Вкратце о проекте
Проект «Стальные Магистрали» — это выжимка моего почти 20-летнего опыта игры в самые разные жд-симы. «Симулятор мечты», попытка собрать всё хорошее, избавиться от всего плохого и приправить тем, чего нет нигде… Звучит очень амбициозно и даже немного наивно, но почему бы не попробовать? Я долго пробовал, разрабатывал отдельные механики и системы, учился, переделывал… и теперь таки смог разработать достаточно крепкую и в то же время гибкую архитектуру, которая в теории позволит воплотить задуманное.
А вот и список задуманного:
Полноценность
Представление о железной дороге как о полноценной транспортной системе, а не только о пути из точки А в точку Б. Все вагоны с пассажирами и грузами имеют своё назначение и не катаются по игровому миру просто так (по крайней мере, не всегда).
Родные края
Упор на СНГ-контент. Территории, где эксплуатируется подвижной состав колеи 1520 мм — а это все страны бывшего СССР и Монголия.
Модульность во всём
— маршруты состоят из модулей, что позволит избежать дублирования одних и тех же территорий на соседних маршрутах, а значит — уменьшить занимаемое симулятором место на диске;
— соседние маршруты могут быть объединены в крупные регионы;
— использование общих компонентов в подвижном составе позволит достичь постоянного качества, а не «кто как напрограммировал / намоделировал»;
— модули позволят кастомизировать подвижной состав прямо в симуляторе: выбрать схему окраски, вариант исполнения, номер, заменить 3СЛ2М на КЛУБ-У или КПД-3П, а 10Д100 на 5Д49, повесить шторки или ёлочку — без дублирования моделей и текстур, без сторонних программ.
Различные режимы
— сценарии, в которых игроку предстоит быть машинистом, составителем, дежурным по станции или диспетчером;
— режим расписания, где игрок может в любое время взять любой поезд, участвующий в симуляции, либо принять обязанности диспетчера… или просто сесть в вагон и кататься пассажиром;
— свободный режим или «песочница», где игрок может создавать, удалять и направлять поезда по своему усмотрению, имитируя работу на реальном участке или играя по своим правилам.
Уровни сложности для всех категорий игроков
— просто возить поезда буквально двумя кнопками;
— добавить интереса и чуть-чуть реализма, но без фанатизма;
— много фанатизма с полноценной симуляцией болтающихся шлангов и сгорающих релюшек.
Продвинутая мультиплеерная составляющая
— кооперативное прохождение сценариев;
— возможность запустить выделенный сервер с круглосуточным расписанием или свободной «песочницей»;
— симуляция радиосвязи (войс-чат с разными каналами, частотами и эффектами);
— возможность объединить несколько серверов для обработки действительно больших регионов с бесшовным переходом.
Возможность расширения
Узкоколейка? Трамваи? Метро? Кто знает, куда нас занесёт 😁
Вот. Работы примерно на миллион лет, но если ничего не делать, то ничего и не сделается © Так что, будем делать.