Устройство миров

В Идеале не было никаких границ. Все миры лежали на платформах, располагающихся достаточно близко друг к другу. Не было замкнутости. Но, после Первых войн, часть миров была ограничена. Они были выхвачены из места, ныне именуемого Окраинами, и помещены во внутренние сферы. Так строение миров было разбито на внешние платформы — ту часть, которая ныне стоит едина и недвижима; на пределы Сфер Звезд; на то, что находится за пределами Сфер Звезд, где находится пустое пространство и Черные Звезды; и на внутренние миры (наподобие того мира, что вы знаете). Больше не существует никакого понимания, но есть еще одна точка, откуда видны расположения всех миров. Она находится одновременно как снаружи, так и внутри. И имя этому месту было — Алтарем Мироздания, откуда все взяло начало, и чем все и закончится.

Сферы внутренних миров перемещаются в пространстве между внешними платформами. Они не могут состыковаться, потому что барьеры не дают внутренним мирам найти точку пространства для своего места. И внутренних миров огромное количество, чтобы повести о них речь. Лишь на время они могут соприкоснуться участками как с платформами, так и между собой, что дает им возможность на ограниченное время открыть проходы в случайном времени и месте, чтобы что-то успело исчезнуть из одного, но появиться в другом. Такие путешествия происходят лишь в один конец, потому что разрывы происходят лишь на небольшой промежуток времени. А вот куда ведут проходы? Туда, с чем контактировали сферы внутренних миров. Кто-то переходит в область внутренних миров, кто-то оказывается во вне. В любом случае уже не будет возможности вернуться назад.

Бесплатный
Комментарии
avatar
Здесь будут комментарии к публикации