• «Книга воспоминаний» Великого Князя Александра Михайловича (двоюродного дяди Николая II) ценна взглядом изнутри на жизнь, устройство и, конечно, проблемы императорской фамилии. Находясь максимально близко к наследственным элитам Российской империи (и будучи сам их частью) автор с нескрываемой горечью описывает жизнь свою, их и империи в целом через призму своего восприятия.


    Обычные житейские истории про детство, общение с родственниками, службу на флоте и разного рода проекты чередуются с политикой. Политика в этой книге по большей части интересна именно близостью автора к высшим эшелонам власти. Например, интересно почитать как Николай II принимал решения, к кому прислушивался, а кого игнорировал.


    В остальном же все сводится к критике автором практически всех кроме себя. Великому Князю не нравились его родственники, которые как он считал, теряли величие и работали больше на себя, чем на благо России. Он критиковал интеллигенцию, церковь, которая отошла от Христа, бывших союзников по Первой мировой, которые, вместо того, чтобы с помощью белого движения победить коммунизм и вернуть «нормальную» Россию, стали дербанить ее на части. И любимого племянника (последнего императора) он осуждал за его мягкость и непоследовательность.



    «Книга воспоминаний» Великого Князя Александра Михайловича (двоюродного дяди Николая II) ценна взглядом изнутри на жизнь, устройство и, конечно, проблемы императорской фамилии. Находясь максимально близко к наследственным элитам Российской империи (и будучи сам их частью) автор с нескрываемой горечью описывает жизнь свою, их и империи в целом через призму своего восприятия.


    Обычные житейские истории про детство, общение с родственниками, службу на флоте и разного рода проекты чередуются с политикой. Политика в этой книге по большей части интересна именно близостью автора к высшим эшелонам власти. Например, интересно почитать как Николай II принимал решения, к кому прислушивался, а кого игнорировал.


    В остальном же все сводится к критике автором практически всех кроме себя. Великому Князю не нравились его родственники, которые как он считал, теряли величие и работали больше на себя, чем на благо России. Он критиковал интеллигенцию, церковь, которая отошла от Христа, бывших союзников по Первой мировой, которые, вместо того, чтобы с помощью белого движения победить коммунизм и вернуть «нормальную» Россию, стали дербанить ее на части. И любимого племянника (последнего императора) он осуждал за его мягкость и непоследовательность.


    Бесплатный
  • Сегодня тематический день рядов Фурье.


    О клиповом мышлении школьников — https://t.me/Fourier_series/345

    Чем больше хирург волнуется перед операцией, тем целее будет пациент — https://t.me/Fourier_series/368

    Полосками можно защитить коров от мух — https://t.me/Fourier_series/626

    Как сфотографировать экзопланету у другой звезды с отличной детализацией — https://t.me/Fourier_series/635

    Мужской и женский мозг очень по-разному реагируют на романтические ситуации — https://t.me/Fourier_series/727

    О 4 условных культурах — https://t.me/Fourier_series/777

    Сегодня тематический день рядов Фурье.


    О клиповом мышлении школьников — https://t.me/Fourier_series/345

    Чем больше хирург волнуется перед операцией, тем целее будет пациент — https://t.me/Fourier_series/368

    Полосками можно защитить коров от мух — https://t.me/Fourier_series/626

    Как сфотографировать экзопланету у другой звезды с отличной детализацией — https://t.me/Fourier_series/635

    Мужской и женский мозг очень по-разному реагируют на романтические ситуации — https://t.me/Fourier_series/727

    О 4 условных культурах — https://t.me/Fourier_series/777

    Бесплатный

  • Чучел (store.steampowered.com/app/711660…) — очень смешная, бредовая и несложная головоломка, которую без особого труда пройдет и ребенок. Тут даже читать необязательно уметь, в игре нет ни единого слова.


    Мы играем за мохнатого непонятного героя Чучела, а единственной целью игры является желание Чучела съесть вишню, за которой мы будем гоняться на протяжении всего прохождения (т.е. 2-3 часа). Головоломки несложные, но не всегда логичные, поэтому часто решаются методом тыка. Впрочем, неудачные попытки порой выглядят смешнее правильных.


    Логика в целом в этой игре не сильно приветствуется или, скорее, находится в одной весовой категории с известным анекдотом про Ваську Косого и апельсин. В игре нас встречает персонаж, у которого в голове бассейн, живое желе, драка на маленьких мЕхах, стрельба по облакам, бокс с врагами в виде кривых зубов, путешествие по лабиринту-кишечнику и другие не менее упоротые вещи. А полному погружению помогает рисовка, как будто выполненная детьми.



    Чучел (store.steampowered.com/app/711660…) — очень смешная, бредовая и несложная головоломка, которую без особого труда пройдет и ребенок. Тут даже читать необязательно уметь, в игре нет ни единого слова.


    Мы играем за мохнатого непонятного героя Чучела, а единственной целью игры является желание Чучела съесть вишню, за которой мы будем гоняться на протяжении всего прохождения (т.е. 2-3 часа). Головоломки несложные, но не всегда логичные, поэтому часто решаются методом тыка. Впрочем, неудачные попытки порой выглядят смешнее правильных.


    Логика в целом в этой игре не сильно приветствуется или, скорее, находится в одной весовой категории с известным анекдотом про Ваську Косого и апельсин. В игре нас встречает персонаж, у которого в голове бассейн, живое желе, драка на маленьких мЕхах, стрельба по облакам, бокс с врагами в виде кривых зубов, путешествие по лабиринту-кишечнику и другие не менее упоротые вещи. А полному погружению помогает рисовка, как будто выполненная детьми.


    Бесплатный
  • Как правильно оскорблять людей. Теперь научно — https://t.me/Fourier_series/797

    О доступности данных абонентов сотовой связи (Спойлер: все очень плохо, «пробить» любого не проблема) — https://habr.com/ru/articles/1017664/

    Десантирование грузов транспортной авиацией — https://www.techinsider.ru/weapon/7315-pryzhok-bez-parashyuta-gruzoviki-v-polete/

    История развития искусственного интеллекта — https://c.aiacademy.me/neuro/

    Очередной детектор, что автор текста нейронка — https://t.me/red_spades/1461

    Устройство платёжного терминала «Сбера» — https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1014332/

    И напоследок тест к 1 апреля. Знаете ли вы птиц — https://www.kommersant.ru/doc/8535128

    Хороших выходных!

    Как правильно оскорблять людей. Теперь научно — https://t.me/Fourier_series/797

    О доступности данных абонентов сотовой связи (Спойлер: все очень плохо, «пробить» любого не проблема) — https://habr.com/ru/articles/1017664/

    Десантирование грузов транспортной авиацией — https://www.techinsider.ru/weapon/7315-pryzhok-bez-parashyuta-gruzoviki-v-polete/

    История развития искусственного интеллекта — https://c.aiacademy.me/neuro/

    Очередной детектор, что автор текста нейронка — https://t.me/red_spades/1461

    Устройство платёжного терминала «Сбера» — https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1014332/

    И напоследок тест к 1 апреля. Знаете ли вы птиц — https://www.kommersant.ru/doc/8535128

    Хороших выходных!

    Бесплатный

  • «Осмосис Джонс» — комедийно-серьезный симбиоз художественного фильма и мультфильма.


    Художественный фильм рассказывает об одном неудачливом отце-одиночке Фрэнке Деторри, его проблемах в отношениях с дочерью, собственным организмом и с миром вообще. В анимационной части повествуется о том, как героический лейкоцит по имени Осмосис Джонс вместе с суперагентом Дриксом (действующее вещество из капсулы лекарства от простуды) спасают организм Фрэнка от проникшего туда вместе с грязной едой смертельно опасного вируса.


    Несмотря на комедийность и обилие довольно грубого юмора, часть фильма с живыми актерами на самом деле затрагивает довольно важные темы отношения отцов и детей, умения слышать и чувствовать другого, а также здорового образа жизни и правильного питания (хотя это как раз было подано чересчур грубо).



    «Осмосис Джонс» — комедийно-серьезный симбиоз художественного фильма и мультфильма.


    Художественный фильм рассказывает об одном неудачливом отце-одиночке Фрэнке Деторри, его проблемах в отношениях с дочерью, собственным организмом и с миром вообще. В анимационной части повествуется о том, как героический лейкоцит по имени Осмосис Джонс вместе с суперагентом Дриксом (действующее вещество из капсулы лекарства от простуды) спасают организм Фрэнка от проникшего туда вместе с грязной едой смертельно опасного вируса.


    Несмотря на комедийность и обилие довольно грубого юмора, часть фильма с живыми актерами на самом деле затрагивает довольно важные темы отношения отцов и детей, умения слышать и чувствовать другого, а также здорового образа жизни и правильного питания (хотя это как раз было подано чересчур грубо).


    Бесплатный
  • 40 лет как под наркозом или об опасности смыва в туалете — https://t.me/Fourier_series/779


    Оценка влияния ИИ на профессии — https://vc.ru/id3651/2796709-otsenka-vliyaniya-ii-na-professii


    О сложности русского языка — https://t.me/red_spades/1456


    Вот 3 века его эволюции — https://awarness.ru/russian-lit/


    40 лет как под наркозом или об опасности смыва в туалете — https://t.me/Fourier_series/779


    Оценка влияния ИИ на профессии — https://vc.ru/id3651/2796709-otsenka-vliyaniya-ii-na-professii


    О сложности русского языка — https://t.me/red_spades/1456


    Вот 3 века его эволюции — https://awarness.ru/russian-lit/


    Бесплатный

  • В Eternal Threads мы играем за оперативника из некоей службы по управлению временем, которого отправили в 2015 год в Англию, чтобы предотвратить гибель 6 человек в пожаре частного дома. Почему-то гибель этих обычных людей играет большую роль не то что для всего человечества, но и для самой ткани времени. После такого напутствия нас отправляют в прошлое.


    Оказавшись на месте уже после происшествия мы расставляем оборудование и начинаем процесс спасения. Мы не можем предотвратить пожар, не можем взаимодействовать с персонажами, но в течение 7 дней до их гибели мы можем подсматривать и подслушивать происходящее, иногда меняя решения героев.


    В результате довольно быстро мы погружаемся в местное реалити-шоу и начинаем копаться в грязном белье: у кого-то психологические проблемы, у кого-то неурядицы в семье, а у кого-то самый настоящий криминал. Обыкновенность этих людей и их проблем придают игре некий шарм, не всегда хочется спасать вселенную, иногда можно просто помочь чужим отношениям. Благо, в игре это проще и безопаснее, чем в реальности.



    В Eternal Threads мы играем за оперативника из некоей службы по управлению временем, которого отправили в 2015 год в Англию, чтобы предотвратить гибель 6 человек в пожаре частного дома. Почему-то гибель этих обычных людей играет большую роль не то что для всего человечества, но и для самой ткани времени. После такого напутствия нас отправляют в прошлое.


    Оказавшись на месте уже после происшествия мы расставляем оборудование и начинаем процесс спасения. Мы не можем предотвратить пожар, не можем взаимодействовать с персонажами, но в течение 7 дней до их гибели мы можем подсматривать и подслушивать происходящее, иногда меняя решения героев.


    В результате довольно быстро мы погружаемся в местное реалити-шоу и начинаем копаться в грязном белье: у кого-то психологические проблемы, у кого-то неурядицы в семье, а у кого-то самый настоящий криминал. Обыкновенность этих людей и их проблем придают игре некий шарм, не всегда хочется спасать вселенную, иногда можно просто помочь чужим отношениям. Благо, в игре это проще и безопаснее, чем в реальности.


    Бесплатный
  • Айтишник написал в резюме рецепт пельменей и прошел собеседование — https://t.me/techmedia/19694


    Возможно, если пользоваться ИИ, через пять лет не получится пройти собеседование — https://vc.ru/ai/2743767-kak-ii-vliyaet-na-navyki-programmistov

    Хотя это в целом и сейчас непросто без пельменей.


    Никого не повышают за простые решения — https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009034/

    Ну или простое решение стоит преподнести как сложное.


    Айтишник написал в резюме рецепт пельменей и прошел собеседование — https://t.me/techmedia/19694


    Возможно, если пользоваться ИИ, через пять лет не получится пройти собеседование — https://vc.ru/ai/2743767-kak-ii-vliyaet-na-navyki-programmistov

    Хотя это в целом и сейчас непросто без пельменей.


    Никого не повышают за простые решения — https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009034/

    Ну или простое решение стоит преподнести как сложное.


    Бесплатный
  • Когда-то в детстве мне очень понравился один мультфильм. Я запомнил из него главного героя-человека, его друзей говорящих животных, какого-то страшного злодея и отряды живых топоров у него на службе. В списке фильмов Диснея я по такому описанию ничего не нашел, но относительно недавно почти случайно выяснил, что это был югославский мультфильм 1986 года «Чудесный лес». И буквально на днях я его наконец-то посмотрел. Раньше он мне нравился больше.

    По сюжету сказать особо нечего. Злой царь Кактус хочет уничтожить лес, а художник, как сказано в древнем пророчестве, сумеет ему помешать. На стороне художника звери-жители леса, а на стороне сил зла живые алебарды и эпизодические стихии. Ничего особенного, ничего выдающегося, то, что нужно ребенку (да и порой взрослому).

    А вот расстроило, как ни странно, уже упомянутое сходство с Диснеем. Некоторые персонажи как будто срисованы с западных первоисточников (например, местный медведь — это вылитый Балу), но цвета выглядят попроще, а некоторые анимации довольно неказисты, что сильно бросается в глаза современному зрителю. Есть, конечно, вероятность, что мне просто не повезло с пленкой (или сайтом, на котором я смотрел), но что есть, то есть.

    Но я в общем-то рекомендую посмотреть кому для ознакомления с творчеством ушедшей страны, кому для ностальгии, а кому просто потому что это вполне хороший мультфильм.

    Когда-то в детстве мне очень понравился один мультфильм. Я запомнил из него главного героя-человека, его друзей говорящих животных, какого-то страшного злодея и отряды живых топоров у него на службе. В списке фильмов Диснея я по такому описанию ничего не нашел, но относительно недавно почти случайно выяснил, что это был югославский мультфильм 1986 года «Чудесный лес». И буквально на днях я его наконец-то посмотрел. Раньше он мне нравился больше.

    По сюжету сказать особо нечего. Злой царь Кактус хочет уничтожить лес, а художник, как сказано в древнем пророчестве, сумеет ему помешать. На стороне художника звери-жители леса, а на стороне сил зла живые алебарды и эпизодические стихии. Ничего особенного, ничего выдающегося, то, что нужно ребенку (да и порой взрослому).

    А вот расстроило, как ни странно, уже упомянутое сходство с Диснеем. Некоторые персонажи как будто срисованы с западных первоисточников (например, местный медведь — это вылитый Балу), но цвета выглядят попроще, а некоторые анимации довольно неказисты, что сильно бросается в глаза современному зрителю. Есть, конечно, вероятность, что мне просто не повезло с пленкой (или сайтом, на котором я смотрел), но что есть, то есть.

    Но я в общем-то рекомендую посмотреть кому для ознакомления с творчеством ушедшей страны, кому для ностальгии, а кому просто потому что это вполне хороший мультфильм.

    Бесплатный