Medal of Honor: Airborne. Linux Mint 22. PortProton. Геймплей, без комментариев.
rutube.ru/video/cd0158e91c9307562fc08e221e793a50 — зеркало на рутубе.
Параметры запуска:
С запуском игры пришлось маленько повозиться, игра требовала установленный PhysX хотя он был установлен в ПортПротоне, оказалось игре нужна конкретная версия PhysX, а именно 9.13.0604, через удаление программ в ПортПротоне удалил установленный PhysX, а потом уже установил с инсталятора нужную версию, скачанную с сайта Нвидии. Информацию и ссылки взял с https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Medal_of_Honor:_Airborne. На Proton lg 10-32 игра заработала, после манипуляций.
Есть еще проблема с управлением, иногда залипает управление, персонаж сам идёт куда-то в сторону, помогает просто нажать кнопку движения, в ту сторону, которую идёт персонаж. Как решить её нормально, не нашел способа.
Характеристики системы:
ОС: Linux Mint 22.3 с ядром Linux 6.18.21-x64v1-xanmod1
Процессор: AMD Ryzen 5 3600
ОЗУ: 32 GB
Видеокарта: AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
Снято программой захвата GPU Screen Recorder 5.13.0
Смонтировано в программе Kdenlive 26.04.0.
Отзыв.
Вот и прошел еще одну игру на Линукс Минт, запущенную через ПортПротон, начал Medal of Honor Airborne 13 апреля 2026, а закончил 18 апреля, ушло времени на прохождение ушло 7 часов и 49 минут, это с учётом времени, которое ушло на попытки запуска и решения проблемы со звуком.
Сначала игру потребовала установленный PhysX, хотя он был установлен в префиксе, но игре нужна была конкретная версия, именно 9.13.0604, нашел это решение на PCGamingWiki. Еще в какой-то момент у игры начались проблемы со звуком, он начал захлёбываться, кажется после попытки сменить количество ядер, помогла только очистка префикса и переустановка PhysX, после чего игра продолжила работать нормально. Еще у игры периодически залипало управление, персонаж начинал сам идти в какую-то сторону, решалось нажатием клавиши движения, в ту сторону, в которую идёт герой. Вот как это решить я не нашел. В остальном игра работала нормально, без вылетов или софт локов.
Геймплейно, игра — занимательный шутан от первого лица, который будто бы пытается предложить что-то новое своё, чтобы дать ответ Call of Dute 2, хотя в своё время именно Медаль за отвагу задавала стандарт шутанам от первого лица про вторую мировую. Вместо привычных уровней-коридоров, миссия-локация с целями, которые можно выполнить в разном порядке, с открытием новых частей локации, а еще можно выбрать точку старта, приземлившись на парашюте, еще можно при возможности обойти противника и атаковать сбоку, жаль, что не всегда такая возможность есть. В Колде 2 сделали автореген жизни, тут тоже, но только частично, в размере одной секции жизни, которых всего 4. Так же добавили прокачку оружия, методом отстрела противника, автоматически получая улучшения, типо магазин больше, или прицел оптический, увеличение точности, простенькое, но хорошее решение. К тому же со сражениями на локациях, складывается ощущение участия в битве с товарищами против армии противника, даже чем-то отдаёт духом мусоу, так же зачищаем позиции противника вместе с армией прорываемся всё дальше и дальше. Но иной раз напарники больше мешают, чем помогают, то просто стоят и тупят, то стреляют в пол или стену, а еще могут встать на линии огня, благо за попадание или убийство союзника не выдают провал миссии. Был даже момент, когда напарник помешал метнуть гранату, встав в последний момент на линии метания, в результате граната отскочила от его спины обратно, пришлось бежать. В какой-то момент вводят супер бронебойных нацистов, в которых надо выпустить пол обоймы из автомата, даже в голову, чтобы убить его, а сам уберсолдат вооружен пулемётом, который, кстати, не дают поднять, просто дают патроны.
Миссий немного, всего 6, надоесть сильно не успевают, хотя и под конец начинают поддушивать, наваливая кучи врагов, на открытых локациях много снайперов, а в закрытых начинают закидывать гранатами, только успевай отбегать. Но разнообразия всё же не хватает, в первой Медали были стелс миссии под прикрытием, когда под видом вражеского офицера, ты передвигался в глубоком тылу противника, тыча им в лицо документами. А в той же Колде 2, вышедшей двумя годами ранее, даже на танке давали поездить, пострелять по немецкой технике. Тут просто высадка на местность с парашютом и понеслась. Хотя сюжетно оно тут обосновано тем, что мы всё же играем за десантника.
А вот сюжет в игре, по сути так, для галочки, мы просто проходим операции, послушав брифинг, а сам главный герой, по имени Тревор, по большому счёту абсолютно безлик и безмолвен, всё его развитие как персонажа, в одной из заставок по завершении миссии, говорят, что Тревора повысили до капрала и что побольше бы таких смелых парней как он.
В целом игра выглядит неплохо, хотя тот же Call of Duty 2 выглядел киномотгарфичнее, хотя и в Медали за отвагу тоже пытаются в эффектные сцены, но выглядит послабее, есть интересное решение с миссиями-локациями вместо просто уровней-коридоров, добавили прокачку оружия. Визуально для шутера из середины нулевых выглядит тоже нормально. Как итог на 6,5 из 10 игра потянет, за счёт своей небольшой продолжительности задушить не успеет.