project-image
Монтажер

Монтажер

Подписаться
Монтаж: искусство, ремесло, профессия
Публикации
Уровни подписки
Контакты
О проекте
  • SFX WEEKEND #3

    SFX WEEKEND #3

    SFX WEEKEND #3
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • SFX WEEKEND #2

    SFX WEEKEND #2

    SFX WEEKEND #2
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Звуки заброшенных заводов и фабрик, которые только кажутся необитаемыми.
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • SFX WEEKEND #1

    SFX WEEKEND #1

    SFX WEEKEND #1
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • Монтаж SFX

    Монтаж SFX

    Монтаж SFX
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • Монтаж Музыки

    Монтаж Музыки

    Монтаж Музыки
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Монтаж музыки под видео - легко
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • Баланс голоса и музыки

    Это блок из большого курса, посвященный балансировке голоса и музыки в рекламном ролике, задокументированный процесс, на основе которого планируется часовой (или более) мастеркласс, подробно записанный с объяснениями логики и последовательности снимающий большинство проблем с избыточной или недостаточной громкостью, конфликтующими частотами и неразборчивой речью, с привязкой к софту: Adobe Premiere / DaVinci Resolve / FCPX — три версии на выбор.


    Баланс голоса и музыки

    Это блок из большого курса, посвященный балансировке голоса и музыки в рекламном ролике, задокументированный процесс, на основе которого планируется часовой (или более) мастеркласс, подробно записанный с объяснениями логики и последовательности снимающий большинство проблем с избыточной или недостаточной громкостью, конфликтующими частотами и неразборчивой речью, с привязкой к софту: Adobe Premiere / DaVinci Resolve / FCPX — три версии на выбор.


    Бесплатный
    Перейти в постВ пост
  • Музыка к трейлеру: секреты монтажа

    Музыка к трейлеру: секреты монтажа

    Музыка к трейлеру: секреты монтажа
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • Режиссер монтажа — кто это?

    Режиссер монтажа — кто это?

    Режиссер монтажа — кто это?
    На уровень «База» нет свободных мест. Подпишитесь на любой доступный вам уровеньУже есть подписка?
    Подпишитесь на любой доступный вам уровень
    База
    Перейти в постВ пост
  • Саунд-дизайн для монтажёров

    Саунд-дизайн для монтажёров

    Саунд-дизайн для монтажёров
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Шесть (6) часов посвящены особенностям работы со звуком для тех, кто монтирует видео и хочет, чтоб его работы отменно звучали, заказчики восторгались и раскошеливались. 15 уроков, которые выведут ваше понимание саунд-дизайна на качественно новый уровень.
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • Адреналин превращает бандитов в героев

    Адреналин превращает бандитов в героев

    Адреналин превращает бандитов в героев
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • Вскрытие «Ястребиного Камня»

    Вскрытие «Ястребиного Камня»

    Вскрытие «Ястребиного Камня»
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • Поможет ли нам Audio Assistant?

    Поможет ли нам Audio Assistant?

    Поможет ли нам Audio Assistant?
    На уровень «База» нет свободных мест. Подпишитесь на любой доступный вам уровеньУже есть подписка?
    Подпишитесь на любой доступный вам уровень
    База
    Перейти в постВ пост
  • Круговорот неоспоримых преимуществ

    Круговорот неоспоримых преимуществ

    Круговорот неоспоримых преимуществ
    На уровень «База» нет свободных мест. Подпишитесь на любой доступный вам уровеньУже есть подписка?
    Подпишитесь на любой доступный вам уровень
    База
    Перейти в постВ пост
  • Epidemic Sound Studio

    Epidemic Sound Studio

    На уровень «База» нет свободных мест. Подпишитесь на любой доступный вам уровеньУже есть подписка?
    Подпишитесь на любой доступный вам уровень
    База
    Перейти в постВ пост
  • Пит-стопы и круги: разбор «F1 The Movie»

    Пит-стопы и круги: разбор «F1 The Movie»

    Пит-стопы и круги: разбор «F1 The Movie»
    Вы покупаете только этот пост. После покупки доступ к нему останется у вас навсегдаУже есть подписка?
    Купите пост, чтобы читать далее
    Разовая покупка
    Перейти в постВ пост
  • Открытый урок № 2: Пространство

    Открытый урок № 2: Пространство

    Открытый урок № 2: Пространство
    На уровень «База» нет свободных мест. Подпишитесь на любой доступный вам уровеньУже есть подписка?
    Подпишитесь на любой доступный вам уровень
    База
    Перейти в постВ пост
  • Вопросы в ожидании ответов: программа курса

    Я на финишной прямой, записываю и монтирую видеоуроки, увлекательно невероятно, даже мне как автору. Спасибо всем, кто нашел время заполнить анкету, ваша обратная связь бесценна, благодаря ей я кое что добавил в программу. У тех, кто до анкеты не добрался, еще есть шанс. 

    Ссылка на анкету: https://forms.gle/EW3LMpP9FQ3vCYGCA

    Сейчас самое время взглянуть на подробную программу курса, которую я подаю в форме вопросов, на которые будут даны развернутые ответы:

    Система мышления

    Как определить технические требования к звуку для вашего проекта. Как общаться с заказчиком по поводу саунд-дизайна. Из каких составляющих складывается саунд-дизайн. Как голос, музыка и sfx воздействуют на зрителя. Как распределяются приоритеты между элементами. Как формы контента определяют подход к саунд-дизайну.

    Примерами к этому разделу будут: разбор саунд-дизайна трейлера к американскому фильму, разбор вирусных роликов, в которых из звуков собрано музыкальное сопровождение, разбор драматургии звука для мини-документалки, сделанной мной для компании Disney.  

    Голос

    Как качественно записать голос дома. Какие существуют и чем отличаются микрофоны. Как эффективно очистить голоса от шума и артефактов. Как работать с эквалайзером. Как работать с компрессором, лимитером, экспандером и гейтом. Как создать пространство при помощи ревербератора и дилея.

    Примеры по каждому вопросу сняты и записаны лично мной и объясняются максимально подробно.

    Музыка

    Как музыка работает с изображением. Как быстро подбирать музыку. Что такое музыкальный темп, ритм и размер. Где искать музыку. Что такое стемы, мультитреки и лупы и как ими пользоваться. Как редактировать музыку под монтаж. Как стыковать разные треки между собой. Как сконструировать свой трек в монтажке.

    Примеры — рекламные ролики, легендарные и незаслуженно забытые произведения, объясняются в мелких деталях.

    SFX

    Какие звуковые эффекты существуют. Где искать звуковые эффекты. Как быстро подбирать звуковые эффекты. Как расставлять звуки под монтаж. Как комбинировать разные звуки для создания новых. Как помещать звуковые эффекты в пространство. Как и зачем обрабатывать звуки эффектами.

    В качестве примеров — сборка звуковых эффектов для рекламных роликов у вас на глазах, с подробными комментариями и объяснением выбора решений.

    Микс

    Как правильно выставить уровни громкости. Как сочетать голос, музыку и эффекты. Как оценить качество микса. Как соблюсти технические требования платформ размещения.

    Пример — саунд-дизайн и сведение рекламного ролика, сделанного мной несколько лет назад, с подробными объяснениями процесса.  

    Прочтите внимательно, если какой-то из актуальных для вас вопросов отсутствует в программе — напишите мне.

    В качестве бонуса прикрепляю экселевский файл, международную классификацию звуковых эффектов, с вариантом русского перевода, Universal Category System. Это — реально сокровище, в объемной таблице по категориям разбиты все звуки и ключевые слова, по которым их можно найти в разных библиотеках. Как известно, правильный запрос — половина успеха.

    Вопросы в ожидании ответов: программа курса

    Я на финишной прямой, записываю и монтирую видеоуроки, увлекательно невероятно, даже мне как автору. Спасибо всем, кто нашел время заполнить анкету, ваша обратная связь бесценна, благодаря ей я кое что добавил в программу. У тех, кто до анкеты не добрался, еще есть шанс. 

    Ссылка на анкету: https://forms.gle/EW3LMpP9FQ3vCYGCA

    Сейчас самое время взглянуть на подробную программу курса, которую я подаю в форме вопросов, на которые будут даны развернутые ответы:

    Система мышления

    Как определить технические требования к звуку для вашего проекта. Как общаться с заказчиком по поводу саунд-дизайна. Из каких составляющих складывается саунд-дизайн. Как голос, музыка и sfx воздействуют на зрителя. Как распределяются приоритеты между элементами. Как формы контента определяют подход к саунд-дизайну.

    Примерами к этому разделу будут: разбор саунд-дизайна трейлера к американскому фильму, разбор вирусных роликов, в которых из звуков собрано музыкальное сопровождение, разбор драматургии звука для мини-документалки, сделанной мной для компании Disney.  

    Голос

    Как качественно записать голос дома. Какие существуют и чем отличаются микрофоны. Как эффективно очистить голоса от шума и артефактов. Как работать с эквалайзером. Как работать с компрессором, лимитером, экспандером и гейтом. Как создать пространство при помощи ревербератора и дилея.

    Примеры по каждому вопросу сняты и записаны лично мной и объясняются максимально подробно.

    Музыка

    Как музыка работает с изображением. Как быстро подбирать музыку. Что такое музыкальный темп, ритм и размер. Где искать музыку. Что такое стемы, мультитреки и лупы и как ими пользоваться. Как редактировать музыку под монтаж. Как стыковать разные треки между собой. Как сконструировать свой трек в монтажке.

    Примеры — рекламные ролики, легендарные и незаслуженно забытые произведения, объясняются в мелких деталях.

    SFX

    Какие звуковые эффекты существуют. Где искать звуковые эффекты. Как быстро подбирать звуковые эффекты. Как расставлять звуки под монтаж. Как комбинировать разные звуки для создания новых. Как помещать звуковые эффекты в пространство. Как и зачем обрабатывать звуки эффектами.

    В качестве примеров — сборка звуковых эффектов для рекламных роликов у вас на глазах, с подробными комментариями и объяснением выбора решений.

    Микс

    Как правильно выставить уровни громкости. Как сочетать голос, музыку и эффекты. Как оценить качество микса. Как соблюсти технические требования платформ размещения.

    Пример — саунд-дизайн и сведение рекламного ролика, сделанного мной несколько лет назад, с подробными объяснениями процесса.  

    Прочтите внимательно, если какой-то из актуальных для вас вопросов отсутствует в программе — напишите мне.

    В качестве бонуса прикрепляю экселевский файл, международную классификацию звуковых эффектов, с вариантом русского перевода, Universal Category System. Это — реально сокровище, в объемной таблице по категориям разбиты все звуки и ключевые слова, по которым их можно найти в разных библиотеках. Как известно, правильный запрос — половина успеха.

    Бесплатный
    Перейти в постВ пост
  • Чем интересна «Битва за битвой»?

    Чем интересна «Битва за битвой»?

    Чем интересна «Битва за битвой»?
    На уровень «База» нет свободных мест. Подпишитесь на любой доступный вам уровеньУже есть подписка?
    Подпишитесь на любой доступный вам уровень
    База
    Перейти в постВ пост
  • Реальность времени

    Реальность времени

    На уровень «База» нет свободных мест. Подпишитесь на любой доступный вам уровеньУже есть подписка?
    Подпишитесь на любой доступный вам уровень
    База
    Перейти в постВ пост
  • Как звучит кухня?

    Как звучит кухня?

    Как звучит кухня?
    На уровень «База» нет свободных мест. Подпишитесь на любой доступный вам уровеньУже есть подписка?
    Подпишитесь на любой доступный вам уровень
    База
    Перейти в постВ пост
  • 1
  • 2

Служба поддержки:

support@sponsr.rusponsr.rusponsr_support_bot
Защита персональных данных
Служба поддержки:
support@sponsr.rusponsr.rusponsr_support_bot
Защита персональных данных
Моя лентаКаталогПлатежиВойти