

Будет создан код, который позволит адресату получить бесплатный для него доступ на определённый уровень подписки.

Оплата за этого пользователя будет списываться с вашей карты вплоть до отмены подписки. Код может быть показан на экране или отправлен по почте вместе с инструкцией.

Будет создан код, который позволит адресату получить сумму на баланс.

Разово будет списана указанная сумма и зачислена на баланс пользователя, воспользовавшегося данным промокодом.

Добавить карту
0/2048