Dust Raiders: Больше интересных феноменов

Dust Raiders: Больше интересных феноменов
Враг врезался в некстати подвернувшуюся скалу. Второй враг сейчас получит по кумполу управляемой ракетой.

В этой игре самое интересное, конечно, не Пустоши. И не панки на ржавом и трескучем. И не доставка товаров, охота за головами и просто торговля.

И даже не боёвка, изображающая то, что было в «Дороге Ярости», но вся из себя стратегическая, с активной паузой.

Самое интересное здесь — на удивление низкая популярность игры. Сделано бедненько, но чисто, всё на месте, но релиз состоялся в середине прошлого года и сейчас в неё не играет никто. А те, кто поиграл, ставят «смешанные» отзывы.

И после демо-версии, в общем, понятно, почему. Dust Raiders действительно страдает от очень серьёзной игровой болезни под кратким названием «быстро надоедает». (Более полное название — «первый час круто, а дальше начинает скулы сводить».

Есть такое дело. И было бы интересно разобраться, почему. Определённые предположения присутствуют.

Вот так здесь апгрейдится ваша тачанка. Да, в компанию к ней можно купить ещё две, чтоб уж точно смотрелось, как постапокалиптическая автобанда. Тут много хороших идей.
Вот так здесь апгрейдится ваша тачанка. Да, в компанию к ней можно купить ещё две, чтоб уж точно смотрелось, как постапокалиптическая автобанда. Тут много хороших идей.

Маленький постскриптум будет таким. Я начал смотреть полную версию. И она начинает надоедать ещё быстрее, чем демо. Вот Dustland Delivery через те же пару часов идёт идеально, а здесь — сильнейшее чувство, что ничего нового уже не покажут, а старое можно было и не смотреть. В Dust Raiders явно не хватает чего-то важного, хотя на первый взгляд, всё на месте.

Ну, будем разбираться.

Бесплатный
Комментарии
avatar
Здесь будут комментарии к публикации