Shoot The Barrels: Мрачноватые мысли

Вы все, конечно, видели лживую рекламу мобильных игр. Естественно, задаваясь вопросами типа: откуда эта хрень берётся, какую роль выполняет, кому вообще нужна и нельзя ли засудить авторов.
На все эти вопросы есть ответы. Лежащие, пожалуй, в самой неприглядной стороне гейминга вообще; как полагаю я, нам остаётся лишь надеяться, что эта зараза не дотянется до нас, ПК-бояр. Но речь сейчас не об этом.
Итак, вы видите лживую рекламу, задаётесь вопросами, обозначенными выше, но при этом отмечаете: а ведь геймплей-то есть. Тупенький, но вполне себе работающий. Если бы эта хрень существовала в действительности, я бы в неё погонял. Немножко.
Некоторые инди-разработчики пытаются воспользоваться такими идеями. Игра Shoot the Barrels — вторая такая попытка на моей памяти. (Какая была первая, я запамятовал; если вспомню — впишу).
Результат вы видите. Игра свеженькая, вышла недавно и среди пока немногочисленных отзывов уже начали выскакивать очень характерные: первое время занятно, но очень быстро надоедает. Похоже, что вот этот мобильно-рекламный геймплей — он такой; это его неотъемлемое свойство.
Смотреть Shoot the Barrels я не собираюсь. И вспомнил о ней лишь потому что планирую писать о SimCopter/SKYSAVIOR Helicopter Services. Я усматриваю определённую связь между моделями их геймплея, как ни странно это может показаться.