Ascendancy (1995): Из истории интерактивных арт-объектов

Ascendancy (1995): Из истории интерактивных арт-объектов
Подпишитесь на уровень «Бронза»Уже есть подписка?
В 1996 году Ascendancy признали 4Х-стратегией года. Сейчас, через тридцать лет, она обретает новый смысл. И довольно оригинальный.
Бронза