Мастер-класс о процедурном звуке в Unreal Engine 5.

preview_image
Уже есть подписка?
Мастер-класс Дмитрия Мигаля о том, как с помощью приёмов реверс-инжиниринга можно создавать процедурные системы в компоненте Metasound
Senior
Комментарии
avatar