Как это было


Вот так выглядели наши первые концепты по игре! Вскоре, мы решили отказаться от тайлов и перейти полностью на растровую графику))
Вот так выглядели наши первые концепты по игре! Вскоре, мы решили отказаться от тайлов и перейти полностью на растровую графику))