• Говорят в ТерИберке тюлени и киты,
    Чтоб проверить слухи нам без суеты,
    Арендуем в АлексАвто белое Рено,
    Ледовитый океан нас ждёт давно.
    Спасибо, Вы прочитали вторую часть,
    В ней о Териберке речь велась.
    Первый атомный ледокол Ленин,
    В третьей части, если нет возражений.
    Подписывайтесь, чтобы не пропускать обновлений!


    Говорят в ТерИберке тюлени и киты,
    Чтоб проверить слухи нам без суеты,
    Арендуем в АлексАвто белое Рено,
    Ледовитый океан нас ждёт давно.
    Спасибо, Вы прочитали вторую часть,
    В ней о Териберке речь велась.
    Первый атомный ледокол Ленин,
    В третьей части, если нет возражений.
    Подписывайтесь, чтобы не пропускать обновлений!


  • Каково это быть женатым на Майоре? Да, именно иметь жену в звании майора. Долгие годы я дружил с человеком, который был женат на майоре, на майоре полиции. С моей точки зрения это была необычная семья. Мой друг когда-то служил в милиции в звании сержанта, но выше не пошёл из-за своего пристрастия к спиртному и бог его знает чего ещё, а супружница его в силу своего характера по службе продвигалась не спеша, но верно, дослужилась до майора и заняла кое-какую должность. 

    Мне всегда были рады в их доме и на даче, может быть потому что я никак не был связан со службой в полиции, со мной советовались и доверяли кое-какие тайны. Их семейные отношения показались мне весьма занятными и об этом баллада.

    ----

    Был у меня когда-то друг, и звали друга Коля

    и женат тот Коля был на офицере Оле

    Он когда-то был сержантом и служил в милиции

    Оля же была майором в органах полиции


    Как-то Оля просит Колю привезти на дачу

    Её любимую собачку тойтерьера Тасю

    — Ты, резину не тяни, быстро Тасю привози. Я по ней скучаю…

    — Слушаюсь! Исполняю.

    Каково это быть женатым на Майоре? Да, именно иметь жену в звании майора. Долгие годы я дружил с человеком, который был женат на майоре, на майоре полиции. С моей точки зрения это была необычная семья. Мой друг когда-то служил в милиции в звании сержанта, но выше не пошёл из-за своего пристрастия к спиртному и бог его знает чего ещё, а супружница его в силу своего характера по службе продвигалась не спеша, но верно, дослужилась до майора и заняла кое-какую должность. 

    Мне всегда были рады в их доме и на даче, может быть потому что я никак не был связан со службой в полиции, со мной советовались и доверяли кое-какие тайны. Их семейные отношения показались мне весьма занятными и об этом баллада.

    ----

    Был у меня когда-то друг, и звали друга Коля

    и женат тот Коля был на офицере Оле

    Он когда-то был сержантом и служил в милиции

    Оля же была майором в органах полиции


    Как-то Оля просит Колю привезти на дачу

    Её любимую собачку тойтерьера Тасю

    — Ты, резину не тяни, быстро Тасю привози. Я по ней скучаю…

    — Слушаюсь! Исполняю.

  • Белые, черные, синие;


    Из одних получается море,


    Из других мужик играющий на саксофоне;


    Ветер линиями треплет платье


    Или дождь льет — ненастье.


    Белые, черные, синие;


    Из одних получается море,


    Из других мужик играющий на саксофоне;


    Ветер линиями треплет платье


    Или дождь льет — ненастье.


  • Для создания мультика потребовалась фотография и возраст девочки.

    Мы сложили стихи, написали музыку — получилась песня, и под неё сделали мультик поздравление. Заказчик счастлив.

    В создании мультика было задействовано 5 разных нейросетей.

    Для создания мультика потребовалась фотография и возраст девочки.

    Мы сложили стихи, написали музыку — получилась песня, и под неё сделали мультик поздравление. Заказчик счастлив.

    В создании мультика было задействовано 5 разных нейросетей.

  • Анализ визуального стиля и цветовой палитры комикса «Багаж» (первая глава)

    Я проанализировал все предоставленные страницы (1–30) первой главы напрямую из PDF. Визуальная часть выполнена на очень высоком профессиональном уровне — это не типичный любительский веб-комикс, а полноценный графический роман с кинематографическим подходом.


    1. Общий визуальный стиль

    Стиль — реалистичная цифровая живопись с элементами нуара и кинематографа.

    Художник использует технику, близкую к современным западным графическим романам (Image Comics, Vertigo) и топовым корейским вебтунам высокого бюджета, но с ярко выраженным «питерским» колоритом.

    • Детализация и проработка:
    • Фоны (питерские улицы, набережные, Исаакиевский собор, крыши, Заневский каскад) — это отдельные произведения искусства. Текстуры мокрого асфальта, отражения в воде, неоновые блики, провода, кованые ограды — всё нарисовано с любовью и вниманием к мелочам.
    • Персонажи имеют реалистичную анатомию (особенно заметно в сценах в бассейне и под водой: мышцы, кожа, вода на теле). Лица очень выразительные — эмоции читаются мгновенно.
    • Композиция и панели:
    • Широкие establishing shots для атмосферы города (стр. 1, 10, 22, 24).
    • Динамичные многофигурные панели с наложением (крыша клуба, стр. 4–6, 29–30).
    • Крупные планы для психологических моментов (глаза, часы с камерой, стр. 15).
    • Врезки и инфографика (карта родинок, видео с камеры) интегрированы органично.
    • Эффекты движения, вспышки («AAAAA!»), звуковые эффекты — всё на уровне топовых комиксов.
    • Характерные приёмы:
    • Кинематографическое освещение (свет из окон, уличные фонари, неон).
    • Лёгкий «киношный» grain/текстура в ночных сценах.
    • Смена ракурсов: сверху, снизу, через стекло, от первого лица — создаёт ощущение шпионского триллера.

    Стиль можно описать как «нуар-кинематограф в комиксе». Он одновременно красивый и функциональный: каждое панно работает на атмосферу тайны и напряжения.


    2. Цветовая палитра

    Палитра очень продуманная, цельная и работает на настроение истории. Основной принцип — контраст холодного и тёплого света в ночной среде.

    Доминирующие цвета:

    • Холодная база (70–80% изображения):
    • Глубокий индиго, тёмно-синий, сине-фиолетовый, холодный голубой. Это ночное небо, вода Невы, тени, интерьеры бассейна. Создаёт ощущение таинственности, отстранённости и лёгкой меланхолии.
    • Тёплые акценты (контраст):
    • Тёплый жёлтый и оранжевый от уличных фонарей, золотистые купола собора, окна домов, отражения на мокром асфальте.
    • Красный неон — фирменный акцент (вывеска Roof Place, клубные огни). Он появляется в ключевых сценах и сразу притягивает взгляд, подчёркивая опасность/энергию/искушение.
    • Дополнительные цвета:
    • В сценах бассейна и фридайвинга — яркий бирюзово-голубой, аквамарин (очень чистый и «свежий»).
    • Дневные/воспоминания — более мягкие, естественные тона (зелёный лес, тёплый свет кафе).
    • Кожа персонажей — реалистичные тёплые тона с холодными тенями, что усиливает объём.

    Анализ визуального стиля и цветовой палитры комикса «Багаж» (первая глава)

    Я проанализировал все предоставленные страницы (1–30) первой главы напрямую из PDF. Визуальная часть выполнена на очень высоком профессиональном уровне — это не типичный любительский веб-комикс, а полноценный графический роман с кинематографическим подходом.


    1. Общий визуальный стиль

    Стиль — реалистичная цифровая живопись с элементами нуара и кинематографа.

    Художник использует технику, близкую к современным западным графическим романам (Image Comics, Vertigo) и топовым корейским вебтунам высокого бюджета, но с ярко выраженным «питерским» колоритом.

    • Детализация и проработка:
    • Фоны (питерские улицы, набережные, Исаакиевский собор, крыши, Заневский каскад) — это отдельные произведения искусства. Текстуры мокрого асфальта, отражения в воде, неоновые блики, провода, кованые ограды — всё нарисовано с любовью и вниманием к мелочам.
    • Персонажи имеют реалистичную анатомию (особенно заметно в сценах в бассейне и под водой: мышцы, кожа, вода на теле). Лица очень выразительные — эмоции читаются мгновенно.
    • Композиция и панели:
    • Широкие establishing shots для атмосферы города (стр. 1, 10, 22, 24).
    • Динамичные многофигурные панели с наложением (крыша клуба, стр. 4–6, 29–30).
    • Крупные планы для психологических моментов (глаза, часы с камерой, стр. 15).
    • Врезки и инфографика (карта родинок, видео с камеры) интегрированы органично.
    • Эффекты движения, вспышки («AAAAA!»), звуковые эффекты — всё на уровне топовых комиксов.
    • Характерные приёмы:
    • Кинематографическое освещение (свет из окон, уличные фонари, неон).
    • Лёгкий «киношный» grain/текстура в ночных сценах.
    • Смена ракурсов: сверху, снизу, через стекло, от первого лица — создаёт ощущение шпионского триллера.

    Стиль можно описать как «нуар-кинематограф в комиксе». Он одновременно красивый и функциональный: каждое панно работает на атмосферу тайны и напряжения.


    2. Цветовая палитра

    Палитра очень продуманная, цельная и работает на настроение истории. Основной принцип — контраст холодного и тёплого света в ночной среде.

    Доминирующие цвета:

    • Холодная база (70–80% изображения):
    • Глубокий индиго, тёмно-синий, сине-фиолетовый, холодный голубой. Это ночное небо, вода Невы, тени, интерьеры бассейна. Создаёт ощущение таинственности, отстранённости и лёгкой меланхолии.
    • Тёплые акценты (контраст):
    • Тёплый жёлтый и оранжевый от уличных фонарей, золотистые купола собора, окна домов, отражения на мокром асфальте.
    • Красный неон — фирменный акцент (вывеска Roof Place, клубные огни). Он появляется в ключевых сценах и сразу притягивает взгляд, подчёркивая опасность/энергию/искушение.
    • Дополнительные цвета:
    • В сценах бассейна и фридайвинга — яркий бирюзово-голубой, аквамарин (очень чистый и «свежий»).
    • Дневные/воспоминания — более мягкие, естественные тона (зелёный лес, тёплый свет кафе).
    • Кожа персонажей — реалистичные тёплые тона с холодными тенями, что усиливает объём.
  • Анализ первой главы комикса «Багаж» (27.05.2026)

    Я полностью ознакомился с предоставленным материалом первой главы (страницы 1–19 + контекст). Это профессионально выполненный цифровой комикс в жанре урбан-нуар / мистический триллер с элементами реинкарнации. История разворачивается в современном Санкт-Петербурге, что сразу добавляет локального колорита и атмосферы.


    Краткий обзор сюжета (без спойлеров)

    Глава вводит мир агентства РЕИН — секретной «багажной службы», которая доставляет материальное и нематериальное «наследство» из прошлой жизни тому, кто его сам себе отправил. Главный герой — хладнокровный, методичный агент (блондин, работает под прикрытием) — получает задание проверить, является ли 22-летний студент-курьер Семён Архивов тем самым человеком, которому 26 лет назад богатый экстремал завещал всё своё состояние перед гибелью в вингсьюте.


    Агент использует социальную инженерию, гаджеты (камера в часах), тщательную подготовку и наблюдение. Глава — классический «сетап»: мир, правила, персонаж, цель и начало внедрения. Есть флэшбэки, внутренний монолог и постепенное нагнетание интриги через детали (поведение, тело, реакции).

    Сильные стороны истории:

    • Оригинальная концепция. Реинкарнация здесь не типичный «исекай» с OP-героем и уровнем, а корпоративно-шпионская процедура с бюрократией, контрактами и «проверкой адресата». Это свежо даже на фоне множества историй про перерождения.
    • Хороший баланс экспозиции и действия. Мир объясняется элегантно (текст на стр. 1 + диалоги), дальше — динамика: от планирования до реального контакта.
    • Персонажи живые. Агент — не супергерой, а профессионал с харизмой и мелкими человеческими чертами (рисование, самоанализ). Семён и его родители — believable обычные люди, что делает внедрение интересным.
    • Тема идентичности и «багажа прошлого» чувствуется сразу и работает на нескольких уровнях (физические шрамы/привычки, память тела, мораль агента).

    Слабые стороны (пока минимальные):

    • Первая глава чуть затянута на подготовке и backstory (несколько страниц на объяснение методов и родителей), но это типично для пилота. Дальше темп должен ускориться.
    • Пока мало настоящей мистики — больше нуара и детектива. Это плюс для атмосферы, но фанаты чистого фэнтези могут захотеть быстрее «вау-моментов».

    Анализ иллюстраций

    Художественный стиль — высококачественная цифровая живопись с кинематографичным подходом.

    Анализ первой главы комикса «Багаж» (27.05.2026)

    Я полностью ознакомился с предоставленным материалом первой главы (страницы 1–19 + контекст). Это профессионально выполненный цифровой комикс в жанре урбан-нуар / мистический триллер с элементами реинкарнации. История разворачивается в современном Санкт-Петербурге, что сразу добавляет локального колорита и атмосферы.


    Краткий обзор сюжета (без спойлеров)

    Глава вводит мир агентства РЕИН — секретной «багажной службы», которая доставляет материальное и нематериальное «наследство» из прошлой жизни тому, кто его сам себе отправил. Главный герой — хладнокровный, методичный агент (блондин, работает под прикрытием) — получает задание проверить, является ли 22-летний студент-курьер Семён Архивов тем самым человеком, которому 26 лет назад богатый экстремал завещал всё своё состояние перед гибелью в вингсьюте.


    Агент использует социальную инженерию, гаджеты (камера в часах), тщательную подготовку и наблюдение. Глава — классический «сетап»: мир, правила, персонаж, цель и начало внедрения. Есть флэшбэки, внутренний монолог и постепенное нагнетание интриги через детали (поведение, тело, реакции).

    Сильные стороны истории:

    • Оригинальная концепция. Реинкарнация здесь не типичный «исекай» с OP-героем и уровнем, а корпоративно-шпионская процедура с бюрократией, контрактами и «проверкой адресата». Это свежо даже на фоне множества историй про перерождения.
    • Хороший баланс экспозиции и действия. Мир объясняется элегантно (текст на стр. 1 + диалоги), дальше — динамика: от планирования до реального контакта.
    • Персонажи живые. Агент — не супергерой, а профессионал с харизмой и мелкими человеческими чертами (рисование, самоанализ). Семён и его родители — believable обычные люди, что делает внедрение интересным.
    • Тема идентичности и «багажа прошлого» чувствуется сразу и работает на нескольких уровнях (физические шрамы/привычки, память тела, мораль агента).

    Слабые стороны (пока минимальные):

    • Первая глава чуть затянута на подготовке и backstory (несколько страниц на объяснение методов и родителей), но это типично для пилота. Дальше темп должен ускориться.
    • Пока мало настоящей мистики — больше нуара и детектива. Это плюс для атмосферы, но фанаты чистого фэнтези могут захотеть быстрее «вау-моментов».

    Анализ иллюстраций

    Художественный стиль — высококачественная цифровая живопись с кинематографичным подходом.

  • Если вдруг кому понадобится промт, то вот он: Transform the drawing into a grotesque, humorous fashion caricature sketch — a hedgehog taking a selfie in nature. Maintain the recognizable image of the hedgehog and its personality, borrowed from Disney cartoons. Greatly exaggerated anatomy, expressive lines, dramatic elegant posture, clever self-irony, charismatic facial expression, sloppy ink lines, rough watercolor, sketchbook style, a vintage fashion magazine illustration on aged beige paper. Add handwritten notes in Russian around landscape details, arrows, funny observations, absurd personality analysis, tiny doodles, sarcastic comments, aesthetic chaos. Make it witty, stylish, warm, and highly personalized — not banal glamour. Avoid body shaming. The humor should be witty and self-ironic, like that of a talented artist lovingly poking fun at an interesting person.


    Если вдруг кому понадобится промт, то вот он: Transform the drawing into a grotesque, humorous fashion caricature sketch — a hedgehog taking a selfie in nature. Maintain the recognizable image of the hedgehog and its personality, borrowed from Disney cartoons. Greatly exaggerated anatomy, expressive lines, dramatic elegant posture, clever self-irony, charismatic facial expression, sloppy ink lines, rough watercolor, sketchbook style, a vintage fashion magazine illustration on aged beige paper. Add handwritten notes in Russian around landscape details, arrows, funny observations, absurd personality analysis, tiny doodles, sarcastic comments, aesthetic chaos. Make it witty, stylish, warm, and highly personalized — not banal glamour. Avoid body shaming. The humor should be witty and self-ironic, like that of a talented artist lovingly poking fun at an interesting person.


  • Похоже, что на следующей неделе первая часть комикса «Багаж» будет готова и её можно будет опубликовать в сети. А сегодня несколько страниц из этого комикса



    #Комикс #Комикс_Багаж #Петербург

    Похоже, что на следующей неделе первая часть комикса «Багаж» будет готова и её можно будет опубликовать в сети. А сегодня несколько страниц из этого комикса



    #Комикс #Комикс_Багаж #Петербург

  • Я не верю — ни в бога, ни в черта.

    Но!

    Вот бактериальный жгутик — без него невозможна жизнь, он состоит из 30 уникальных частей (более 30 000 деталей).

    Он умеет развивать скорость вращения до 100 000 об/мин, затем останавливаться и менять направление за четверть оборота.

    Этот моторчик работает только тогда, когда все его части идеально спроектированы и работают вместе.

    Уберите хотя бы одну из этих 30 частей, и он перестанет функционировать.

    Это означает, что он не может эволюционировать постепенно.

    Ни одна из частей не выполняет никакой функции вне системы, а система работает только со всеми частями.

    Бактериям необходим этот моторчик для движения — без него они быстро погибнут и не смогут сами себя воспроизводить.

    Смотрю на это и думаю, а не божественный ли это промысел.

    Я не верю — ни в бога, ни в черта.

    Но!

    Вот бактериальный жгутик — без него невозможна жизнь, он состоит из 30 уникальных частей (более 30 000 деталей).

    Он умеет развивать скорость вращения до 100 000 об/мин, затем останавливаться и менять направление за четверть оборота.

    Этот моторчик работает только тогда, когда все его части идеально спроектированы и работают вместе.

    Уберите хотя бы одну из этих 30 частей, и он перестанет функционировать.

    Это означает, что он не может эволюционировать постепенно.

    Ни одна из частей не выполняет никакой функции вне системы, а система работает только со всеми частями.

    Бактериям необходим этот моторчик для движения — без него они быстро погибнут и не смогут сами себя воспроизводить.

    Смотрю на это и думаю, а не божественный ли это промысел.

  • Таким меня видит Грок 😊👍💯😳


    Если вдруг кому-то нужен Промт: Turn the person from the photo into a grotesque humorous fashion caricature sketch. Keep the real facial features recognizable and preserve the personality from the original photo. Strongly exaggerated anatomy, expressive hands, dramatic elegant posture, intelligent self-irony, charismatic facial expression, messy ink lines, rough watercolor, sketchbook style, vintage fashion magazine illustration on aged beige paper. Add handwritten notes in Russian around the character, arrows, funny observations, absurd personality analysis, tiny doodles, sarcastic comments, aesthetic chaos. Make it witty, stylish, warm, and highly personalized — not generic glamour. Avoid body shaming. The humor should feel clever and self-aware, like an artist lovingly roasting a fascinating person.

    Таким меня видит Грок 😊👍💯😳


    Если вдруг кому-то нужен Промт: Turn the person from the photo into a grotesque humorous fashion caricature sketch. Keep the real facial features recognizable and preserve the personality from the original photo. Strongly exaggerated anatomy, expressive hands, dramatic elegant posture, intelligent self-irony, charismatic facial expression, messy ink lines, rough watercolor, sketchbook style, vintage fashion magazine illustration on aged beige paper. Add handwritten notes in Russian around the character, arrows, funny observations, absurd personality analysis, tiny doodles, sarcastic comments, aesthetic chaos. Make it witty, stylish, warm, and highly personalized — not generic glamour. Avoid body shaming. The humor should feel clever and self-aware, like an artist lovingly roasting a fascinating person.

  • Женщина-прыгунья в воду олимпийского уровня (изображение 1). Слегка стилизованные мультяшные пропорции, аккуратная спортивная прическа в виде пучка, без плавательной шапочки, соревновательный купальник.

    ОКРУЖЕНИЕ:

    Место проведения международных соревнований по прыжкам в воду.

    Глубокий синий бассейн, 10-метровая платформа, зрительские места, судейская зона и интенсивное стадионное освещение.

    Поверхность воды должна выглядеть реалистично:

    ощущение скольжения воздуха по воде, едва заметные отражения, очень тонкие следы от входа в воду, крошечные рябь и затяжные пузырьки должны существовать естественно.

    МУЗЫКА:

    Устойчивая ритмичная перкуссия в сочетании с низкочастотной эмбиентной музыкой.

    СТИЛЬ:

    Эстетика цифровой живописи. Большие упрощенные цветовые блоки, жесткие мазки кисти, низкодетализированная структура, тяжелые тени, сохранение видимой текстуры ручной работы.

    Никакого реалистичного 3D-эффекта, никакого коммерческого рекламного стиля, никакого отполированного реализма.

    КАДР 1

    35 мм, крупный план края 10-метровой платформы. Камера медленно приближается с низкого ракурса сбоку платформы.

    Дайвер уже выполнила подготовительную позу для стойки на руках на краю платформы, обеими руками крепко опираясь на платформу, плечи и спина полностью раскрыты, корпус напряжен, ноги вместе, вытянуты вверх в ровную прямую линию.

    Звуковые эффекты:

    Женщина-прыгунья в воду олимпийского уровня (изображение 1). Слегка стилизованные мультяшные пропорции, аккуратная спортивная прическа в виде пучка, без плавательной шапочки, соревновательный купальник.

    ОКРУЖЕНИЕ:

    Место проведения международных соревнований по прыжкам в воду.

    Глубокий синий бассейн, 10-метровая платформа, зрительские места, судейская зона и интенсивное стадионное освещение.

    Поверхность воды должна выглядеть реалистично:

    ощущение скольжения воздуха по воде, едва заметные отражения, очень тонкие следы от входа в воду, крошечные рябь и затяжные пузырьки должны существовать естественно.

    МУЗЫКА:

    Устойчивая ритмичная перкуссия в сочетании с низкочастотной эмбиентной музыкой.

    СТИЛЬ:

    Эстетика цифровой живописи. Большие упрощенные цветовые блоки, жесткие мазки кисти, низкодетализированная структура, тяжелые тени, сохранение видимой текстуры ручной работы.

    Никакого реалистичного 3D-эффекта, никакого коммерческого рекламного стиля, никакого отполированного реализма.

    КАДР 1

    35 мм, крупный план края 10-метровой платформы. Камера медленно приближается с низкого ракурса сбоку платформы.

    Дайвер уже выполнила подготовительную позу для стойки на руках на краю платформы, обеими руками крепко опираясь на платформу, плечи и спина полностью раскрыты, корпус напряжен, ноги вместе, вытянуты вверх в ровную прямую линию.

    Звуковые эффекты:

  • 15 кадров анимации Pixar со звуком в одном ролике.

    14-секундный 3D-анимационный комедийный короткометражный фильм в стиле Pixar, ультрадетализированный, с яркими цветами, кинематографическим освещением, плавной анимацией 24 кадра в секунду, преувеличенными выражениями лиц и физикой, эмоциональным и забавным тоном.

    КАДР 1 (0.00–1.00 с) — Общий план, на уровне глаз, медленное приближение: Элегантный интерьер роскошного ресторана с люстрами и картинами маслом. Высокий шеф-повар (темная борода, белая униформа, высокий шлем) стоит рядом со столом, гордо улыбаясь, поднимая серебряный колпак, чтобы подать блюдо пожилой даме, сидящей за столом с белой скатертью. Миниатюрная пожилая дама (пушистая светло-голубая прическа, огромные золотые очки, жемчужные украшения, белый кардиган) смотрит на него с понимающей ухмылкой. Другие посетители видны на мягком фоне. Камера плавно приближается.

    КАДР 2 (1.00–2.00 с) — Крупный план, ракурс сверху, статичное изображение: Красиво оформленное блюдо из изысканного стейка (обжаренное филе миньон, брокколи, молодой картофель, морковь, розмарин, темный соус) на белой тарелке с золотой каймой и двумя бокалами красного вина. На заднем плане частично виден торс шеф-повара.

    КАДР 3 (2.00–3.00 с) — Сверхкрупный план лица пожилой женщины, на уровне глаз: Она откусывает кусочек вилкой, глаза расширяются от восторга, затем лукаво сужаются. Она жует, бросая хитрый косой взгляд на шеф-повара, приподняв одну бровь, на лице появляется ухмылка.

    КАДР 4 (3.00–4.00 с) — Крупный план лица шеф-повара, на уровне глаз, слегка приближенное изображение: Его уверенная улыбка мгновенно сменяется широко раскрытыми от шока глазами, открытым ртом и высоко поднятыми бровями. Он смотрит с недоверием.

    КАДР 5 (4.00–5.00 с) — Снова крупный план лица пожилой женщины: она слегка опускает салфетку, теперь с озорной улыбкой, глаза сверкают лукавством, когда она смотрит прямо перед собой.

    КАДР 6 (5.00–6.00 с) — Общий план, ракурс снизу, профессиональная кухня: пожилая женщина в огромной поварской шляпе уверенно стоит на переднем плане на клетчатом полу перед пылающими газовыми плитами. Повар-мужчина стоит позади нее в дверном проеме, выглядя растерянным. Она уперла кулаки в бока, с решительным выражением лица.

    КАДР 7 (6.00–7.00 с) — Тот же общий план кухни, динамический наклон камеры вниз: вокруг нее внезапно эффектно вспыхивают синие языки пламени. Она резко наклоняется вперед, глаза сужены от напряженной концентрации, готовая готовить.

    Кадр 8 (7.00–8.00 с) — Динамичный крупный план, ракурс снизу: Пожилая женщина (в поварском колпаке) эффектно держит большой поварской нож, с суровым, решительным выражением лица, в окружении летящих кусков говядины на переднем плане, которые обрамляют ее, словно в динамичном кадре.

    Кадр 9 (8.00–9.00 с) — Сверхкрупный план, ракурс снизу, быстрое движение: Нарезаются половинки свежего лимона и лайма, сок разбрызгивается, а брокколи, помидоры черри и другие овощи в замедленной съемке летят по воздуху вокруг ножа.

    Кадр 10 (9.00–10.00 с) — Средний крупный план на кухне, на уровне глаз: Пожилая женщина энергично помешивает шипящую медную сковороду большим половником, поднимается пар, снизу видны синие языки пламени. На ее лице — сосредоточенность и уверенность, глаза прищурены, легкая ухмылка.

    Кадр 11 (10.00–11.00 с) — Крупный план, ракурс сверху: Она элегантно перекладывает ложкой идеально приготовленное блюдо (обжаренный белок, морковь, половинки помидоров черри, блестящий соус) из медной сковороды на белую тарелку.


    15 кадров анимации Pixar со звуком в одном ролике.

    14-секундный 3D-анимационный комедийный короткометражный фильм в стиле Pixar, ультрадетализированный, с яркими цветами, кинематографическим освещением, плавной анимацией 24 кадра в секунду, преувеличенными выражениями лиц и физикой, эмоциональным и забавным тоном.

    КАДР 1 (0.00–1.00 с) — Общий план, на уровне глаз, медленное приближение: Элегантный интерьер роскошного ресторана с люстрами и картинами маслом. Высокий шеф-повар (темная борода, белая униформа, высокий шлем) стоит рядом со столом, гордо улыбаясь, поднимая серебряный колпак, чтобы подать блюдо пожилой даме, сидящей за столом с белой скатертью. Миниатюрная пожилая дама (пушистая светло-голубая прическа, огромные золотые очки, жемчужные украшения, белый кардиган) смотрит на него с понимающей ухмылкой. Другие посетители видны на мягком фоне. Камера плавно приближается.

    КАДР 2 (1.00–2.00 с) — Крупный план, ракурс сверху, статичное изображение: Красиво оформленное блюдо из изысканного стейка (обжаренное филе миньон, брокколи, молодой картофель, морковь, розмарин, темный соус) на белой тарелке с золотой каймой и двумя бокалами красного вина. На заднем плане частично виден торс шеф-повара.

    КАДР 3 (2.00–3.00 с) — Сверхкрупный план лица пожилой женщины, на уровне глаз: Она откусывает кусочек вилкой, глаза расширяются от восторга, затем лукаво сужаются. Она жует, бросая хитрый косой взгляд на шеф-повара, приподняв одну бровь, на лице появляется ухмылка.

    КАДР 4 (3.00–4.00 с) — Крупный план лица шеф-повара, на уровне глаз, слегка приближенное изображение: Его уверенная улыбка мгновенно сменяется широко раскрытыми от шока глазами, открытым ртом и высоко поднятыми бровями. Он смотрит с недоверием.

    КАДР 5 (4.00–5.00 с) — Снова крупный план лица пожилой женщины: она слегка опускает салфетку, теперь с озорной улыбкой, глаза сверкают лукавством, когда она смотрит прямо перед собой.

    КАДР 6 (5.00–6.00 с) — Общий план, ракурс снизу, профессиональная кухня: пожилая женщина в огромной поварской шляпе уверенно стоит на переднем плане на клетчатом полу перед пылающими газовыми плитами. Повар-мужчина стоит позади нее в дверном проеме, выглядя растерянным. Она уперла кулаки в бока, с решительным выражением лица.

    КАДР 7 (6.00–7.00 с) — Тот же общий план кухни, динамический наклон камеры вниз: вокруг нее внезапно эффектно вспыхивают синие языки пламени. Она резко наклоняется вперед, глаза сужены от напряженной концентрации, готовая готовить.

    Кадр 8 (7.00–8.00 с) — Динамичный крупный план, ракурс снизу: Пожилая женщина (в поварском колпаке) эффектно держит большой поварской нож, с суровым, решительным выражением лица, в окружении летящих кусков говядины на переднем плане, которые обрамляют ее, словно в динамичном кадре.

    Кадр 9 (8.00–9.00 с) — Сверхкрупный план, ракурс снизу, быстрое движение: Нарезаются половинки свежего лимона и лайма, сок разбрызгивается, а брокколи, помидоры черри и другие овощи в замедленной съемке летят по воздуху вокруг ножа.

    Кадр 10 (9.00–10.00 с) — Средний крупный план на кухне, на уровне глаз: Пожилая женщина энергично помешивает шипящую медную сковороду большим половником, поднимается пар, снизу видны синие языки пламени. На ее лице — сосредоточенность и уверенность, глаза прищурены, легкая ухмылка.

    Кадр 11 (10.00–11.00 с) — Крупный план, ракурс сверху: Она элегантно перекладывает ложкой идеально приготовленное блюдо (обжаренный белок, морковь, половинки помидоров черри, блестящий соус) из медной сковороды на белую тарелку.


  • Агентство постоянно мониторит своих потенциальных клиентов: богатых, известных и влиятельных людей, с которыми организуются неслучайные встречи, где агенты, вроде меня, делают им необычное предложение — оформление завещания самому себе, — чтобы воспользоваться нажитым богатством в следующей жизни. Разумеется, с последующим сопровождением и передачей всей конфиденциальной информации лицу достигшему совершеннолетия, в которое перевоплотится заявитель в последующей жизни. Да, звучит нелепо, но тем не менее желающих воспользоваться этой услугой много и работы хватает. Никакой рекламы и пиара, — все законно и дорого.

    Комикс «Багаж» >>>>>

    Агентство постоянно мониторит своих потенциальных клиентов: богатых, известных и влиятельных людей, с которыми организуются неслучайные встречи, где агенты, вроде меня, делают им необычное предложение — оформление завещания самому себе, — чтобы воспользоваться нажитым богатством в следующей жизни. Разумеется, с последующим сопровождением и передачей всей конфиденциальной информации лицу достигшему совершеннолетия, в которое перевоплотится заявитель в последующей жизни. Да, звучит нелепо, но тем не менее желающих воспользоваться этой услугой много и работы хватает. Никакой рекламы и пиара, — все законно и дорого.

    Комикс «Багаж» >>>>>

  • Как построена сильная история

    1. ГЕРОЙ

    У героя есть желание, страхи и слабости. Зритель должен с ним соединиться.

    ЦЕЛЬ

    Цель героя движет историей. Без цели — нет пути.

    КОНФЛИКТ

    Препятствия на пути к цели. Именно конфликт создает напряжение.

    СТАВКИ

    Что герой может потерять, если не достигнет цели. Чем выше ставки — тем сильнее история.

    ПОВОРОТ

    Неожиданные события меняют ход истории и держат внимание.

    ТРАНСФОРМАЦИЯ

    Герой меняется. История завершается не там, где началась, а на новом уровне.

    СТРУКТУРА СЮЖЕТА: 3 АКТА

    1 АКТ. ЗАВЯЗКА

    Как построена сильная история

    1. ГЕРОЙ

    У героя есть желание, страхи и слабости. Зритель должен с ним соединиться.

    ЦЕЛЬ

    Цель героя движет историей. Без цели — нет пути.

    КОНФЛИКТ

    Препятствия на пути к цели. Именно конфликт создает напряжение.

    СТАВКИ

    Что герой может потерять, если не достигнет цели. Чем выше ставки — тем сильнее история.

    ПОВОРОТ

    Неожиданные события меняют ход истории и держат внимание.

    ТРАНСФОРМАЦИЯ

    Герой меняется. История завершается не там, где началась, а на новом уровне.

    СТРУКТУРА СЮЖЕТА: 3 АКТА

    1 АКТ. ЗАВЯЗКА

  • — Скажи-ка, дядя, ведь не даром

    Москва, спаленная пожаром,

    Французу отдана?

    Ведь были ж схватки боевые,

    Да, говорят, еще какие!

    Недаром помнит вся Россия

    Про день Бородина!


    — Да, были люди в наше время,

    Не то, что нынешнее племя:

    Богатыри — не вы!

    Плохая им досталась доля:

    Немногие вернулись с поля…

    Не будь на то господня воля,

    — Скажи-ка, дядя, ведь не даром

    Москва, спаленная пожаром,

    Французу отдана?

    Ведь были ж схватки боевые,

    Да, говорят, еще какие!

    Недаром помнит вся Россия

    Про день Бородина!


    — Да, были люди в наше время,

    Не то, что нынешнее племя:

    Богатыри — не вы!

    Плохая им досталась доля:

    Немногие вернулись с поля…

    Не будь на то господня воля,

  • Сначала создаем рисунок инфографику для нашего героя — Ктыря.

    Промт: Создайте визуально насыщенную инфографику о Гигантском ктыре: Элита боевой авиации среди насекомых. Начните с поиска подходящей информации в интернете, изучите его среду обитания, рацион питания и уникальные особенности. Представляйте информацию с помощью аннотированных визуальных элементов и структурированных выносок, а не общих разделов. Оформите её как смелую графическую иллюстрацию: детальное, фотореалистичное изображение животного в центре, дополненное диаграммами, выносками и лаконичными текстовыми элементами. Используйте чистые фоны и сочетание фотореализма с сильными графическими элементами (фигуры, иконки, цветовые блоки) в многослойной композиции. Сделайте её насыщенной, тактильной и профессионально оформленной.

    Далее создаем кино… документальное кино.

    Промт: Создайте кино по информации на инфографике, где натуральная муха ктырь охотится на натуральную (не мультяшную) стрекозу: 0-2 сек — Ктырь сидит на ветке дерева, вид сбоку, средний план; 2-4 сек — летит стрекоза, вид сверху, крупный план; 4-6 секунд — Ктырь видит стрекозу, вид сквозь глаза Ктыря, дальний план; 6-8 сек — Ктырь быстро пикирует вниз и на большой скорости сбивает стрекозу, быстрое приближение, zoom; 8-10 сек — стрекоза на земле, Ктырь вонзает в неё свой хоботок, крупный план сбоку.

    При необходимости, результат можно довести до нужного, имея некоторые знания и немного таланта, и не прибегая к помощи других специалистов. Сам себе режиссер, сценарист, оператор и краевед.

    Сначала создаем рисунок инфографику для нашего героя — Ктыря.

    Промт: Создайте визуально насыщенную инфографику о Гигантском ктыре: Элита боевой авиации среди насекомых. Начните с поиска подходящей информации в интернете, изучите его среду обитания, рацион питания и уникальные особенности. Представляйте информацию с помощью аннотированных визуальных элементов и структурированных выносок, а не общих разделов. Оформите её как смелую графическую иллюстрацию: детальное, фотореалистичное изображение животного в центре, дополненное диаграммами, выносками и лаконичными текстовыми элементами. Используйте чистые фоны и сочетание фотореализма с сильными графическими элементами (фигуры, иконки, цветовые блоки) в многослойной композиции. Сделайте её насыщенной, тактильной и профессионально оформленной.

    Далее создаем кино… документальное кино.

    Промт: Создайте кино по информации на инфографике, где натуральная муха ктырь охотится на натуральную (не мультяшную) стрекозу: 0-2 сек — Ктырь сидит на ветке дерева, вид сбоку, средний план; 2-4 сек — летит стрекоза, вид сверху, крупный план; 4-6 секунд — Ктырь видит стрекозу, вид сквозь глаза Ктыря, дальний план; 6-8 сек — Ктырь быстро пикирует вниз и на большой скорости сбивает стрекозу, быстрое приближение, zoom; 8-10 сек — стрекоза на земле, Ктырь вонзает в неё свой хоботок, крупный план сбоку.

    При необходимости, результат можно довести до нужного, имея некоторые знания и немного таланта, и не прибегая к помощи других специалистов. Сам себе режиссер, сценарист, оператор и краевед.

  • Что происходит с героем

    1. Зарождение конфликта

    Возникает проблема, нарушается коронный порядок, герой чувствует напряжение.

    2. Усиление конфликта

    Герой сталкивается с препятствиями, растут ставки, усиливаются эмоции.

    3. Кульминация конфликта

    Герой оказывается на пределе. Происходит решающее столкновение с внешней силой или внутренним страхом.

    4. Падение иллюзий

    Герой сталкивается с правдой, которая меняет его восприятие мира и себя.

    5. Принятие и понимание

    Герой принимает правду, принимает себя и мир такими, какие они есть.

    6. Трансформация

    Герой меняется изнутри. Он больше не тот, кем был раньше.

    7. Катарсис

    Эмоциональное очищение. Герой и зритель испытывают облегчение, сострадание, вдохновение.

    Что происходит с героем

    1. Зарождение конфликта

    Возникает проблема, нарушается коронный порядок, герой чувствует напряжение.

    2. Усиление конфликта

    Герой сталкивается с препятствиями, растут ставки, усиливаются эмоции.

    3. Кульминация конфликта

    Герой оказывается на пределе. Происходит решающее столкновение с внешней силой или внутренним страхом.

    4. Падение иллюзий

    Герой сталкивается с правдой, которая меняет его восприятие мира и себя.

    5. Принятие и понимание

    Герой принимает правду, принимает себя и мир такими, какие они есть.

    6. Трансформация

    Герой меняется изнутри. Он больше не тот, кем был раньше.

    7. Катарсис

    Эмоциональное очищение. Герой и зритель испытывают облегчение, сострадание, вдохновение.

  • ВАЖНО понимать! Мышление — это не абстрактный процесс, а физический — это настоящая стройка в мозгу: миллиарды новых аксонов и синапсов растут и пробиваются сквозь жир, чтобы связать нейроны. Для этого мозгу нужны стройматериалы: белки, липиды и кислород. Это медленный и энергозатратный процесс, поэтому сложные задачи требуют времени. И не волнуйтесь, если решение приходит не сразу — в некоторых случаях мозгу могут потребоваться годы обучения и практики, чтобы выдать верный ответ. #Мозг #Мозг_Инструкция 


    ВАЖНО понимать! Мышление — это не абстрактный процесс, а физический — это настоящая стройка в мозгу: миллиарды новых аксонов и синапсов растут и пробиваются сквозь жир, чтобы связать нейроны. Для этого мозгу нужны стройматериалы: белки, липиды и кислород. Это медленный и энергозатратный процесс, поэтому сложные задачи требуют времени. И не волнуйтесь, если решение приходит не сразу — в некоторых случаях мозгу могут потребоваться годы обучения и практики, чтобы выдать верный ответ. #Мозг #Мозг_Инструкция 


  • Друзья мои, хочу вас познакомить с другом, -

    Прекрасным городом Санкт-Петербургом.                                

    Живёт он на реке Неве и любит дождик,

    Имеет стройный вид, приятный облик.

    -

    Он одевается в гранит и мрамор,

    Имеет множество дворцов и храмов.

    -

    Его отцы Клодт, Монферран, Растрелли,

    Они его обули и одели.

    -

    Его родитель великий Петр Первый,

    Он обучил его изысканным манерам.

    -

    Друзья мои, хочу вас познакомить с другом, -

    Прекрасным городом Санкт-Петербургом.                                

    Живёт он на реке Неве и любит дождик,

    Имеет стройный вид, приятный облик.

    -

    Он одевается в гранит и мрамор,

    Имеет множество дворцов и храмов.

    -

    Его отцы Клодт, Монферран, Растрелли,

    Они его обули и одели.

    -

    Его родитель великий Петр Первый,

    Он обучил его изысканным манерам.

    -