Обязанности командира
Как известно, кто в армии служил, тот в цирке не смеется. Пожалуй, почти все считают военных тупыми, кроме самих военных. А шутки в стиле «в генштабе не дураки сидят, на солнце полетите ночью» и «три зеленых свистка» прочно удерживают этот стереотип.
Однако обыватели просто не в курсе, что такое военная хитрость, какие есть тонкости и приемы в военном деле, и что на самом деле военные вынуждены очень много и хорошо думать, особенно рядовой и младше-офицерский состав, особенно в условиях боевых действий — потому что тупые быстро заканчиваются.
Весьма вероятно, что военные специально придумывают про себя тупые шутки, чтобы все думали, что они тупые, а на самом деле это военная хитрость ;)
Для обывателя совсем неочевидно, что военные методики на самом деле крайне эффективны, потому что заточены под быстрое обучение большого количества людей с разным уровнем интеллекта и культурного бэкграунда. Важное свойство военных методик в том, что их можно применять без особо понимания, как, зачем и почему. Военный обязан знать наизусть и исполнять требования устава, даже если не понимает механику и смысл этих требований. Со временем поймет (или нет).
Жизнь часто нам подбрасывает совершенно неожиданные аналогии, которые можно использовать в работе. Один из интересных примеров — это «боевой устав сухопутных войск, часть 3: взвод, отделение, танк». Есть мнение, что это лучшее учебное пособие для начинающих тимлидов :)
Если заменить «военнослужащий» на «разработчик», «оружие» на «ноутбук», а «бой» на «проект» и т. п., то текст устава заиграет неожиданными красками!
Вот смотрите:
Каждый разработчик обязан:
— знать способы и приемы действий в проекте, иметь отработанные до автоматизма навыки действий с ноутбуком на проекте в различных условиях обстановки; знать и понимать полученную задачу;
— знать сигналы управления, взаимодействия, оповещения и порядок действий по ним;
— уметь вести разведку багов и местности, при выполнении проектной задачи постоянно вести наблюдение, эффективно применять ноутбук, своевременно обнаруживать и поражать баги;
Улавливаете, да? Продолжаем.
Руководитель группы обязан:
— знать способы действий подразделений в проекте, возможности и порядок проектного применения возможных сил и средств усиления в различных условиях обстановки;
— знать задачу отдела (службы) и группы;
— умело управлять группой при выполнении полученных задач;
— умело использовать рабочие средства группы, а также результаты поражения багов, уметь вызывать и корректировать действия команды инфраструктуры;
— своевременно организовывать техническое обслуживание ноутбуков и рабочей техники, а в случае их повреждения докладывать старшему начальнику и организовывать ремонт;
— знать средства связи группы, уметь ими пользоваться и учить этому своих подчиненных;
— быть для подчиненных примером активности, храбрости, выносливости и распорядительности, особенно в трудные минуты;
Последнее особенно великолепно :)
Если у вас в должности написано «руководитель» или пока еще нет, но вы мечтаете об этом, почитайте перед сном устав, это вскроет целый пласт новых мыслей и заставит по-новому взглянуть на роль руководителя.
Можно начать с главы 1, части 4: «Управление подразделениями».