Йогх-Сотот


Тот, кто может быть как во вне, так и снаружи. Ему даровано извечное знание самого Порядка Вещей. Он знал о начале всех путей, и знает, где они завершатся. Также ему было даровано знание о том, где и когда вновь Древние прорвут барьер, пройдя из своих темниц, чтобы вновь править мирами. Он есть путь, который должен преодолеть ищущий тайные знания мастер.
Он единственный, кто может свободно проходить между гранями. Он повелитель порталов, и он знает, как и что проводить сквозь них, как и куда, и когда. Только он всегда остается в пределах своих территорий за пределами дальних сфер Звезд.
Он непредсказуем в своем пространстве, и странникам, пересекшим барьер, следует с осторожностью и учтивостью обращаться к нему. Йогх-Сотот может показать пути тысяч знаний, тем самым наделив безумием того, кто попытается увидеть многое. Аль-Азиф был одним из тех, кто познал суть, став его проводником из забвения в мир людей. Нет достаточно крепкого и сильного разума, чтобы вместить весь облик Древнего, не сойдя с ума. Поэтому Древний всегда невидим для видящего его, и предстает в том облике, который сможет вместить разум ищущего его. И все же истинная форма останется сокрытой от взора. Лишь в момент открытия врат можно увидеть его истинный лик. Но есть барьер, созданный Древним, позволяющий не лишаться разума при переходе. Потому странники обычно высекали все знания на своих телах, чтобы не забыть их при выходе из портала.
Древний также может повелевать многими вещами. Вокруг него всегда кружатся тринадцать сфер, тринадцать божеств, подвластных ему. Посылая их к ищущему знания, они принимают любые формы, которые сможет вместить разум. Облик их нет смысла описывать, ведь они все равно заключены в сферах.
1. Аэри. Обладает способностью наделить знаниями и силами о всех видах магии, знания о чарах, амулетах, артефактов, мистических камней и кристаллов.
2. Нур. Знаток всех видов чувств, эмоций, властвующих над мирами. Он может научить повелевать ими, изменяя ход судеб.
3. Дахак. Повелитель того, что зовется знанием. Он может открыть то, что уже было, и то, что еще грядет.
4. Урнун. Тот, кто ведает все пути войн. Он может научить как воевать и как всегда побеждать.
5. Вэал. Тот, кто знает все языки и может научить им, даже языкам животного мира.
6. Гарнун. Знаток древней алхимии, чьи знания даже не снились алхимикам всех миров.
7. Сэтх. Тот, кто может научить и дать силу призывать и отзывать, подчинять даже самих богов и Древних своей воле.
8. Хартот. Может научить знаниям богатства, славы и успеха.
9. Тейон. Может научить видеть глазами любого существа, и даже вполне может дать возможность прожить его жизнь, притом не переходя из тела в тело.
10. Каррум. И все элементы были подвластны ему. Может наделить силой элементалистов на уровне Метатрона.
11. Оупур. Ему ведомы расположения всех тайников и гробниц, залежей ценных ресурсов во всем Мироздании.
12. Шур. Дает возможность исполнять желания.
13. Чепек. Дает возможность провидения и прорицания, тем самым меняя ход порядка вещей.












