О проекте Stargame
Всем привет! На связи Никита Синявин — разработчик проекта Stargame.
Еще в раннем детстве, под впечатлением от игры в The Elder Scrolls: Oblivion, будучи младшим школьником, я начал писать фентезийные рассказы по мотивам вселенной древних свитков.
Став старше, я не раз взахлеб прочитал трилогию «Властелин колец», а фильмы Питера Джексона стали моими спутнками на всю жизнь.
В X3: Terran Conflict, начиная свой путь с банального пиратства и заканчивая строительством галактических торговых империй.
Я исследовал бескрайние просторы галактики в Elite Dangerous в поисках таргоидов.
Вся моя жизнь прочно связана с фантазиями о том, в каком мире я хотел бы оказаться «попаданцем.
И у меня есть мечта… Я хочу создать свой собственный мир, где я и мои друзья будут чувствовать себя свободно. Эта мечта про ту самую игру про «корованы», но в космосе. Это попытка создать вселенную, не обремененную лишними правилами, но готовую принять всех желающих.
Stargame — это MMO-стратегия и экономическая песочница в сеттинге космоса и качественной научной фантастики, где Вы закрыли игру, но мир продолжает жить. Stargame — это попытка создания подобного мира.
Что делаем мир Stargame уникальным?
- Орбитальная механика задает ритм игрового мира. В космосе нет «правильных» маршрутов, есть целесообразные направления. Планирование любых перемещений строится из простых решений: «когда вылетать?», «сколько я хочу лететь?» и «сколько топлива я готов потратить?». Игроку не требуется решать сложных уравнений — интерфейс переводит сложную математику в понятный выбор: заплатить за скорость или сэкономить на терпении. А сервер независимо просчитывает любой маршрут игрока в той же физической модели, что исключает нечестную игру.
- Локальная экономика без всевидящего глобального рынка. Свежие цены, торговые инсайды, данные геологоразведки или позиции кораблей, выгодные маршруты — это данные, которые можно получить раньше других и использовать себе на пользу. Найденный богатый астероид дает временную монополию на его разработку; устаревшие данные о цене товара превращают выгодных рейс в убыточный. Информация — такой же актив, как корабль или груз.
- Спрос создают люди. Любой предмет, ресурс или изделие производится игроками или игровыми фракциями. Ничто не материализуется во вселенной из ниоткуда.
Stargame — это возможность погрузиться в научно-фантастический мир, подчиненный реальным законам физики. Место, где ты живешь с последствиями своих (и чужих) решений, лавируешь в лавине глобальных событий и локальных конфликтов. Мир, где можно стать частью чего-то большего, чем ты сам или самостоятельно построить свое место с нуля — которое ты сможешь назвать своим домом.
Почему контент платный?
Проект создан для поддержки процесса разработки.
Деньги, собранные на данной прощадке, пойду на нужды разработки проекта. А именно:
- Оплата аренды инфраструктуры для дев-серверов и проведения закрытых и публичных тестов игры.
- Точечный найм специалистов для решения конкретных проблем проекта (художники, озвучка, программисты).
- Реклама и продвижение проекта.
- Кофе для разраба.