MidnightLayer — День 3 из 1000Подписаться за 100 ₽ в месяцУже есть подписка?Сегодня логичный следующий шаг — попробовать перевести персонажей из концептов в формат, с которым уже можно работать дальше: делать 3D-модели, накладывать скелет, проверять анимации и готовить их для сцены в Unity.