Космическая игра…

Так вышло, что я накануне, «купил» в «зелёном магазине» игру, известную, как «Воруй-торгуй», поставил себе на комп — и немного в неё поиграл. Немного — это подавил мятеж на корабле и вступил в должность. Уверен, что большая часть моих читателей об этой игре хоть что-то, да знает. Я слышал, что она сделана по «настолке», но, понятное дело, что я этого дела просто не видел. Да и не увижу, так как я не особенно большой фанат данного развлечения. Но, давайте я расскажу про игру, и про то, что мне там очень не понравилось. Скаем так, «режим душнилы» активирован. И душнить я буду очень и очень сильно, уж простите меня…

Скажу сразу — игра мне зашла, я буду, по мере сил и наличия свободного времени, стараться её пройти. Сюжет, диалоги, графика, игровой процесс — всё, что называется, на высоте. Играть на самом деле, было интересно. Но, есть одна проблема, которая, скажем так, не особенно хорошо помогает наслаждаться процессом. Знаете, там в начале игры, когда ты создаёшь персонажа, или выбираешь одного из готовых (я, кстати, так и сделал), есть возможность дать имя и кораблю, на котором будут происходить события. И корабль этот — фрегат класса «Меч». И, как говорится, «приплыли, кругом вода». Знаете, в чём тут проблема? В том, что даются размеры корабля. Длина — 1600 метров, ширина — 300 метров в миделе. И экипаж — 20000 человек. И с этого-то и начинаются проблемы. Для начала, такое количество людей на борту — это очень и очень много. Я даже не буду спрашивать, чем они все занимаются — потому что «чем больше народу, тем эпичнее» — как считают авторы GW. Это у них, что называется, во всём просто. Ну, в самом деле, как же ещё описывать столь любимые ими «гримдурку» и тому подобные вещи? Как правило — скученность, антисанитария, грязь, запахи и тому подобные вещи. И не надо писать мне в стиле «ты ничего не понимаешь, это отсылка на британский флот». С учётом того, что я попросил этого не делать, я отлично про эту гадость знаю. И знаете, я сто раз про то писал, и напишу в сто первый — без такой отсылочки, можно обойтись, хотя бы потому, что она не несёт никакой смысловой нагрузки, кроме того, она просто противоречит логике. И об этом — ниже…


Смотрите, 1600 метров — это много, или мало? Ну, если проложить прямую линию и идти вдоль неё –немало. У меня расстояние от дома до прошлой работы, как раз примерно столько и было (до того, как я служить уехал). У нас в части, от КПП до штаба триста метров было — и я порой уставал, просто доходя до своего рабочего места. А уж, когда у меня начались те проблемы с давлением… Но, это, как говорится, с одной стороны. Если же рассматривать с другой… Смотрите, речь идёт о космическом корабле. И не о современном корабле, а о корабле из совершенно другого времени. Изображения этого корабля мы не раз видели. Например, у него сильно скошенный нос, под ним торчит большая пушка, в корме размещены большие и могучие двигатели, которые дают «Мечу» довольно большую скорость. И всё это — требует больших внутренних пространств. Например «двигательный отсек» — должен быть немалого размера, просто потому что внутренняя часть пламенного двигателя — ничуть не меньше, чем «сопло». А там — разного рода «обвязка», механизмы, разные системы и тому подобные вещи. Я ничего не сказал про реакторный отсек — в ряде книг всё же, почти прямо было сказано, что на кораблях этих стоят термоядерные реакторы со всеми от сюда вытекающими, включая и размеры. То есть — это всё тоже занимает немало места. Разного рода склады — например, под боеприпасы — фрегат «Меч» несёт на себе не только энергетическое оружие, но и «твердотельное», типа тех же макропушек. Запас «рабочего тела» для двигателей — ну, если кто-то не знает, что такое «плазменные двигатели», рекомендую читать про «электрореактивную тягу». Или про «ядерный ракетный двигатель» — это не выдумки, это на самом деле уже есть. Учитывая, что у нас тут всё же, какая-то фантастика, просто более мощная тяга, и вообще, для полётов внутри планетных систем — этого вполне себе хватит… Склады под продукты питания. Знаете, экипаж надо чем-то кормить. Концентраты — концентратами, но надо и что-то ещё. Системы рециркуляции воды и воздуха. Наверное, гидропонная оранжерея. Иные служебные помещения — знаете, почти все механизмы и системы работы корабля, учитывая традиции «Вахи», будут очень и очень немелкими. И после этого нам пишут про экипаж в 20000 человек? Серьёзно?

Но и это ещё не всё. Игра начинается с того, что ГГ стоит и смотрит с галереи вниз. А там — большое такое пространство, с огромными статуями, разного рода украшениями и тому подобными вещами. И вообще, всю игру нам будут показывать такие интерьеры, высокие залы и тому подобные места. Всё это, конечно, очень красиво, эпично и так далее, но… совершенно не вяжется с тем, что дело разворачивается на фрегате. Если что, фрегат — это во всех Вселенных, от нашей реальности, и до «Вахи», это… сторожевик. Корабль, который меньше эсминца. Он нужен для скорости, для того чтобы нести дозорную службу и выполнять тому подобные функции. Он даже одиночным порядком почти не действует! Он сопровождает корабли большего размера и действует обычно в составе боевых групп. Кстати — в «Вахе» тоже! И там просто физически нет столько места, чтобы «впихнуть» в него столько залов, интерьеров и прочего! Да и 20000 человек — перебор для такого корабля. Там и 200 человек — перебор, знаете. Ну, можно оставить 200, не вопрос. И самое главное — зачем «вольному торговцу», которые летает на большие расстояния, который торгует (внезапно — да!), корабль, который для этого просто не приспособлен? На «Мече» нет больших трюмов — они ему не нужны просто. Там нет свободного места, этот тип кораблей утилитарен просто до неприличия!

И знаете, ведь в Империуме есть «большие посудины». Я читал, что порой торговцы чуть ли не на «гранд-крейсерах» летают. И вот в это уже можно поверить — там есть и место и тому подобные вещи. И крейсер — да, вполне себе может быть роскошным кораблём, там может быть и большой экипаж, и на большие расстояния он вполне себе способен летать. Был бы в игре крейсер — может, там и есть другие корабли, но я про самое начало — проблемы бы не было вообще. А то — прописали диалоги, придумали интересный сюжет, и так далее, и тому подобное — но вот с кораблём, простите, создатели игры сваляли дурака, уж простите меня…