project-image

Подписаться
Все для создания мультфильмов на дому: уроки и многое другое
Публикации
Подборки
Уровни подписки
Контакты
О проекте
  • Совсем коротко

    Совсем коротко

    Подпишитесь на уровень «Золотой спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Золотой спонсор
    Перейти в постВ пост
  • Коротко о главном

    Коротко о главном

    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
  • 02. Таймлайн/линия времени


    02. Таймлайн/линия времени


    Бесплатный
    Перейти в постВ пост
    курсы
    201
    АнимациЯ
    114
  • 01. Ключи анимации (Базовые основы анимации, Blender)

    Первый урок серии. Остальные уроки — для тех, кто финансово поддерживает работу проекта.

    01. Ключи анимации (Базовые основы анимации, Blender)

    Первый урок серии. Остальные уроки — для тех, кто финансово поддерживает работу проекта.

    Бесплатный
    Перейти в постВ пост
    курсы
    201
    АнимациЯ
    114
  • Планы...

    Начиная со следующей недели начну делать цикл уроков об анимации, о ее технической стороне. Так, чтобы получился как бы курс. И чтобы больше к этим вопросам не возвращаться, потому что каждый раз объяснять одно и то же... нет уже сил и терпения :-)

    Назову как-нибудь типа "Анимация 101" :-)

    Планы...

    Начиная со следующей недели начну делать цикл уроков об анимации, о ее технической стороне. Так, чтобы получился как бы курс. И чтобы больше к этим вопросам не возвращаться, потому что каждый раз объяснять одно и то же... нет уже сил и терпения :-)

    Назову как-нибудь типа "Анимация 101" :-)

    Бесплатный
    Перейти в постВ пост
  • Простая раскраска персонажа ManU

    Простая раскраска персонажа ManU

    Простая раскраска персонажа ManU
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    текстурирование
    3
  • Ручной липсинк по системе A-F

    Ручной липсинк по системе A-F

    Ручной липсинк по системе A-F
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    модели
    6
    АнимациЯ
    114
  • Создание простого нефотореалистичного (NPR) материала

    Создание простого нефотореалистичного (NPR) материала

    Создание простого нефотореалистичного (NPR) материала
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    материалы
    4
  • Этап 3. Рисование весов меша персонажа (Rigify)

    Этап 3. Рисование весов меша персонажа (Rigify)

    Этап 3. Рисование весов меша персонажа (Rigify)
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    rigify
    5
    шаг за шагом
    4
  • Создание смешанных материалов

    Создание смешанных материалов

    Создание смешанных материалов
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    материалы
    4
  • Этап 2. Создание интерфейса для рига персонажа (Rigify)

    Этап 2. Создание интерфейса для рига персонажа (Rigify)

    Этап 2. Создание интерфейса для рига персонажа (Rigify)
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    rigify
    5
    создание персонажа
    5
    шаг за шагом
    4
  • Создание анимации "Happy Drinker". Часть 2

    Создание анимации "Happy Drinker". Часть 2

    Создание анимации "Happy Drinker". Часть 2
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    АнимациЯ
    114
    как сделано
    2
    шаг за шагом
    4
  • Создание анимации "Happy Drinker". Часть 1

    Создание анимации "Happy Drinker". Часть 1

    Создание анимации "Happy Drinker". Часть 1
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    АнимациЯ
    114
    шаг за шагом
    4
  • Размышления о выборе целеполагания )))))

    Результатом целеполагания в производстве и сервисе является увеличение производительности труда и снижение совокупной стоимости владения решением.

    Размышления о выборе целеполагания )))))

    Результатом целеполагания в производстве и сервисе является увеличение производительности труда и снижение совокупной стоимости владения решением.
    Бесплатный
    Перейти в постВ пост
    теория
    3
  • Наборчик моделей для взрослого творчества

    Наборчик моделей для взрослого творчества

    Наборчик моделей для взрослого творчества
    Подпишитесь на уровень «Серебряный спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Серебряный спонсор
    Перейти в постВ пост
    модели
    6
  • Как сделать батут

    Как сделать батут

    Как сделать батут
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    моделирование
    5
    модификаторы
    2
  • Нефотореалистичные материалы. Анонс.

    Очень мне нравятся вот такие нефотореалистичные материалы: плоские заливки, черные обводки... Очень-очень нравятся! ? На следующей неделе расскажу, как быстро их делать ?

    Нефотореалистичные материалы. Анонс.

    Очень мне нравятся вот такие нефотореалистичные материалы: плоские заливки, черные обводки... Очень-очень нравятся! ? На следующей неделе расскажу, как быстро их делать ?

    Бесплатный
    Перейти в постВ пост
    материалы
    4
  • Персонаж ManU. Обзор

    Персонаж ManU. Обзор

    Персонаж ManU. Обзор
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    риггинг
    3
    создание персонажа
    5
  • Этап 1. Конструирование скелета персонажа (Rigify)

    Этап 1. Конструирование скелета персонажа (Rigify)

    Этап 1. Конструирование скелета персонажа (Rigify)
    Подпишитесь на уровень «Бронзовый спонсор»Уже есть подписка?
    Подпишитесь, чтобы читать далее
    Бронзовый спонсор
    Перейти в постВ пост
    rigify
    5
    создание персонажа
    5
  • Нужно раскрасить?.. С палитрой удобней!

    То, как цвета сочетаются между собой — штука совсем не простая, особенно, если нет опыта в такой работе. Чтобы каждый раз не страдать творческими муками )) лучше всего использовать палитры с уже подобранными цветами.

    Где эти палитры взять и как использовать?.. Расскажу и об этом. Со временем ))

    Нужно раскрасить?.. С палитрой удобней!

    То, как цвета сочетаются между собой — штука совсем не простая, особенно, если нет опыта в такой работе. Чтобы каждый раз не страдать творческими муками )) лучше всего использовать палитры с уже подобранными цветами.

    Где эти палитры взять и как использовать?.. Расскажу и об этом. Со временем ))

    Бесплатный
    Перейти в постВ пост
    картинки
    397
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Служба поддержки:

support@sponsr.rusponsr.rusponsr_support_bot
Защита персональных данных
Служба поддержки:
support@sponsr.rusponsr.rusponsr_support_bot
Защита персональных данных
Моя лентаКаталогПлатежиВойти