logo
BiovolkVK
logo
0
читателей

BiovolkVK  

О проекте Просмотр Уровни подписки Фильтры Статистика Обновления проекта Поделиться Метки
Все проекты
О проекте
Данный проект включает в себя следующие материалы: мои игры, все мои книги в текстовом и аудио формате, игровые арты, прохождения и нарезки, игрофильмы с русской озвучкой и переводом, Жутко Смешные Аниме Приколы все части и те фрагменты, что сейчас находятся в разработке. Так же тебе будет доступна база мох АМВ (аниме музыкальное видео), 158 шт. Это добро – теперь твоё, и сейчас я пропускаю свои старые видео через нейросеть, чтобы улучшить качество. А ещё, при определённом уровне подписки у тебя появится возможность стать одним из персонажей моей книги. Доступно несколько бесплатных постов.
Публикации, доступные бесплатно
Уровни подписки
ВОЛЧОНОК 250₽ месяц

На этом уровне тебе будет доступен весь контент на канале. Он включает в себя следующие материалы: 1) Мои игры. 2) Все мои книги в текстовом и аудио формате. 3) Игровые арты, прохождения, нарезки и GMV (Game Music Video). 4) Игрофильмы с русской озвучкой и переводом. 5) Жутко Смешные Аниме Приколы все части и те фрагменты, что сейчас находятся в разработке. 6) Так же тебе будет доступна база мох АМВ (аниме музыкальное видео) есть в наличии 158 АМВ. Это добро теперь твоё, и сейчас я пропускаю свои старые видео через нейросеть, чтобы улучшить качество.

Оформить подписку
ИСТИННЫЙ ВОЛЧАРА 666₽ месяц

Данный уровень не даёт нового контента. На нём тебе будет доступен весь материал, как и на первом уровне. Так ты просто оказываешь мне дополнительную поддержку и получаешь жирный лайк от меня.

Оформить подписку
Фильтры
Статистика
Обновления проекта
Контакты
Поделиться
Метки
BiovolkVK 118 Аниме 113 music video 97 музыкальное видео 97 amv 91 Anime 91 amv biovolkvk 90 АМВ 90 АМВ Биоволк 90 аниме клипы 90 Клипы по аниме 90 1080p 50 biovolk amv 33 приколы 26 аниме приколы 23 юмор 17 Fairy Tail 16 прикольные моменты 16 черный юмор 16 16+ 15 ЖСАП 15 Жутко 15 Жутко Смешные 15 из аниме 15 лексика 15 мат 15 ненормативная 15 Приколы BiovolkVK 15 приколы из аниме 15 Смешные 15 смешные моменты 15 смешные приколы 15 скачать 14 amv Fairy Tail 12 Naruto 12 One Piece 11 VS 11 4K 10 картинки из игр 10 скачать архив 10 Bleach 9 Арты 9 арты 4K 9 арты по играм 9 игровые арт 9 игровые обои 9 обои 9 Скачать арты 9 AMV Bleach 8 игры 8 Game Music Video 7 GMV 7 GMV BiovolkVK 7 игровые клипы 7 Клипы по играм 7 реакции 7 Death Note 6 Final Fantasy 6 Naruto Shippuuden 6 Shaman King 6 Аниме обзоры 6 заставки из игр 6 катсцены 6 лучшие аниме 6 надо посмотреть 6 обзор 6 Обзоры 6 обзоры на аниме 6 реакция на аниме 6 шутки 6 amv naruto 5 DARK SOULS 5 НАРЕЗКА 5 18+ 4 amv one piece 4 Baki The Grappler 4 Evangelion 4 Ichigo 4 Natsu 4 One Piece amv 4 Slipknot 4 Лучшие Моменты 4 Bloodborne 3 DARK SOULS 1 3 DARK SOULS 3 3 Final Fantasy 15 3 Hellsing Ultimate 3 Majutsu no Index 3 Maximum The Hormone 3 NIOH 3 Skillet 3 UNDEAD CORPORATION 3 Арты по игре 3 Игрофильм 3 игрофильмы 3 нарезки 3 озвучка 3 приключения 3 приколы из игр 3 РУССКАЯ ОЗВУЧКА 3 фильмы по играм 3 2 2 3 2 9 2 Accelerator 2 Adept 2 Amv Baki 2 AMV Death Note 2 Amv Fun 2 Amv WAR 2 Aumi Hamasaki 2 Baccano 2 Black Lagoon 2 books download 2 Bullet 2 Crashday 2 DARK SOULS 2 2 DEATHGAZE 2 Desert Punk 2 Devil's Awaken 2 Final Battle 2 Final Fantasy 8 2 Final Fantasy X-2 2 for my valentine 2 fun 2 Gantz 2 GigAmv 2 Gintama 2 GTO 2 Hellsing amv 2 Heroic Age 2 Kaiji 2 Luffy 2 Movie 2 Naruto TV1 2 NHK Ni Youkoso 2 NIOH 2 2 Nobuo Uematsu 2 OST Crashday 2 OZIGIRI 2 Resident Evil 2 Rise Against 2 RTPN 2 Shaman King amv 2 Storm Rider 2 Sum 41 2 the GazettE 2 To Aru 2 Tokko 2 Uchuu Kaizoku 2 Ultimate 2 Valkyria Chronicles 2 WAR 2 Боец Баки 2 Виталий Касперович 2 все заставки 2 игры BiovolkVK 2 игры скачать 2 инди игры 2 нарезки по играм 2 скачать амв 2 СКАЧАТЬ КНИГУ 2 тизер 2 трейлер 2 ужасы 2 фантастика 2 фэнтази 2 ((( GigAmv ))) 1 (((GigAmv))) 1 -Oz- 1 1 1 10 1 11 1 113 1 114 1 12 1 13 1 19 1 20 1 21 1 22 1 23 1 24 1 3840 x 2160 1 4x Damage 1 5 1 7 1 8 1 851 1 852 1 853 1 854 1 855 1 856 1 858 – 861 1 862 1 863 1 864 1 865 1 866 1 867 1 868 1 869 1 870 1 871 1 913 1 914 1 915 1 A Ghost Of Flare 1 Aang 1 Acnologia 1 Acnologia battle 1 Adeonesis 1 Advent Children 1 Aizen 1 Alien Vampires 1 ALL BATTLE 1 All War 1 Alma 1 Alma Wade 1 Alukard 1 Amv Angel 1 amv Aoi Bungaku 1 Amv Avatar 1 Amv D.N.Angel 1 amv E Nomine 1 Amv Elfen Lied 1 amv Freezing 1 Amv GTO 1 amv Heroic Age 1 Amv Metalocalopse 1 amv Metalocalypse 1 Amv Race 1 amv redline 1 amv Seras Victoria 1 amv tailenders 1 Amv TENJOU TENGE 1 amv TOKKO 1 And Say Good Bye 1 Angel 1 anime Kaiji 1 Annie 1 Annie Female Titan 1 Aoi Bungaku 1 Ares 1 Ares - Power 1 art 1 at 4.5 1 Attack 1 ATTITUDE 1 Avatar 1 Avenged Sevenfold 1 Avenged Sevinfold 1 Back To 1 Baki 1 Baki 3 1 BatAAr 1 BatAAr - VREDE 1 Battle 1 Beastie Boys 1 Beelzebub 1 Biovolk 1 birthday 1 Black Clover 1 Black God 1 Bleach Movie 4 1 Bleeding Corp 1 books 1 Boom 1 Burst Zero 1 Byakuya vs Koga 1 Callous 1 Carry On 1 Celldweller 1 Challenger 1 Children Of Bodom 1 Chop Suey 1 Clip 1 Clips 1 CO-OP 1 CODE GEASS 1 CODE GEASS amv 1 CODE VEIN 1 Cold 1 Cold - Remedy 1 Collection 1 COMEDY BATTLE 1 Compression of Time 1 Count Your 1 Critical Acclain 1 Crocodile 1 D.N. Angel 1 Damnation 1 Dancing For Rain 1 Dark 1 Dark Oath 1 Dark vs Krad 1 Datura 1 Day's Gone 1 Death Alive 1 Death Fantasy 1 Death Parade 1 Deathgaze - The End 1 Desert Punk amv 1 Desert Sorceress 1 Detroit 1 Devil Man 1 Devilman 1 Dir En Grey 1 Disciple 1 Disturbed 1 Disturbed - Voices 1 Divinity II 1 DLC 1 Dni gneva 1 Dogs Bullets Carnage 1 Dokuro Chan 1 Dragon Cry 1 Drakula 1 Drifters 1 Duality 1 Dubstep 1 Durarara 1 E Nomine 1 Earshot 1 Earshot - Wait 1 Eden of The East 1 Elden Ring 1 Elden Ring картинки 1 ELDEN RING 1 Elden Ring скачать 1 Elfen Lied 1 Episode 1 Eren 1 Eren Titan 1 Ergo Proxy 1 Erza 1 Erza Scarlet 1 Eternal Warrior 1 Evangelion 2.22 1 Evangelion 3.33 1 Evangelion Dance 1 Evangelion Movie 1 1 EVANGELION Slipknot 1 Evangelion TV 1 Eveline 1 EVERGREEN TERRACE 1 Evil Not Alone 1 Extratone 1 Eye for an eye 1 F.E.A.R 1 F.E.A.R 1 1 F.E.A.R 2 1 F.E.A.R 3 1 Fairy Tail final 1 Fairy Tail OVA 1 - 6 1 FEAR 1 FEAR 1 1 FEAR 2 1 FEAR 3 1 female 1 Female Titan 1 Fight 1 Final 1 Final Fantasy 7 1 Final Fantasy amv 1 Final Fantasy VII 1 Final Fight 1 Fingernails 1 first served 1 free download 1 Freezing 1 From My Curse 1 FromSoftware 1 Fucked 1 Full Fight 1 funny 1 funny amv 1 Furious Justice 1 GAARA 1 Gajeel 1 game 1 game FromSoftware 1 Gate 1 Gazette 1 GazettE – ATTITUDE 1 Gerard 1 Golden Axe 1 Golden Axe 2 1 Golden Axe 3 1 Golden Time 1 Goodbye 1 Gravity 1 Grimmjow 1 Guarana 1 Gyakkyou Burai 1 Hadashi no Gen 1 Hajime no Ippo 1 Hanayama 1 Hanayama Vs Speck 1 Hanging 1 Hanma 1 Hao 1 Hate 1 hd 1 Heavy Object 1 Helldivers 1 Hellsing 1 her scars 1 Hero 1 Higher Source 1 HioH 1 HioH 2 1 Hitobito No Uta 1 Horizon 1 Houou no Miko 1 Human Masks 1 Hurry Love 1 I'm Not The One 1 Ichi The Killer 1 Ichigo vs Aizen 1 Ichigo vs Ulquiorra 1 Inhumanitas 1 Intoxicate 1 Intro 1 Is this Love 1 ITACHI vs SASUKE 1 Itou Junji 1 Izaya Orihara 1 J-Core 1 Jieitai Kanochi 1 Jigoku Shoujo 1 Jose 1 Just A Pawn 1 just another star 1 Kagaku 1 Kagaku no Railgun 1 Kaiji обзор 1 Kaizoku 1 KAKASHI 1 Kenichi 1 Kingsglaive 1 Krad 1 Kuro Kami 1 Kurokami 1 Kurosaki 1 Kurosaki Ichigo 1 Kuroshitsuji 1 Last Blessings 1 Last Note 1 Legend of Aang 1 Limp Bizkit 1 Limp Bizkit - Stuck 1 Living Dead Beat 1 Lucci 1 Luffy vs Crocodile 1 Luffy Vs Kaido 1 Luffy vs Katakuri 1 Luffy Vs Lucci 1 Makarow 1 Makarow vs Jose 1 manga 1 Marineford 1 Masaomi Kida 1 Menma 1 Menma Vs Naruto 1 Metalocalopse 1 Metalocalypse 1 Mirai Nikki 1 MIYAVI 1 MIYAVI - Gravity 1 Monster 1 Moretsu 1 Moretsu Uchuu 1 Mortor 1 Movie 6 1 Movie 9 1 Movie Dragon Cry 1 movie Houou no Miko 1 Movie Resident Evil 1 Mugen 1 mugen hd 1 mugen hi-res 1 Music video F.E.A.R 1 My Curse 1 my fist 1 My Instinct Murdered 1 My Pirate Ship 1 Naruto Movie 9 1 Naruto Shippuden 1 Naruto vs Pain 1 Natsu RAMPAGE 1 Natsu vs Gajeel 1 Natsu Vs Gerard 1 Natsu vs Zeref 1 Natsu Vs Zero Master 1 Negative 1 Negative One 1 Neverwinter Online 1 New 1 New Challenger 1 Nightwish 1 nioh 1 1 nite Kaku Tatakaeri 1 no Deshi Kenichi 1 Nobody 1 Noticed This Is 1 Obscure 1 One Piece All War 1 One Piece gigamv 1 One Punch Man 1 One-Punch Man 1 One-Punch Man amv 1 Onee Chanbara 1 Onee Chanbara Origin 1 Oneechanbara 1 Onepunch man 1 Onepunchman 1 Origin 1 OST 1 OST Final Fantasy 8 1 OVA 1 Oz 1 Oz- Birthday 1 Pain 1 PC 1 Pencilcase 1 Pendulum 1 people?! 1 Pirateship 1 Power 1 Pro.Fac 1 Pro.Fac - Boom 1 Prototype GG 1 ps4 1 Pumpkin Scissors 1 Quest 1 Rabia Sorda 1 Radiatio 1 Ragnarok 1 Railgun 1 RAMPAGE 1 RAP SASUKE 1 Re Education 1 Red Alert 3 1 Red lights flash 1 Red Line 1 Redline 1 Remastered 1 Remedy 1 Renji vs Ichigo 1 RESIDENT EVIL 7 1 Revange Ichigo 1 Rich Excrement 1 Rinnetensei 1 Rob Zombie 1 rock 1 Rock - I Am Rock 1 ROCK LEE 1 ROCK LEE vs GAARA 1 RTPN remix 1 Rumahoy 1 Rumahoy - Pirateship 1 Sadie 1 Sadie - Burst Zero 1 SASUKE 1 Satellizer 1 Save Me 1 Sayonara 1 Scarlet 1 Scum Of The Earth 1 Second Samurai 1 sega 1 sega mega drive 1 SEKIRO 1 sekiro приколы 1 Self Vs Self 1 Seras 1 Seras Victoria 1 Serenity In Murder 1 Shakugan no Shana 1 Shark!Shark!Shark! 1 Shichi Henge 1 Shijou Saikyou 1 Shingeki No Kyojin 1 Shoot 'Em Up 1 Skillet - Hero 1 Skillet - Monster 1 Skindred 1 Skindred - Nobody 1 Slayer 1 Slayer - Disciple 1 Slipknot - Duality 1 Society 1 1 Society 1 - Hate 1 Sonic Syndicat 1 Sonic syndicate 1 Soulfly 1 Sound the Alarm 1 Speck 1 Spriggan 1 SR 71 1 Stuck 1 Sunabozu 1 Sunset Riders 1 Surma Humppa 1 System of a down 1 TABATA 1 Tailenders 1 Takamura vs Hawk 1 Tales of the Abyss 1 Tartaros 1 Tatami Mats 1 Tekken 1 TENJOU TENGE 1 The Animation 1 The Betrayal 1 The Cold Sun 1 The End 1 The Last Firstborn 1 The Negative One 1 The Primitive 1 There's No Rose 1 This is Alukard 1 Thousand Beasts 1 Titan 1 tmnt 1 TMNT 2 1 Toaru 1 Total War 1 Turn It Up 1 TV 1 TV 1 1 TV 2 1 TV2 1 tv3 1 Ulquiorra 1 Ultimate Survivor 1 Uncharted 1 Uncharted 4 1 Under 1 Unlimited 1 Utsu Kushiki 1 Utsu-P 1 Utsu-P - Attack 1 Utsu-P - Attack!! 1 Utsu-P amv 1 V.A. Mocart 1 Vanish 1 Vendetta 1 Victoria 1 Vivi 1 Vivi Quest 1 Vlad 1 Voices 1 VREDE 1 Wait 1 Warframe Online 1 WARHAMMER 1 WARHAMMER 2 1 We Got The 1 What's up 1 Whitebeard 1 Without A Thorn 1 Wrestlemania 1 Yamato Nadeshiko 1 Yoh 1 Yoh Vs Hao 1 Yoh Vs Zake 1 Youjo Senki 1 your mouth 1 Yuna 1 ZABUZA 1 ZABUZA vs KAKASHI 1 Zake 1 Zeref 1 Zero Dawn 1 Zero Master 1 Zetsubou Billy 1 Zetsubou Sensei 1 Zipang 1 Адская Девочка 1 амв баки 1 Амв Блич 1 амв в стиле игры 1 Ангелы Смерти 1 анекдоты 1 аниме анекдоты 1 аниме гороскоп 1 бесплатно 1 бесплатные книги 1 Бешеный 1 Близнецы 1 богиня 1 боец баки амв 1 Весы 1 видео с собаками 1 видео с щенятами 1 Водолей 1 все катсцены 1 Высокое качество 1 ГАВКАЮЩИЕ ВАМПИРЫ 1 Ганц 1 глубина 1 гороскоп 1 грустные амв 1 Гуарана 1 Дева 1 Дельфин 1 детектив 1 Дзюндзи Ито 1 ДИНГИР 1 дни гнева 1 дно океана 1 Завершена 1 ЗЛОБНЫЙ ГОРОСКОП 1 знаки зодиака 1 Знаков Зодиака 1 игровые ирты 1 игры сега 1 Импакт 1 Ито 1 Итто 1 Ичиго 1 Кайдзи 1 карта 1 картинки 1 книги 1 книги скачать 1 Козерог 1 Коллекция 1 Кто обитает на дне 1 Кто этот покемон 1 Лев 1 Локальная Сеть 1 луффи катакури 1 Манга 1 медленное амв 1 минусы 1 мистика 1 Момент истины 1 Моцарт 1 Моцарт - Дни Гнева 1 Нарезка CO-OP 1 нейросеть 1 Новый Вызов 1 обзор на Kaiji 1 обзоры с юмором 1 Овен 1 Одним куском 1 описание знаков 1 Парад Смерти 1 пародии 1 Первый отряд 1 первый шаг 1 плюсы 1 плюсы и минусы 1 Погружение на Дно 1 подводные создания 1 подводные существа 1 прикол 1 приколы из фильмов 1 против 1 прохождение 1 прохождение co-op 1 прохождения 1 прохождения вдвоём 1 прохождения сега 1 Психология 1 пустынная волшебница 1 Путь вора 1 пытаются рассмешить 1 рак 1 расслабляющее видео 1 релакс видео 1 Релаксное видео 1 РУССКАЯ 1 русская музыка 1 Русские АМВ 1 Рыбы 1 сезон 1 1 сезон 2 1 скачать архив АМВ 1 скачать книги 1 Скорпион 1 Следующий на Выход 1 смешные видео 1 смешные звуки 1 смешные обзоры 1 СТРАЖ БЫТИЯ 1 Стрелец 1 существа 1 Танцы на Пороге 1 ТВ-2 1 Телец 1 Тёмная 1 Тёмная богиня 1 Турчинский 1 Улькиорра 1 философия 1 Фэнтези 1 Характеристики 1 Хроники Саммуса Пожирателя 1 Худшие амв 1 Цикл 1 Чёрный Клевер 1 Эпизоды 1 я буду жить 1 Больше тегов
Смотреть: 4+ мин
logo BiovolkVK

GMV - This Is FromSoftware - Dark Souls 1,2,3, Bloodborne

Как ‎вы‏ ‎уже ‎могли ‎догадаться, ‎я ‎не‏ ‎равнодушен ‎к‏ ‎играм‏ ‎Солс ‎Лайкам.

Смотреть: 2+ мин
logo BiovolkVK

GMV (Game Music Video) - NIOH, NIOH 2

Доступно подписчикам уровня
«ВОЛЧОНОК»
Подписаться за 250₽ в месяц

Смотреть: 2+ мин
logo BiovolkVK

GMV - Dark Souls 3 + Desert Sorceress History +

Доступно подписчикам уровня
«ВОЛЧОНОК»
Подписаться за 250₽ в месяц

Смотреть: 2+ мин
logo BiovolkVK

GMV (Game Music Video) - F.E.A.R - 1,2,3 -

Доступно подписчикам уровня
«ВОЛЧОНОК»
Подписаться за 250₽ в месяц

Смотреть: 13+ мин
logo BiovolkVK

Total War WARHAMMER 2 - This is Vlad - (GAME MUSIC VIDEO) GMV

Доступно подписчикам уровня
«ВОЛЧОНОК»
Подписаться за 250₽ в месяц

Смотреть: 54+ мин
logo BiovolkVK

Нарезка CO-OP - Игровые Приколы и Фейлы

Доступно подписчикам уровня
«ВОЛЧОНОК»
Подписаться за 250₽ в месяц

Смотреть: 4+ мин
logo BiovolkVK

FINAL FANTASY 8 - Always Battling - GMV

Доступно подписчикам уровня
«ВОЛЧОНОК»
Подписаться за 250₽ в месяц

Смотреть: 2+ мин
logo BiovolkVK

Clip (GMV) - Final Fantasy X-2 - Yuna

Доступно подписчикам уровня
«ВОЛЧОНОК»
Подписаться за 250₽ в месяц

Читать: 1+ мин
logo Саша Гольдштейн

РАННИЙ ДОСТУП: YOUTUBE ПОРТИТ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ

Доступно подписчикам уровня
«Пролетарий»
Подписаться за 100₽ в месяц

РАННИЙ ДОСТУП К НОВОМУ ВИДЕО!

Смотреть: 37+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Культурный феномен Atomic Heart

Разработчик: ‎Mundfish

Игровой‏ ‎движок: Unreal ‎Engine

Аудиодвижок: Wwise

Для ‎чего ‎играть: ‎формирование‏ ‎восприятия ‎игрока‏ ‎с‏ ‎помощью ‎культурных ‎отсылок‏ ‎и ‎погружения‏ ‎в ‎эпоху

Как ‎вы ‎уже‏ ‎знаете,‏ ‎дорогие ‎подписчики,‏ ‎я ‎свято‏ ‎верю ‎в ‎то, ‎что ‎нельзя‏ ‎анализировать‏ ‎игры ‎по‏ ‎роликам ‎на‏ ‎Youtube ‎или ‎стримам ‎на ‎Twich.‏ ‎Поэтому‏ ‎звук‏ ‎я ‎разбираю‏ ‎только ‎в‏ ‎тех ‎играх,‏ ‎которые‏ ‎играл ‎лично.‏ ‎Сформировать ‎цельное ‎впечатление ‎о ‎нашумевшем‏ ‎шутере ‎от‏ ‎студии‏ ‎Mundfish ‎я ‎позволил‏ ‎себе ‎только‏ ‎после ‎полного ‎прохождения ‎игры.‏ ‎Я‏ ‎не ‎буду‏ ‎захваливать ‎или‏ ‎необоснованно ‎критиковать ‎проект. ‎Моя ‎цель,‏ ‎проанализировав‏ ‎звук, ‎сделать‏ ‎выводы, ‎поделиться‏ ‎ими ‎с ‎вами ‎и ‎рассказать,‏ ‎как‏ ‎и‏ ‎что ‎можно‏ ‎улучшить ‎в‏ ‎звуке.

В ‎целом‏ ‎игра‏ ‎мне ‎очень‏ ‎понравилась. ‎Помню, ‎как ‎ещё ‎в‏ ‎2019 ‎году‏ ‎интернет-пространство‏ ‎кипело ‎слухами, ‎что‏ ‎игра ‎не‏ ‎выйдет ‎и ‎вообще ‎у‏ ‎студии‏ ‎сплошные ‎проблемы‏ ‎с ‎разработкой.‏ ‎Но ‎вот ‎миллионы ‎игроков ‎по‏ ‎всему‏ ‎миру ‎уже‏ ‎более ‎месяца‏ ‎наслаждаются ‎геймплеем ‎и ‎вовсю ‎погружаются‏ ‎в‏ ‎советский‏ ‎ретрофутуризм.

Atomic ‎Heart прекрасна‏ ‎тем, ‎что‏ ‎смогла ‎изменить‏ ‎моё‏ ‎отношение, ‎как‏ ‎аудиодизайнера, ‎к ‎культурному ‎коду, ‎который‏ ‎я ‎раньше‏ ‎воспринимал,‏ ‎как ‎нечто ‎странное‏ ‎и ‎неуместное.‏ ‎Я ‎очень ‎благодарен ‎разработчикам‏ ‎за‏ ‎то, ‎что‏ ‎они ‎смогли‏ ‎перевернуть ‎моё ‎представление ‎об ‎эпохе,‏ ‎в‏ ‎которой ‎выросло‏ ‎поколение ‎наших‏ ‎родителей.

Несомненно, ‎стиль ‎— ‎это ‎одна‏ ‎из‏ ‎сильных‏ ‎сторон ‎игры.‏ ‎Мне ‎понравилась‏ ‎общая ‎концептуальность,‏ ‎и‏ ‎в ‎звуке‏ ‎она ‎тоже ‎прослеживается. ‎Разработчикам ‎удалось‏ ‎подчинить ‎всё‏ ‎своему‏ ‎уникальному ‎видению ‎и‏ ‎создать ‎мир,‏ ‎который ‎интересно ‎исследовать. ‎Игра‏ ‎наполнена‏ ‎отсылками ‎к‏ ‎советской ‎культуре,‏ ‎начиная ‎с ‎яркой ‎музыки, ‎архитектуры‏ ‎и‏ ‎заканчивая ‎дизайном‏ ‎вещей ‎обихода.‏ ‎Передвигаясь ‎по ‎миру ‎постоянно ‎сталкиваешься‏ ‎с‏ ‎чем-нибудь‏ ‎до ‎боли‏ ‎знакомым: ‎радиоприёмник,‏ ‎телевизор ‎с‏ ‎мультфильмом‏ ‎детства, ‎автоматы‏ ‎с ‎газировкой, ‎ещё ‎новенькие ‎«Копейки».‏ ‎В ‎общем‏ ‎всё,‏ ‎что ‎вызывает ‎приступ‏ ‎ностальгии ‎у‏ ‎старшего ‎поколения, ‎да ‎и‏ ‎нам‏ ‎тоже ‎кажется‏ ‎родным.

Исторически ‎сложилось‏ ‎так, ‎что ‎многое ‎из ‎той‏ ‎эпохи‏ ‎мы ‎считаем‏ ‎чем-то ‎смешным,‏ ‎неуместным ‎и ‎даже ‎табуированным. ‎Особенно‏ ‎в‏ ‎таком‏ ‎современном ‎формате,‏ ‎как ‎видеоигры.‏ ‎Вот ‎представьте,‏ ‎что‏ ‎просто ‎по‏ ‎ходу ‎геймплея ‎вдруг ‎начинает ‎играть‏ ‎песня ‎про‏ ‎Чёрного‏ ‎Кота. В ‎большинстве ‎случаев‏ ‎это ‎вызвало‏ ‎бы ‎просто ‎недоумение. ‎Но‏ ‎здесь,‏ ‎за ‎счёт‏ ‎того, ‎что‏ ‎нас ‎погружают ‎в ‎советский ‎мир‏ ‎50-х‏ ‎годов, ‎и‏ ‎мы ‎ощущаем‏ ‎себя ‎полностью ‎в ‎этой ‎эпохе,‏ ‎такая‏ ‎музыка‏ ‎звучит ‎для‏ ‎нас ‎органично.‏ ‎Когда ‎вы‏ ‎последний‏ ‎раз ‎слушали‏ ‎Браво, ‎Пугачёву ‎или ‎Землян? ‎В‏ ‎Atomic ‎Heart вы‏ ‎легко наверстаете‏ ‎упущенное.

Главное, ‎что ‎я‏ ‎не ‎могу‏ ‎точно ‎сказать ‎в ‎чём‏ ‎секрет‏ ‎такой ‎трансформации.‏ ‎Как ‎смогли‏ ‎разработчики ‎изменить ‎моё ‎восприятие ‎практически‏ ‎с‏ ‎первых ‎минут‏ ‎игры? ‎Конечно,‏ ‎это ‎в ‎первую ‎очередь ‎работа‏ ‎с‏ ‎погружением‏ ‎игрока ‎через‏ ‎визуал, ‎грамотный‏ ‎нарратив, ‎культурные‏ ‎триггеры.‏ ‎Создать ‎игру‏ ‎в ‎таком ‎сеттинге, ‎на ‎мой‏ ‎взгляд, ‎непростая‏ ‎задача,‏ ‎а ‎донести ‎этот‏ ‎культурный ‎код‏ ‎до ‎игроков ‎не ‎знакомых‏ ‎с‏ ‎нашим ‎прошлым‏ ‎— ‎уже‏ ‎недосягаемый ‎уровень ‎мастерства. ‎Может ‎кто-то‏ ‎из‏ ‎вас, ‎дорогие‏ ‎читатели, ‎поможет‏ ‎разобраться ‎и ‎пролить ‎свет ‎на‏ ‎эту‏ ‎тайну?

Но‏ ‎в ‎мире,‏ ‎где ‎конкуренцию‏ ‎составляют ‎игры‏ ‎от Naughty‏ ‎Dog и Santa ‎Monica, есть‏ ‎негласный ‎стандарт ‎качества ‎для ‎ААА-игр.‏ ‎В ‎одной‏ ‎из‏ ‎предыдущих ‎статей ‎я‏ ‎уже ‎подробно‏ ‎разбирал ‎звук ‎в ‎God‏ ‎Of‏ ‎War: ‎Ragnarök. Игры‏ ‎такого ‎уровня‏ ‎безупречно ‎подогнаны, ‎с ‎бесшовным ‎экспириенсом‏ ‎и‏ ‎отточенным ‎продакшеном.‏ ‎Этого ‎и‏ ‎не ‎хватает ‎в ‎Atomic ‎Heart‏ ‎— лоска‏ ‎и‏ ‎уровня ‎гигантов‏ ‎игрового ‎производства.‏ ‎Я ‎постараюсь‏ ‎дать‏ ‎несколько ‎советов,‏ ‎как ‎этого ‎можно ‎было ‎бы‏ ‎достичь. ‎

Игра‏ ‎изобилует‏ ‎не ‎только ‎фантазиями‏ ‎на ‎тему‏ ‎советского ‎прошлого, ‎но ‎и‏ ‎заимствованиями‏ ‎из ‎разных‏ ‎элементов ‎современной‏ ‎поп-культуры: ‎фразы ‎из ‎фильмов, ‎отсылки‏ ‎к‏ ‎культовым ‎играм‏ ‎и ‎интернет-мемам.‏ ‎Всё ‎вместе ‎работает ‎достаточно ‎иммерсивно‏ ‎и‏ ‎впечатляюще.

В‏ ‎игре ‎много‏ ‎элементов ‎из‏ ‎культурных ‎явлений,‏ ‎но‏ ‎нет ‎чёткой‏ ‎линейной ‎драматургии, ‎как ‎в ‎The‏ ‎Last ‎Of‏ ‎Us, где‏ ‎создатели ‎оттачивали ‎каждую‏ ‎сцену, ‎деталь‏ ‎или ‎сюжетную ‎связку, ‎чтобы‏ ‎всё‏ ‎смотрелось ‎как‏ ‎единое ‎целое,‏ ‎а ‎не ‎эпизод ‎«Весёлых ‎картинок».‏ ‎Поэтому‏ ‎на ‎протяжении‏ ‎всей ‎игры‏ ‎меня ‎не ‎покидало ‎ощущение ‎некоторой‏ ‎дёрганности,‏ ‎рванности.‏ ‎Идеальный ‎пример‏ ‎иммерсивного ‎бесшовного‏ ‎геймплея ‎—‏ ‎God‏ ‎Of ‎War:‏ ‎Ragnarök. Посмотрите, ‎как ‎сделаны ‎кат-сцены ‎в‏ ‎этой ‎игре.

Не‏ ‎хватило‏ ‎отшлифованности ‎и ‎в‏ ‎звуке ‎тоже.‏ ‎Самый ‎простой ‎пример ‎—‏ ‎срабатывание‏ ‎коллайдеров ‎помещений.‏ ‎Проблема ‎с‏ ‎ними ‎возникает, ‎конечно, ‎не ‎на‏ ‎каждом‏ ‎шагу, ‎но‏ ‎такое ‎случалось‏ ‎достаточно ‎часто, ‎чтобы ‎я ‎обратил‏ ‎своё‏ ‎внимание.‏ ‎Плавная ‎и‏ ‎правильная ‎смена‏ ‎звуков ‎окружения‏ ‎—‏ ‎это ‎один‏ ‎из ‎стандартов ‎качества ‎в ‎игровом‏ ‎звуке. ‎Но‏ ‎в‏ ‎Atomic ‎Heart ‎то‏ ‎там, ‎то‏ ‎здесь ‎резко ‎обрываются ‎эмбиенсы‏ ‎или‏ ‎же ‎просачиваются‏ ‎звуки ‎из‏ ‎других ‎помещений. ‎Например, ‎слышно ‎звук‏ ‎камеры‏ ‎из ‎другой‏ ‎комнаты, ‎из-за‏ ‎того ‎что ‎дверь ‎утоплена ‎в‏ ‎стену,‏ ‎и‏ ‎коллайдер ‎срабатывает‏ ‎ещё ‎до‏ ‎её ‎открытия.

Как‏ ‎можно‏ ‎решить:
Здесь ‎вариант‏ ‎решения ‎может ‎быть ‎следующий: ‎добавить‏ ‎к ‎триггеру‏ ‎пересечения‏ ‎коллайдера ‎ещё ‎и‏ ‎условие ‎—‏ ‎открыл ‎персонаж ‎дверь ‎или‏ ‎нет.‏ ‎И, ‎таким‏ ‎образом, ‎избежать‏ ‎проблему ‎с ‎утечкой ‎звука.
Проблему ‎с‏ ‎резкой‏ ‎сменой ‎эмбиенса‏ ‎при ‎переходе‏ ‎из ‎одного ‎коллайдера ‎в ‎другой‏ ‎можно‏ ‎было‏ ‎решить ‎длинными‏ ‎кроссфейдами, ‎чтобы‏ ‎при ‎частой‏ ‎смене‏ ‎пространств ‎звук‏ ‎не ‎успевал ‎переключиться, ‎а ‎плавно‏ ‎затухал. ‎Но‏ ‎сам‏ ‎дизайн ‎всех ‎звуков‏ ‎окружения ‎мне‏ ‎понравился ‎как ‎и ‎с‏ ‎точки‏ ‎зрения ‎подбора‏ ‎контента, ‎так‏ ‎и ‎как ‎они ‎сидят ‎в‏ ‎миксе.‏ ‎Предлагаю ‎послушать,‏ ‎как ‎сделали‏ ‎смену ‎эмбиенсов ‎в ‎The ‎Last‏ ‎Of‏ ‎Us.

Такие,‏ ‎казалось ‎бы,‏ ‎мелкие ‎недоработки‏ ‎нарушают ‎игровой‏ ‎опыт‏ ‎и ‎не‏ ‎позволяют ‎в ‎полной ‎мере ‎насладиться‏ ‎прохождением. ‎Но‏ ‎с‏ ‎другой ‎стороны, ‎меня‏ ‎поразили ‎некоторые‏ ‎сложные ‎технические ‎решения ‎аудиокоманды‏ ‎в‏ ‎звуке. ‎Например,‏ ‎на ‎улице‏ ‎музыка ‎звучит ‎из ‎разных ‎источников‏ ‎по‏ ‎типу ‎городского‏ ‎радио ‎с‏ ‎громкоговорителями. ‎И ‎когда ‎главный ‎герой‏ ‎садится‏ ‎в‏ ‎машину, ‎звук‏ ‎этого ‎радио‏ ‎из ‎3D‏ ‎плавно‏ ‎переходит ‎в‏ ‎2D. ‎Такая ‎система ‎сложна ‎в‏ ‎плане ‎исполнения‏ ‎и‏ ‎мне ‎очень ‎понравилось,‏ ‎как ‎её‏ ‎реализовали. ‎Слышна ‎небольшая ‎задержка‏ ‎в‏ ‎воспроизведении ‎после‏ ‎захлопывания ‎двери‏ ‎машины, ‎но ‎это ‎уже ‎сугубо‏ ‎технические‏ ‎издержки.

При ‎этом‏ ‎не ‎совсем‏ ‎понятен ‎момент ‎с ‎озвучкой ‎перемещения‏ ‎на‏ ‎машине.‏ ‎Звук ‎двигателя‏ ‎есть, ‎мы‏ ‎его ‎слышим.‏ ‎А‏ ‎где ‎подвеска,‏ ‎трансмиссия ‎и ‎элементы ‎кузова? ‎Это‏ ‎же ‎отечественный‏ ‎автопром,‏ ‎а ‎не ‎Тесла!‏ ‎Плюс ‎ко‏ ‎всему ‎по ‎звуку ‎я‏ ‎себя‏ ‎не ‎ощутил‏ ‎в ‎замкнутом‏ ‎пространстве ‎салона. ‎То ‎есть ‎семпл‏ ‎двигателя‏ ‎звучит, ‎как‏ ‎будто ‎мы‏ ‎снаружи. ‎Да ‎и ‎внешние ‎звуки‏ ‎не‏ ‎зафильтрованы,‏ ‎а ‎звучат‏ ‎как ‎в‏ ‎кабриолете. ‎Здесь,‏ ‎конечно,‏ ‎хотелось ‎бы‏ ‎больше ‎разнообразных ‎звуковых ‎систем. ‎Чтобы,‏ ‎когда ‎съезжаешь‏ ‎с‏ ‎холмика, ‎двигатель ‎работает‏ ‎вхолостую, ‎всё‏ ‎скрипит, ‎трясётся. ‎Вот ‎от‏ ‎такой‏ ‎поездки ‎я‏ ‎получил ‎бы‏ ‎больше ‎удовольствие.

Как ‎можно ‎решить:
При ‎озвучке‏ ‎двигателя‏ ‎очень ‎важны‏ ‎работа ‎с‏ ‎контентом. ‎На ‎одном ‎семпле ‎всё‏ ‎сделать‏ ‎не‏ ‎удастся. ‎В‏ ‎идеале ‎нужно‏ ‎использовать ‎записи‏ ‎двигателя‏ ‎внутри ‎и‏ ‎вне ‎салона, ‎под ‎нагрузкой ‎и‏ ‎без ‎нагрузки.‏ ‎Плюс‏ ‎добавить ‎звуки ‎лязга,‏ ‎дребезжания ‎кузова,‏ ‎механики ‎трансмиссии. ‎Ударяться ‎в‏ ‎реализм,‏ ‎конечно, ‎не‏ ‎стоит, ‎но‏ ‎добавить ‎красок ‎можно ‎и ‎нужно.


Есть‏ ‎ещё‏ ‎один ‎пример‏ ‎сложного ‎технологического‏ ‎стэка. ‎Когда ‎на ‎улице ‎мы‏ ‎заходим‏ ‎в‏ ‎телефонную ‎будку,‏ ‎то ‎источник‏ ‎с ‎музыкой‏ ‎цепляется‏ ‎к ‎входу‏ ‎и ‎мы ‎слышим ‎музыку ‎только‏ ‎оттуда. ‎Причём‏ ‎чем‏ ‎дальше ‎мы ‎от‏ ‎входа, ‎тем‏ ‎уже ‎угол ‎3D-источника, ‎а‏ ‎при‏ ‎приближении ‎к‏ ‎двери ‎угол‏ ‎постепенно ‎расширяется. ‎Это ‎пример ‎отличной‏ ‎работы‏ ‎аудиопрограммиста. ‎Привет‏ ‎нашему ‎выпускнику‏ ‎Алексею ‎Гузанову! ‎А ‎когда ‎мы‏ ‎возвращаемся‏ ‎на‏ ‎улицу, ‎эмбиент‏ ‎плавно ‎всплывает‏ ‎как ‎надо.‏ ‎Просто‏ ‎супер!


САУНД-ДИЗАЙН


Начнём ‎с‏ ‎озвучки ‎главного ‎персонажа. ‎Герой ‎озвучен‏ ‎полновесно, ‎все‏ ‎звуки‏ ‎на ‎месте. ‎Шаги‏ ‎отрабатываются ‎и‏ ‎усажены ‎в ‎микс, ‎не‏ ‎надоедают.‏ ‎Понравилась ‎озвучка‏ ‎механики ‎лазания,‏ ‎она ‎звучит ‎реалистично. ‎Кое-где ‎не‏ ‎хватило‏ ‎детализации. ‎Например,‏ ‎можно ‎было‏ ‎добавить ‎шарканий ‎или ‎смещений ‎ног.‏ ‎Но‏ ‎следует‏ ‎помнить, ‎что‏ ‎любая ‎детализация‏ ‎и ‎проработка‏ ‎требует‏ ‎как ‎больших‏ ‎финансовых ‎ресурсов, ‎так ‎значительных ‎трудозатрат.‏ ‎Да ‎и‏ ‎суммарная‏ ‎опытность ‎аудиокоманды ‎тоже‏ ‎играет ‎не‏ ‎последнюю ‎роль. ‎Поэтому ‎я‏ ‎здесь‏ ‎скорее ‎придираюсь.

Что‏ ‎касается ‎озвучки‏ ‎кряхтений ‎и ‎всяких ‎призвуков, ‎то‏ ‎персонаж‏ ‎не ‎звучит,‏ ‎как ‎большой‏ ‎и ‎крепкий ‎спецназовец. ‎Звуки ‎все‏ ‎есть,‏ ‎но‏ ‎они ‎не‏ ‎создают ‎полное‏ ‎впечатление ‎о‏ ‎Майоре,‏ ‎как ‎о‏ ‎брутальном ‎герое, ‎который ‎рвёт ‎людей‏ ‎руками.

Как ‎можно‏ ‎решить:
Здесь‏ ‎в ‎качестве ‎примера‏ ‎всплывает ‎Кратос‏ ‎из ‎God ‎of ‎War.‏ ‎Там‏ ‎сразу ‎ощущается‏ ‎вес ‎и‏ ‎возраст ‎персонажа ‎по ‎дыханию, ‎перемещениям,‏ ‎замахам.‏ ‎Поэтому ‎такие‏ ‎моменты ‎нужно‏ ‎особенно ‎прорабатывать, ‎т. ‎к. ‎звуки,‏ ‎которые‏ ‎издаёт‏ ‎герой, ‎работают‏ ‎не ‎меньше‏ ‎картинки.

Как ‎я‏ ‎уже‏ ‎говорил, ‎хорошо‏ ‎звучат ‎все ‎эмбиенты ‎как ‎по‏ ‎спектру, ‎так‏ ‎и‏ ‎в ‎миксе. ‎Они‏ ‎детально ‎проработаны,‏ ‎разнообразны ‎и ‎на ‎100%‏ ‎справляются‏ ‎с ‎погружением‏ ‎в ‎настроение‏ ‎и ‎мир. ‎Например, ‎есть ‎локация‏ ‎выставочного‏ ‎зала, ‎где‏ ‎нужно ‎по‏ ‎частям ‎собирать ‎робота ‎Клару. ‎С‏ ‎точки‏ ‎зрения‏ ‎концептуального ‎дизайна‏ ‎всё ‎очень‏ ‎стильно ‎озвучено‏ ‎дронами,‏ ‎продуман ‎дизайн‏ ‎звуков, ‎каждый ‎тон ‎на ‎своём‏ ‎месте. ‎Все‏ ‎звуки‏ ‎проработаны ‎и ‎сделаны‏ ‎атмосферно.

Вообще, ‎концептуальные‏ ‎решения ‎в ‎игре ‎сделаны‏ ‎хорошо.‏ ‎Например, ‎головоломка‏ ‎«Вращающийся ‎город»‏ ‎с ‎макетом ‎или ‎вскрытие ‎замков.‏ ‎По‏ ‎ним ‎вопросов‏ ‎у ‎меня‏ ‎нет.

Порадовала ‎система ‎в ‎режиме ‎сканирования,‏ ‎как‏ ‎в‏ ‎Alien ‎Isolation.‏ ‎Классно ‎работают‏ ‎все ‎микс-шины‏ ‎и‏ ‎изменяется ‎аттенюация‏ ‎сканируемых ‎объектов.

Очень ‎крутой ‎дизайн ‎звуков‏ ‎при ‎сборе‏ ‎снаряжения‏ ‎и ‎предметов. ‎Пополнять‏ ‎свои ‎запасы‏ ‎в ‎этой ‎игре ‎сплошное‏ ‎удовольствие.‏ ‎И ‎звуковое‏ ‎исполнение, ‎и‏ ‎механика ‎мне ‎очень ‎понравились.

Также ‎хорошо‏ ‎сделаны‏ ‎аудиосообщения, ‎которые‏ ‎можно ‎прослушивать‏ ‎в ‎течение ‎прохождения. ‎Через ‎них‏ ‎мы‏ ‎получаем‏ ‎информацию ‎об‏ ‎игровом ‎мире‏ ‎и ‎это‏ ‎важный‏ ‎элемент ‎истории.‏ ‎Актёры ‎хорошо ‎отыгрывают ‎и ‎передают‏ ‎характеры ‎персонажей.‏ ‎Этот‏ ‎элемент ‎нарратива ‎мне‏ ‎понравился ‎и‏ ‎по ‎подаче, ‎и ‎по‏ ‎звучанию.

Так‏ ‎как ‎это‏ ‎шутер, ‎то‏ ‎нас ‎закономерно ‎ждёт ‎много ‎выстрелов.‏ ‎Звуки‏ ‎выстрелов ‎сделаны‏ ‎неплохо, ‎слышны‏ ‎хвосты. ‎Но ‎дизайн ‎некоторых ‎элементов‏ ‎звучит‏ ‎в‏ ‎отрыве ‎от‏ ‎общей ‎концепции‏ ‎и ‎кажется,‏ ‎что‏ ‎они ‎взяты‏ ‎вообще ‎из ‎другой ‎игры. ‎Особенно‏ ‎на ‎импульсных‏ ‎пушках‏ ‎слышен ‎небольшой ‎стилистический‏ ‎крен. ‎Может‏ ‎это ‎объясняться ‎тем, ‎что‏ ‎некоторые‏ ‎виды ‎оружия‏ ‎не ‎посажены‏ ‎в ‎пространство. ‎Например, ‎при ‎выстреле‏ ‎из‏ ‎Доминатора ‎в‏ ‎зоне ‎попадания‏ ‎генерируются ‎электромагнитное ‎поле ‎с ‎характерными‏ ‎электрическими‏ ‎всполохами.‏ ‎Аттенюация ‎этого‏ ‎поля ‎недоработана,‏ ‎оно ‎звучит‏ ‎так,‏ ‎как ‎будто‏ ‎находится ‎прямо ‎перед ‎нами, ‎а‏ ‎должно ‎отдаляться.

В‏ ‎рамках‏ ‎систем ‎выстрелов ‎непонятно,‏ ‎что ‎происходит‏ ‎с ‎хит-маркерами ‎и ‎рикошетами‏ ‎при‏ ‎стрельбе. ‎Где-то‏ ‎в ‎миксе‏ ‎они, ‎наверное, ‎есть, ‎но ‎их‏ ‎я‏ ‎не ‎услышал‏ ‎вообще. ‎Для‏ ‎примера ‎возьмём ‎бой ‎с ‎роботом‏ ‎Наташей.‏ ‎Сама‏ ‎сцена ‎опять‏ ‎же ‎концептуально‏ ‎сделана ‎очень‏ ‎классно,‏ ‎вы ‎дерётесь‏ ‎на ‎подобии ‎цирковой ‎арены ‎под‏ ‎музыку ‎Хачатуряна‏ ‎и‏ ‎стреляете ‎в ‎металлическую‏ ‎машину. ‎Саунд-дизайн‏ ‎робота ‎тоже ‎супер. ‎Но‏ ‎ни‏ ‎от ‎пули‏ ‎или ‎электромагнитного‏ ‎снаряда ‎попадания ‎неслышно. ‎Первое ‎время‏ ‎мне‏ ‎даже ‎было‏ ‎трудно ‎ориентироваться‏ ‎при ‎стрельбе ‎с ‎большой ‎дистанции.‏ ‎Особенно‏ ‎при‏ ‎стрельбе ‎очередью‏ ‎трудно ‎понять‏ ‎попал ‎я‏ ‎или‏ ‎нет. ‎В‏ ‎этом ‎плане ‎информативности ‎в ‎звуке‏ ‎не ‎хватило.‏ ‎Ну‏ ‎и ‎в ‎хвосте‏ ‎от ‎выстрела‏ ‎не ‎чувствуется ‎пространства. ‎Хотя‏ ‎бой‏ ‎происходит ‎в‏ ‎большом ‎зале.

Как‏ ‎можно ‎решить:
Следует ‎добавить ‎пространства ‎выстрелам,‏ ‎чтобы‏ ‎они ‎звучали‏ ‎вместе ‎с‏ ‎остальным ‎миром. ‎Также ‎нужно ‎проработать‏ ‎хит-маркеры‏ ‎и‏ ‎рикошеты ‎с‏ ‎правильными ‎аттенюациями,‏ ‎чтобы ‎игрок‏ ‎получал‏ ‎достаточное ‎количество‏ ‎информации.

Иногда ‎походу ‎игры ‎встречаются ‎скопления‏ ‎нейрополимера, ‎забравшись‏ ‎в‏ ‎который ‎можно ‎услышать‏ ‎обрывки ‎диалогов‏ ‎или ‎воспоминаний. ‎Это ‎ещё‏ ‎один‏ ‎источник ‎информации‏ ‎и ‎чем-то‏ ‎напоминает ‎эхозаписи ‎в ‎Division. ‎С‏ ‎точки‏ ‎зрения ‎саунд-дизайна‏ ‎сделано ‎очень‏ ‎качественно, ‎полное ‎ощущение ‎погружения ‎в‏ ‎желеподобную‏ ‎массу.

Если‏ ‎говорить ‎о‏ ‎кат-сценах, ‎то‏ ‎в ‎некоторых‏ ‎моментах‏ ‎они ‎показались‏ ‎недоозвучеными. ‎Не ‎поймите ‎меня ‎неправильно,‏ ‎звучат ‎они‏ ‎первоклассно,‏ ‎но ‎не ‎хватило‏ ‎мелких ‎деталей,‏ ‎каких-то ‎нюансов. ‎И ‎часто‏ ‎просто‏ ‎всё ‎замыливается‏ ‎музыкой.

Дмитрий ‎Мигаль,‏ ‎преподаватель ‎XSSR ‎Academy, ‎аудиодизайнер ‎Lesta‏ ‎Games:
Для‏ ‎начала ‎стоит‏ ‎отметить, ‎что‏ ‎играл ‎я ‎на ‎ПК ‎с‏ ‎подключённым‏ ‎телевизором‏ ‎и ‎слушал‏ ‎весь ‎звук‏ ‎через ‎встроенные‏ ‎динамики.‏ ‎В ‎принципе,‏ ‎это ‎стандартный ‎кейс ‎рядового ‎игрока,‏ ‎который ‎зачастую‏ ‎использует‏ ‎бытовую ‎акустику. ‎И‏ ‎первое, ‎что‏ ‎мне ‎не ‎понравилось ‎—‏ ‎это‏ ‎кат-сцены. ‎Например,‏ ‎та ‎же‏ ‎первая ‎сцена ‎с ‎бабой ‎Зиной,‏ ‎где‏ ‎герой ‎получает‏ ‎ключ ‎и‏ ‎затем ‎падает ‎в ‎лифте. ‎Так‏ ‎вот,‏ ‎после‏ ‎падения ‎всё,‏ ‎что ‎мы‏ ‎получаем ‎—‏ ‎это‏ ‎просто ‎музыка,‏ ‎куча ‎визуальных ‎эффектов, ‎искр, ‎дребезжания‏ ‎камеры ‎и‏ ‎прочего.‏ ‎А ‎фоли-эффектов ‎нет!‏ ‎То ‎есть‏ ‎сам ‎спуск ‎я ‎не‏ ‎услышал‏ ‎совсем, ‎хотя‏ ‎при ‎всех‏ ‎спецэффектах ‎там ‎должно ‎твориться ‎страшное‏ ‎и‏ ‎шумное ‎нечто.‏ ‎Меня ‎это‏ ‎очень ‎удивило. ‎И ‎так ‎во‏ ‎всех‏ ‎кат-сценах.‏ ‎То ‎же‏ ‎самое ‎в‏ ‎сцене ‎с‏ ‎боссом‏ ‎Ежихой. ‎Вообще‏ ‎неслышно, ‎как ‎она ‎появляется, ‎я‏ ‎услышал ‎только,‏ ‎как‏ ‎она ‎проносится ‎мимо‏ ‎и ‎крушит‏ ‎стены. ‎Безусловно, ‎все ‎кат-сцены‏ ‎сделаны‏ ‎красиво ‎в‏ ‎плане ‎визуала,‏ ‎но ‎вот ‎в ‎озвучке ‎мне‏ ‎не‏ ‎хватило ‎вау-эффекта.‏ ‎Цель ‎таких‏ ‎сцен ‎сфокусировать ‎игрока, ‎вызвать ‎какие-либо‏ ‎эмоции,‏ ‎поэтому‏ ‎так ‎важно‏ ‎их ‎полноценно‏ ‎озвучивать.
В ‎некоторых‏ ‎кат-сценах‏ ‎почему-то ‎вся‏ ‎голосовая ‎озвучка ‎просто ‎забита ‎музыкой.‏ ‎По ‎сути,‏ ‎это‏ ‎просто ‎линейное ‎видео‏ ‎и ‎проблем‏ ‎с ‎миксом ‎не ‎должно‏ ‎быть.‏ ‎Но ‎такой‏ ‎момент ‎есть‏ ‎и ‎он ‎не ‎очень ‎приятный.


МУЗЫКА


Музыка‏ ‎в‏ ‎игре ‎очень‏ ‎разнообразная, ‎стильная‏ ‎и ‎меняется ‎в ‎зависимости ‎от‏ ‎локации.‏ ‎Она‏ ‎не ‎надоедает‏ ‎и, ‎хотя‏ ‎звучит ‎довольно-таки‏ ‎громко‏ ‎в ‎общем‏ ‎миксе, ‎при ‎этом ‎не ‎мешает.

Как‏ ‎и ‎во‏ ‎всём,‏ ‎в ‎музыкальном ‎плане‏ ‎Atomic ‎Heart тоже‏ ‎опирается ‎на ‎референсы ‎своих‏ ‎предшественников.‏ ‎Так ‎можно‏ ‎услышать ‎явную‏ ‎реплику ‎Doom ‎Eternal ‎во ‎время‏ ‎боя‏ ‎с ‎боссом‏ ‎Ежихой. ‎Попытка‏ ‎разработчиков ‎воссоздать ‎драйвовый ‎запал, ‎как‏ ‎в‏ ‎Doom,‏ ‎выглядит ‎логично‏ ‎хотя ‎бы‏ ‎потому, ‎что‏ ‎часть‏ ‎музыки ‎для‏ ‎игры ‎написал ‎непосредственно ‎Мик ‎Гордон.‏ ‎Использовать ‎идеи,‏ ‎которые‏ ‎уже ‎сработали ‎в‏ ‎других ‎играх‏ ‎— ‎это ‎не ‎плохо,‏ ‎так‏ ‎можно ‎и‏ ‎нужно ‎делать.‏ ‎Мы ‎с ‎командой ‎World ‎Of‏ ‎Tanks‏ ‎тоже ‎делали‏ ‎своеобразную ‎реплику‏ ‎Doom ‎Eternal ‎в ‎Мирном-13. Но ‎музыка‏ ‎не‏ ‎должна‏ ‎резко ‎сваливаться‏ ‎на ‎игрока.‏ ‎Нужна ‎небольшая‏ ‎прелюдия,‏ ‎чтобы ‎подготовить‏ ‎нас ‎к ‎будущему ‎сражению.

Поэтому ‎в‏ ‎игре ‎явно‏ ‎не‏ ‎хватает ‎плавных ‎переходов,‏ ‎лоска ‎и‏ ‎вылизанности. ‎Пока ‎всё ‎звучит‏ ‎просто,‏ ‎как ‎плейлист‏ ‎с ‎необычными‏ ‎ремиксами ‎советских ‎песен. ‎Эти ‎ремиксы,‏ ‎бесспорно,‏ ‎сделаны ‎качественно,‏ ‎но ‎хотелось‏ ‎бы ‎более ‎глубокой ‎проработки ‎интерактивных‏ ‎музыкальных‏ ‎систем.

Как‏ ‎можно ‎решить:
Лейтмотив‏ ‎должен ‎начинать‏ ‎звучать ‎заранее,‏ ‎тема‏ ‎развиваться ‎поступательно.‏ ‎Необходимо ‎продумать ‎переходы ‎тональностей ‎и‏ ‎логику ‎музыкального‏ ‎повествования.‏ ‎Это, ‎кончено, ‎задача‏ ‎прежде ‎всего‏ ‎аудиодиректора ‎— ‎синхронизировать ‎работу‏ ‎композиторов‏ ‎и ‎аудиокоманды,‏ ‎держать ‎в‏ ‎голове, ‎как ‎это ‎будет ‎всё‏ ‎звучать‏ ‎вместе. ‎Музыка‏ ‎должна ‎подготавливать‏ ‎игрока, ‎а ‎не ‎резко ‎обрушиваться‏ ‎с‏ ‎первого‏ ‎выстрела ‎или‏ ‎удара.

Единственное ‎место,‏ ‎где ‎я‏ ‎считаю‏ ‎музыку ‎совсем‏ ‎уж ‎неуместной ‎— ‎это ‎инвентарь.‏ ‎Она ‎показалась‏ ‎мне‏ ‎однообразной ‎и ‎неподходящей‏ ‎в ‎этом‏ ‎месте. ‎Если ‎цель ‎была‏ ‎умиротворить‏ ‎игрока ‎и‏ ‎дать ‎ему‏ ‎отдохнуть, ‎то ‎можно ‎было ‎просто‏ ‎сделать‏ ‎дроны. ‎А‏ ‎так ‎музыка‏ ‎мне ‎напомнила ‎меню ‎выбора ‎на картридже‏ ‎Dendi “1000 игр”.‏ ‎Может‏ ‎цель ‎такой‏ ‎надоедливой ‎музыки‏ ‎заставить ‎меня‏ ‎побыстрее‏ ‎закончить ‎выбор‏ ‎снаряжения? ‎Но ‎нет, ‎я ‎хочу‏ ‎спокойно ‎собраться‏ ‎в‏ ‎бой ‎и ‎подумать,‏ ‎а ‎не‏ ‎раздражаться.


ГОЛОСОВАЯ ‎ОЗВУЧКА


Для ‎нас ‎с‏ ‎вами‏ ‎привычно ‎смотреть‏ ‎фильмы ‎в‏ ‎дубляже. ‎Мы ‎уже ‎не ‎обращаем‏ ‎внимание‏ ‎на ‎рассинхрон‏ ‎голоса ‎с‏ ‎игрой ‎актёра ‎или ‎же, ‎что‏ ‎голос‏ ‎звучит‏ ‎не ‎в‏ ‎том ‎пространстве.‏ ‎При ‎этом‏ ‎дублированный‏ ‎голос ‎всегда‏ ‎будет ‎лежать ‎на ‎верхушке ‎микса‏ ‎и ‎звучать‏ ‎плоско.‏ ‎Это ‎нормально, ‎т.‏ ‎к. ‎уже‏ ‎десятилетиями ‎мы ‎потребляем ‎дублированный‏ ‎контент,‏ ‎начиная ‎с‏ ‎одноголосых ‎озвучек‏ ‎на ‎коленке ‎до ‎телевизионного ‎дубляжа.‏ ‎Поэтому‏ ‎я ‎испытал‏ ‎приятные ‎эмоции,‏ ‎когда ‎впервые ‎в Atomic ‎Heart стал ‎свидетелем‏ ‎того,‏ ‎как‏ ‎речь ‎персонажей‏ ‎совпадает ‎с‏ ‎анимацией ‎лица,‏ ‎так‏ ‎называемым ‎lip‏ ‎sync.

Дмитрий ‎Мигаль: ‎
Периодически ‎странно ‎отрабатывают‏ ‎диалоговые ‎цепочки.‏ ‎Например,‏ ‎на ‎Маяке ‎был‏ ‎момент, ‎где‏ ‎у ‎нас ‎идёт ‎внутриигровой‏ ‎диалог.‏ ‎И ‎когда‏ ‎мы ‎входим‏ ‎в ‎кат-сцену, ‎начинается ‎диалог ‎кат-сцены‏ ‎и‏ ‎предыдущий ‎диалог‏ ‎не ‎останавливается.‏ ‎Получается, ‎что ‎уже ‎идёт ‎два‏ ‎диалога‏ ‎вперемешку.‏ ‎Ещё ‎бывали‏ ‎места, ‎где‏ ‎при ‎выходе‏ ‎из‏ ‎определённой ‎зоны,‏ ‎диалоги, ‎наоборот, ‎внезапно ‎обрывались. ‎Видимо,‏ ‎я ‎слишком‏ ‎рано‏ ‎покидал ‎место, ‎в‏ ‎котором ‎должен‏ ‎был ‎слышать ‎голос. ‎Таким‏ ‎образом,‏ ‎целый ‎кусок‏ ‎сюжета ‎или‏ ‎информации ‎я ‎недополучил.

При ‎этом ‎все‏ ‎войсоверы‏ ‎записаны ‎поверх‏ ‎основного ‎микса,‏ ‎в ‎них ‎нет ‎ощущения ‎пространства.‏ ‎Понятно,‏ ‎что,‏ ‎например, ‎голос‏ ‎главного ‎героя‏ ‎мы ‎должны‏ ‎слышать‏ ‎чуть ‎ли‏ ‎не ‎у ‎себя ‎в ‎голове,‏ ‎т. ‎к.‏ ‎играем‏ ‎от ‎первого ‎лица.‏ ‎Но ‎было‏ ‎бы ‎приятнее, ‎а ‎главное‏ ‎реалистичнее‏ ‎слышать ‎ещё‏ ‎и ‎пространство‏ ‎через ‎лёгкую ‎реверберацию. ‎Как, ‎например,‏ ‎в‏ ‎God ‎Of‏ ‎War — там ‎просто‏ ‎идеально ‎отрабатывают ‎реверб-зоны ‎на ‎голосах‏ ‎персонажей.

То‏ ‎же‏ ‎касается ‎и‏ ‎кат-сцен. ‎Голоса‏ ‎просто ‎звучат‏ ‎сверху‏ ‎без ‎какого-либо‏ ‎позиционирования ‎в ‎пространстве. ‎Звук ‎здесь‏ ‎в ‎целом‏ ‎сделан‏ ‎по ‎законам ‎кино,‏ ‎а ‎не‏ ‎интерактивного ‎аудио. ‎Отказываться ‎от‏ ‎такой‏ ‎техники ‎погружения‏ ‎в ‎мир‏ ‎игры, ‎как ‎работа ‎с ‎пространством‏ ‎и‏ ‎планом, ‎на‏ ‎мой ‎взгляд,‏ ‎не ‎лучший ‎ход.

Как ‎можно ‎решить:
Я‏ ‎бы‏ ‎уделил‏ ‎больше ‎внимания‏ ‎обработке ‎озвучки‏ ‎персонажей, ‎чтобы‏ ‎в‏ ‎кат-сценах ‎они‏ ‎звучали ‎не ‎в ‎отрыве ‎от‏ ‎игрового ‎звука‏ ‎и‏ ‎погружали ‎в ‎атмосферу.‏ ‎Следует ‎также‏ ‎проработать ‎пространство ‎на ‎войсоверах‏ ‎всех‏ ‎персонажей, ‎чтобы‏ ‎они ‎не‏ ‎говорили ‎в ‎вакууме.

В ‎бою ‎же‏ ‎проявляются‏ ‎проблемы ‎с‏ ‎миксом ‎—‏ ‎уже ‎трудно ‎разобрать ‎голоса, ‎если‏ ‎вы‏ ‎вдруг‏ ‎напоролись ‎на‏ ‎противника ‎в‏ ‎разгар ‎общения‏ ‎с‏ ‎перчаткой ‎или‏ ‎другим ‎персонажем.

Как ‎можно ‎решить: ‎
Наверное,‏ ‎здесь ‎стоило‏ ‎смелее‏ ‎использовать ‎ducking. ‎Или‏ ‎может ‎в‏ ‎начале ‎сражения ‎обрывать ‎цепочку‏ ‎диалога,‏ ‎а ‎потом‏ ‎продолжать ‎с‏ ‎нужного ‎места, ‎чтобы ‎не ‎было‏ ‎каши‏ ‎в ‎миксе.
Дмитрий‏ ‎Мигаль: ‎
Что‏ ‎касается ‎динамического ‎микса ‎в ‎игре,‏ ‎то‏ ‎я‏ ‎его, ‎можно‏ ‎сказать, ‎так‏ ‎и ‎не‏ ‎услышал.‏ ‎Может ‎быть,‏ ‎это ‎объясняется ‎моим ‎выбором ‎акустики,‏ ‎но, ‎опять‏ ‎же,‏ ‎это ‎распространённый ‎выбор‏ ‎среди ‎потребителей‏ ‎игр. ‎Или ‎микс ‎не‏ ‎оптимизировали‏ ‎на ‎максимальное‏ ‎количество ‎платформ.‏ ‎Например, ‎во ‎время ‎финального ‎боя‏ ‎идёт‏ ‎диалог ‎между‏ ‎несколькими ‎персонажами‏ ‎одновременно, ‎включая ‎главного ‎героя. ‎И‏ ‎если‏ ‎бы‏ ‎не ‎субтитры,‏ ‎то ‎я,‏ ‎наверное, ‎так‏ ‎бы‏ ‎ничего ‎и‏ ‎не ‎расслышал. ‎Возникает ‎ощущение, ‎что‏ ‎не ‎отстроена‏ ‎система‏ ‎приоритизации ‎в ‎логике‏ ‎микса. ‎Это‏ ‎же ‎главный ‎кульминационный ‎момент‏ ‎игры,‏ ‎эмоционально ‎загруженный‏ ‎и ‎очень‏ ‎важный ‎для ‎игрового ‎опыта! ‎Поэтому‏ ‎такая‏ ‎сцена ‎должна‏ ‎идеально ‎считываться‏ ‎игроком, ‎всех ‎персонажей ‎я ‎должен‏ ‎слышать,‏ ‎а‏ ‎не ‎смотреть‏ ‎субтитры! ‎В‏ ‎таких ‎критически‏ ‎важных‏ ‎моментах ‎от‏ ‎недоработок ‎страдает ‎драматургия ‎игры, ‎да‏ ‎и ‎общее‏ ‎впечатление‏ ‎тоже.

Перейдём ‎к ‎голосовой‏ ‎озвучке ‎главного‏ ‎персонажа ‎— ‎Майора ‎Нечаева.‏ ‎Он‏ ‎офицер ‎войск‏ ‎специального ‎назначения‏ ‎(спецназа), ‎немного ‎неадекватен ‎из-за ‎некоторых‏ ‎проведённых‏ ‎с ‎ним‏ ‎манипуляций. ‎По‏ ‎задумке ‎ему ‎сложно ‎контролировать ‎свои‏ ‎эмоции‏ ‎и‏ ‎он ‎довольно‏ ‎вспыльчивый. ‎Актёр,‏ ‎который ‎подарил‏ ‎голос‏ ‎главному ‎герою,‏ ‎в ‎некоторые ‎моменты ‎явно ‎переигрывает.‏ ‎И ‎я‏ ‎не‏ ‎знаю, ‎чья ‎это‏ ‎идея ‎изначально,‏ ‎но ‎звучит ‎так, ‎будто‏ ‎Майор‏ ‎— ‎не‏ ‎отважный ‎командос,‏ ‎а ‎какая-то ‎истеричная ‎дама.

Ведь ‎я,‏ ‎как‏ ‎игрок, ‎должен‏ ‎себя ‎ассоциировать‏ ‎с ‎главным ‎персонажем, ‎он ‎практически‏ ‎мой‏ ‎аватар‏ ‎в ‎виртуальном‏ ‎мире. ‎Но‏ ‎на ‎деле‏ ‎получается,‏ ‎что ‎я‏ ‎спокойно ‎иду ‎по ‎локации, ‎и‏ ‎вдруг ‎ругательства.‏ ‎Сразу‏ ‎инстинктивно ‎начинаешь ‎искать‏ ‎причину ‎недовольства‏ ‎героя, ‎а ‎оказывается, ‎что‏ ‎ничего‏ ‎и ‎не‏ ‎произошло. ‎То‏ ‎есть, ‎в ‎чём ‎смысл ‎такой‏ ‎озвучки‏ ‎не ‎совсем‏ ‎понятно. ‎Он‏ ‎на ‎всё ‎реагирует ‎гиперэмоционально. ‎И‏ ‎практически‏ ‎сразу‏ ‎начинает ‎ругаться‏ ‎отборным ‎матом.‏ ‎Это ‎вроде‏ ‎как‏ ‎запрещённый ‎приём,‏ ‎который ‎работает. ‎Но ‎некоторых ‎игроков‏ ‎может ‎отпугнуть‏ ‎такая‏ ‎откровенность. ‎В ‎общем,‏ ‎спорный ‎момент.

Как‏ ‎можно ‎решить:
Да, ‎можно ‎вводить‏ ‎мат,‏ ‎но ‎не‏ ‎сразу, ‎а‏ ‎постепенно, ‎когда ‎игрок ‎уже ‎обживётся‏ ‎с‏ ‎главным ‎персонажем‏ ‎и ‎будет‏ ‎отождествлять ‎себя ‎с ‎ним. ‎Либо‏ ‎делать‏ ‎в‏ ‎настройках ‎выбор‏ ‎лексики, ‎чтобы‏ ‎желающие ‎могли‏ ‎отключить‏ ‎нецензурные ‎выражения.

В‏ ‎конце ‎вроде ‎как ‎объясняется ‎причина‏ ‎эмоциональных ‎вспышек‏ ‎главного‏ ‎персонажа. ‎Но ‎у‏ ‎меня ‎сложилось‏ ‎впечатление, ‎что ‎он ‎просто‏ ‎так‏ ‎ни ‎с‏ ‎того, ‎ни‏ ‎с ‎сего ‎начинает ‎истерить ‎и‏ ‎возмущаться.‏ ‎Такой ‎диссонанс‏ ‎вырывает ‎из‏ ‎игрового ‎опыта. ‎Ну ‎и ‎опять‏ ‎же‏ ‎не‏ ‎хватает ‎пространства‏ ‎у ‎голоса,‏ ‎как ‎в‏ ‎God‏ ‎of ‎War или‏ ‎The ‎Last ‎Of ‎Us. Конечно, ‎такие‏ ‎системы ‎—‏ ‎дорогое‏ ‎удовольствие, ‎но ‎они‏ ‎здорово ‎бы‏ ‎помогали ‎погружать ‎в ‎мир‏ ‎игры,‏ ‎а ‎это‏ ‎многого ‎стоит.‏ ‎

Но ‎главное, ‎что ‎голос ‎не‏ ‎соответствует‏ ‎по ‎крайне‏ ‎мере ‎моему‏ ‎представлению ‎о ‎персонаже. ‎Именно ‎актёрская‏ ‎игра‏ ‎и‏ ‎тембр. ‎Опять‏ ‎же, ‎пример‏ ‎идеального ‎соответствия‏ ‎—‏ ‎Кратос, ‎когда‏ ‎с ‎первых ‎фраз ‎не ‎возникает‏ ‎сомнений, ‎что‏ ‎перед‏ ‎нами ‎полубог ‎и‏ ‎сын ‎Зевса.

Ещё‏ ‎в ‎начале ‎игры ‎и‏ ‎потом‏ ‎по ‎сюжету‏ ‎нам ‎встречается‏ ‎персонаж ‎бабы ‎Зины. ‎И ‎вот‏ ‎по‏ ‎голосу ‎я‏ ‎не ‎поверил‏ ‎вообще, ‎что ‎это ‎старая ‎женщина.‏ ‎Актриса,‏ ‎разумеется,‏ ‎отыгрывает, ‎пытается‏ ‎кряхтеть, ‎но‏ ‎поверить, ‎что‏ ‎эта‏ ‎дама ‎в‏ ‎возрасте ‎я ‎не ‎смог.

Есть ‎и‏ ‎хороший ‎пример‏ ‎озвучки‏ ‎— ‎перчатка ‎ХРАЗ.‏ ‎Мне ‎понравился‏ ‎голос ‎и ‎по ‎дизайну,‏ ‎и‏ ‎по ‎концепту,‏ ‎читается ‎хорошо‏ ‎и ‎информативно.

Я ‎для ‎интереса ‎переключился‏ ‎на английскую‏ ‎озвучку, и ‎там‏ ‎работа ‎актёров‏ ‎не ‎понравилась ‎совсем. ‎То ‎есть‏ ‎и‏ ‎характер‏ ‎Храза ‎и‏ ‎Майора ‎совсем‏ ‎другой, ‎притом‏ ‎не‏ ‎в ‎лучшую‏ ‎сторону. ‎Нам, ‎как ‎носителям ‎языка,‏ ‎легче ‎считывать‏ ‎эмоции,‏ ‎выражения, ‎интонации, ‎юмор.‏ ‎Поэтому ‎очень‏ ‎важно ‎тщательно ‎прорабатывать ‎словарный‏ ‎запас‏ ‎персонажей, ‎их‏ ‎манеру ‎разговаривать‏ ‎на ‎всех ‎языках ‎озвучки.

Да, ‎это‏ ‎сложная‏ ‎работа ‎подобрать‏ ‎актёра ‎с‏ ‎нужным ‎тембром, ‎срежиссировать ‎озвучку. ‎Недаром‏ ‎в‏ ‎крупных‏ ‎игровых ‎студиях‏ ‎в ‎штате‏ ‎всегда ‎есть‏ ‎режиссёр‏ ‎озвучки, ‎кастинг-директор‏ ‎и ‎продюсер ‎озвучки. ‎И ‎все‏ ‎эти ‎специалисты‏ ‎работают‏ ‎в ‎тесном ‎контакте‏ ‎с ‎аудиодиректором‏ ‎и ‎его ‎командой. ‎Потому‏ ‎что,‏ ‎например, ‎у‏ ‎меня ‎не‏ ‎хватает ‎достаточной ‎экспертизы, ‎чтобы ‎выбрать‏ ‎актёров‏ ‎и ‎тембр‏ ‎голоса. ‎Я‏ ‎и ‎не ‎должен ‎это ‎уметь.‏ ‎Для‏ ‎этого‏ ‎нужны ‎хорошие‏ ‎специалисты, ‎которые‏ ‎скажут, ‎что‏ ‎не‏ ‎так ‎и‏ ‎как ‎нужно ‎сделать.

Как ‎можно ‎решить:
Не‏ ‎пренебрегать ‎услугами‏ ‎студий‏ ‎озвучивания ‎с ‎режиссёрами,‏ ‎продюсерами ‎и‏ ‎другими ‎специалистами. ‎Некоторые ‎вопросы‏ ‎лучше‏ ‎отдавать ‎профессионалам,‏ ‎которые ‎занимаются‏ ‎этим ‎не ‎первый ‎год.

Когда ‎мне‏ ‎довелось‏ ‎поработать ‎со‏ ‎студией ‎озвучивания‏ ‎в ‎том ‎же ‎Мирном-13, ‎я‏ ‎стал‏ ‎свидетелем‏ ‎профессиональной ‎работы‏ ‎режиссёра ‎голосовой‏ ‎озвучки. ‎Там‏ ‎тоже‏ ‎нужно ‎было‏ ‎озвучить ‎персонажей ‎в ‎сеттинге ‎60-х‏ ‎годов ‎прошлого‏ ‎века.‏ ‎И ‎задачей ‎профессионала‏ ‎было ‎обратить‏ ‎внимание ‎на ‎каждую ‎мелочь:‏ ‎какие‏ ‎слова ‎и‏ ‎выражения ‎были‏ ‎приняты, ‎построение ‎речи ‎и ‎многое‏ ‎другое.‏ ‎Это ‎сильно‏ ‎влияет ‎на‏ ‎погружение ‎игрока. ‎Как, ‎например, ‎разнообразие‏ ‎акцентов‏ ‎в‏ ‎американских ‎играх.‏ ‎Тот ‎же‏ ‎Джоэл ‎говорит‏ ‎с‏ ‎Техасским ‎акцентом и‏ ‎сдержанным ‎характером ‎на ‎протяжении ‎всей‏ ‎игры.


ПРОБЛЕМЫ ‎С‏ ‎АТТЕНЮАЦИЕЙ


Что‏ ‎мне ‎вообще ‎не‏ ‎нравятся ‎в‏ ‎этой ‎игре, ‎так ‎это‏ ‎аттенюцации.‏ ‎Что-то ‎звучит‏ ‎слишком ‎близко‏ ‎что-то ‎слишком ‎далеко. ‎Я ‎услышал‏ ‎звук‏ ‎рядом, ‎поворачиваюсь,‏ ‎а ‎источник‏ ‎чёрт ‎знает ‎где. ‎Для ‎примера‏ ‎можно‏ ‎взять‏ ‎разговор ‎с‏ ‎персонажем ‎Филатовой.‏ ‎Сначала ‎её‏ ‎голос‏ ‎звучит ‎плоско,‏ ‎практически ‎в ‎лоб, ‎как ‎в‏ ‎старых ‎дублированных‏ ‎сериалах.‏ ‎И ‎при ‎отдалении‏ ‎голос ‎всё‏ ‎равно ‎продолжает ‎звучать ‎близко,‏ ‎а‏ ‎потом ‎резко‏ ‎обрывается ‎без‏ ‎каких-либо ‎намёков ‎на ‎аттенюацию ‎и‏ ‎реверберацию‏ ‎помещения. ‎При‏ ‎повороте ‎за‏ ‎угол ‎голос ‎и ‎вовсе ‎исчезает,‏ ‎хотя‏ ‎должно‏ ‎идти ‎отражение‏ ‎от ‎стенок‏ ‎коридора, ‎просчитываться‏ ‎окклюзия.‏ ‎Сделать ‎такие‏ ‎системы ‎для ‎голоса ‎непросто, ‎но‏ ‎реально.

Как ‎можно‏ ‎решить:
В‏ ‎том ‎же ‎The‏ ‎Last ‎Of‏ ‎Us ‎тоже ‎ненатурально ‎звучат‏ ‎диалоги.‏ ‎Они ‎звучат‏ ‎довольно ‎близко,‏ ‎но ‎это ‎скорее ‎сделано ‎для‏ ‎лучшей‏ ‎считываемости ‎игроком.‏ ‎Все ‎голоса‏ ‎существуют ‎в ‎пространстве ‎игры, ‎ощущается‏ ‎объём.


ЗАКЛЮЧЕНИЕ


В‏ ‎целом‏ ‎игра ‎оставила‏ ‎у ‎меня‏ ‎хорошее ‎впечатление.‏ ‎Приятно,‏ ‎что ‎аудиокоманда‏ ‎использовала ‎сложные ‎технологические ‎решения ‎для‏ ‎создания ‎пространственного‏ ‎звука.‏ ‎Это ‎значительно ‎улучшает‏ ‎игровой ‎процесс‏ ‎и ‎ощущения ‎от ‎геймплея.‏ ‎Если‏ ‎вы, ‎как‏ ‎и ‎я,‏ ‎любитель ‎одиночных ‎игр, ‎то ‎рекомендую‏ ‎Atomic‏ ‎Heart ‎к‏ ‎покупке ‎и‏ ‎прохождению.

Конечно, ‎будет ‎здорово, ‎если ‎команда‏ ‎разработчиков‏ ‎обратит‏ ‎внимание ‎на‏ ‎некоторые ‎недостатки‏ ‎в ‎звуке,‏ ‎которые‏ ‎я ‎отметил.‏ ‎Такие ‎как ‎аттенюации, ‎нехватка ‎информативности,‏ ‎а ‎также‏ ‎скачки́‏ ‎по ‎громкости ‎на‏ ‎кат-сценах. ‎Всё‏ ‎это, ‎безусловно, ‎реально ‎исправить‏ ‎и‏ ‎не ‎так‏ ‎уж ‎и‏ ‎дорого.

Поэтому ‎Atomic ‎Heart ‎имеет ‎все‏ ‎шансы‏ ‎стать ‎ещё‏ ‎лучше. ‎Кроме‏ ‎того, ‎такие ‎решения ‎могут ‎дать‏ ‎необходимый‏ ‎буст‏ ‎в ‎улучшении‏ ‎звука ‎и‏ ‎сделать ‎игру‏ ‎ещё‏ ‎более ‎захватывающей.‏ ‎Как ‎было ‎с ‎Cyberpunk ‎2077. Создателям‏ ‎потребовалось ‎более‏ ‎3‏ ‎лет, ‎чтобы ‎игра‏ ‎стала ‎звучать‏ ‎идеально.

Ну ‎а ‎я ‎надеюсь,‏ ‎что‏ ‎это ‎первый‏ ‎из ‎многочисленных‏ ‎крупных ‎игровых ‎проектов ‎с ‎участием‏ ‎наших‏ ‎выпускников, ‎которые‏ ‎я ‎буду‏ ‎с ‎удовольствием ‎разбирать ‎и ‎слушать.

До‏ ‎следующей‏ ‎игры,‏ ‎товарищи!

Смотреть: 1 час 12+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Работа с заказчиками

Доступно подписчикам уровня
«Junior»
Подписаться за 500₽ в месяц

Беседа о том. как лучше всего работать с заказчиками и где их искать.

Смотреть: 8+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Звук в анимационных квестах

Доступно подписчикам уровня
«Junior»
Подписаться за 500₽ в месяц

Разбираем звук в анимационных квестах и определяем основные критерии качественного звучания в таких играх.

Смотреть: 1 час 19+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Мастер-класс по озвучиванию игрового трейлера

Доступно подписчикам уровня
«Senior»
Подписаться за 1 500₽ в месяц

На примере рабочего проекта разбираются техники саунд-дизайна, синтез и записи звуковых текстур, работа с видеорядом, и контентом.

Смотреть: 13+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Звукоориентированные игры

Доступно подписчикам уровня
«Junior»
Подписаться за 500₽ в месяц

Слушаем игры, в которых звук — это главная игровая механика

Смотреть: 8+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Простота звука в Desperados 3

Доступно подписчикам уровня
«Junior»
Подписаться за 500₽ в месяц

Слушаем, как звуком передать эстетику Дикого Запада, рассказать историю с помощью диалогов и узнаем так ли уж плох минималистичный звук

Смотреть: 9+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Несбывшиеся мечты Callisto Protocol

Доступно подписчикам уровня
«Junior»
Подписаться за 500₽ в месяц

Разбираем атмосферу космической тюрьмы, слушаем много крови и недоработанный микс

Смотреть: 15+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Как в кино. Звук в Hitman III

Доступно подписчикам уровня
«Junior»
Подписаться за 500₽ в месяц

Смотреть: 1 час 16+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Интервью с композитором Иваном Шанцевым

Доступно подписчикам уровня
«Senior»
Подписаться за 1 500₽ в месяц

Беседа преподавателя школы Ивана Кучеренко с джазовым гитаристом и композитором Иваном Шанцевым о работе для проекта Wargaming

Смотреть: 1+ мин
logo Kronas

Russia Horror


Читать: 1+ мин
logo XSSR Academy — о звуке для взрослых

Обновление проекта

Привет, ‎уважаемые‏ ‎любители ‎звука!

Как ‎вы ‎наверное ‎заметили,‏ ‎мы ‎провели‏ ‎небольшой‏ ‎ребрендинг ‎нашего ‎проекта‏ ‎и ‎обновили‏ ‎оформление ‎странички. ‎Хочу ‎уведомить‏ ‎о‏ ‎некоторых ‎нововведениях,‏ ‎которые ‎вас‏ ‎ожидают:

  1. Обновление ‎уровней ‎подписки.Стоимость ‎уровней ‎останется‏ ‎прежней.‏ ‎Измениться ‎только‏ ‎название ‎уровней‏ ‎(Junior, ‎Senior, ‎Expert) ‎и ‎набор‏ ‎контента,‏ ‎который‏ ‎они ‎предоставляют.
  2. Новый‏ ‎формат.Теперь, ‎помимо‏ ‎записей ‎стримов‏ ‎и‏ ‎мастер-классов, ‎каждые‏ ‎две ‎недели ‎я ‎буду ‎выпускать‏ ‎статьи ‎с‏ ‎разбором‏ ‎звуков ‎и ‎систем‏ ‎в ‎различных‏ ‎играх, ‎где ‎буду ‎делиться‏ ‎своей‏ ‎персональной ‎точкой‏ ‎зрения, ‎выводами‏ ‎и ‎умозаключениями ‎после ‎анализа ‎звука.
  3. Подписчики‏ ‎уровня‏ ‎Expert. ‎Мы‏ ‎добавили ‎новую‏ ‎возможность ‎для ‎подписчиков ‎последнего ‎уровня‏ ‎—‏ ‎теперь‏ ‎вы ‎можете‏ ‎комментировать ‎все‏ ‎посты ‎и‏ ‎предлагать‏ ‎мне ‎игру‏ ‎для ‎разбора ‎и ‎анализа ‎звука.‏ ‎

С ‎уважением,

Александр‏ ‎Хилько

Показать еще

Обновления проекта

Статистика

Метки

BiovolkVK 118 Аниме 113 music video 97 музыкальное видео 97 amv 91 Anime 91 amv biovolkvk 90 АМВ 90 АМВ Биоволк 90 аниме клипы 90 Клипы по аниме 90 1080p 50 biovolk amv 33 приколы 26 аниме приколы 23 юмор 17 Fairy Tail 16 прикольные моменты 16 черный юмор 16 16+ 15 ЖСАП 15 Жутко 15 Жутко Смешные 15 из аниме 15 лексика 15 мат 15 ненормативная 15 Приколы BiovolkVK 15 приколы из аниме 15 Смешные 15 смешные моменты 15 смешные приколы 15 скачать 14 amv Fairy Tail 12 Naruto 12 One Piece 11 VS 11 4K 10 картинки из игр 10 скачать архив 10 Bleach 9 Арты 9 арты 4K 9 арты по играм 9 игровые арт 9 игровые обои 9 обои 9 Скачать арты 9 AMV Bleach 8 игры 8 Game Music Video 7 GMV 7 GMV BiovolkVK 7 игровые клипы 7 Клипы по играм 7 реакции 7 Death Note 6 Final Fantasy 6 Naruto Shippuuden 6 Shaman King 6 Аниме обзоры 6 заставки из игр 6 катсцены 6 лучшие аниме 6 надо посмотреть 6 обзор 6 Обзоры 6 обзоры на аниме 6 реакция на аниме 6 шутки 6 amv naruto 5 DARK SOULS 5 НАРЕЗКА 5 18+ 4 amv one piece 4 Baki The Grappler 4 Evangelion 4 Ichigo 4 Natsu 4 One Piece amv 4 Slipknot 4 Лучшие Моменты 4 Bloodborne 3 DARK SOULS 1 3 DARK SOULS 3 3 Final Fantasy 15 3 Hellsing Ultimate 3 Majutsu no Index 3 Maximum The Hormone 3 NIOH 3 Skillet 3 UNDEAD CORPORATION 3 Арты по игре 3 Игрофильм 3 игрофильмы 3 нарезки 3 озвучка 3 приключения 3 приколы из игр 3 РУССКАЯ ОЗВУЧКА 3 фильмы по играм 3 2 2 3 2 9 2 Accelerator 2 Adept 2 Amv Baki 2 AMV Death Note 2 Amv Fun 2 Amv WAR 2 Aumi Hamasaki 2 Baccano 2 Black Lagoon 2 books download 2 Bullet 2 Crashday 2 DARK SOULS 2 2 DEATHGAZE 2 Desert Punk 2 Devil's Awaken 2 Final Battle 2 Final Fantasy 8 2 Final Fantasy X-2 2 for my valentine 2 fun 2 Gantz 2 GigAmv 2 Gintama 2 GTO 2 Hellsing amv 2 Heroic Age 2 Kaiji 2 Luffy 2 Movie 2 Naruto TV1 2 NHK Ni Youkoso 2 NIOH 2 2 Nobuo Uematsu 2 OST Crashday 2 OZIGIRI 2 Resident Evil 2 Rise Against 2 RTPN 2 Shaman King amv 2 Storm Rider 2 Sum 41 2 the GazettE 2 To Aru 2 Tokko 2 Uchuu Kaizoku 2 Ultimate 2 Valkyria Chronicles 2 WAR 2 Боец Баки 2 Виталий Касперович 2 все заставки 2 игры BiovolkVK 2 игры скачать 2 инди игры 2 нарезки по играм 2 скачать амв 2 СКАЧАТЬ КНИГУ 2 тизер 2 трейлер 2 ужасы 2 фантастика 2 фэнтази 2 ((( GigAmv ))) 1 (((GigAmv))) 1 -Oz- 1 1 1 10 1 11 1 113 1 114 1 12 1 13 1 19 1 20 1 21 1 22 1 23 1 24 1 3840 x 2160 1 4x Damage 1 5 1 7 1 8 1 851 1 852 1 853 1 854 1 855 1 856 1 858 – 861 1 862 1 863 1 864 1 865 1 866 1 867 1 868 1 869 1 870 1 871 1 913 1 914 1 915 1 A Ghost Of Flare 1 Aang 1 Acnologia 1 Acnologia battle 1 Adeonesis 1 Advent Children 1 Aizen 1 Alien Vampires 1 ALL BATTLE 1 All War 1 Alma 1 Alma Wade 1 Alukard 1 Amv Angel 1 amv Aoi Bungaku 1 Amv Avatar 1 Amv D.N.Angel 1 amv E Nomine 1 Amv Elfen Lied 1 amv Freezing 1 Amv GTO 1 amv Heroic Age 1 Amv Metalocalopse 1 amv Metalocalypse 1 Amv Race 1 amv redline 1 amv Seras Victoria 1 amv tailenders 1 Amv TENJOU TENGE 1 amv TOKKO 1 And Say Good Bye 1 Angel 1 anime Kaiji 1 Annie 1 Annie Female Titan 1 Aoi Bungaku 1 Ares 1 Ares - Power 1 art 1 at 4.5 1 Attack 1 ATTITUDE 1 Avatar 1 Avenged Sevenfold 1 Avenged Sevinfold 1 Back To 1 Baki 1 Baki 3 1 BatAAr 1 BatAAr - VREDE 1 Battle 1 Beastie Boys 1 Beelzebub 1 Biovolk 1 birthday 1 Black Clover 1 Black God 1 Bleach Movie 4 1 Bleeding Corp 1 books 1 Boom 1 Burst Zero 1 Byakuya vs Koga 1 Callous 1 Carry On 1 Celldweller 1 Challenger 1 Children Of Bodom 1 Chop Suey 1 Clip 1 Clips 1 CO-OP 1 CODE GEASS 1 CODE GEASS amv 1 CODE VEIN 1 Cold 1 Cold - Remedy 1 Collection 1 COMEDY BATTLE 1 Compression of Time 1 Count Your 1 Critical Acclain 1 Crocodile 1 D.N. Angel 1 Damnation 1 Dancing For Rain 1 Dark 1 Dark Oath 1 Dark vs Krad 1 Datura 1 Day's Gone 1 Death Alive 1 Death Fantasy 1 Death Parade 1 Deathgaze - The End 1 Desert Punk amv 1 Desert Sorceress 1 Detroit 1 Devil Man 1 Devilman 1 Dir En Grey 1 Disciple 1 Disturbed 1 Disturbed - Voices 1 Divinity II 1 DLC 1 Dni gneva 1 Dogs Bullets Carnage 1 Dokuro Chan 1 Dragon Cry 1 Drakula 1 Drifters 1 Duality 1 Dubstep 1 Durarara 1 E Nomine 1 Earshot 1 Earshot - Wait 1 Eden of The East 1 Elden Ring 1 Elden Ring картинки 1 ELDEN RING 1 Elden Ring скачать 1 Elfen Lied 1 Episode 1 Eren 1 Eren Titan 1 Ergo Proxy 1 Erza 1 Erza Scarlet 1 Eternal Warrior 1 Evangelion 2.22 1 Evangelion 3.33 1 Evangelion Dance 1 Evangelion Movie 1 1 EVANGELION Slipknot 1 Evangelion TV 1 Eveline 1 EVERGREEN TERRACE 1 Evil Not Alone 1 Extratone 1 Eye for an eye 1 F.E.A.R 1 F.E.A.R 1 1 F.E.A.R 2 1 F.E.A.R 3 1 Fairy Tail final 1 Fairy Tail OVA 1 - 6 1 FEAR 1 FEAR 1 1 FEAR 2 1 FEAR 3 1 female 1 Female Titan 1 Fight 1 Final 1 Final Fantasy 7 1 Final Fantasy amv 1 Final Fantasy VII 1 Final Fight 1 Fingernails 1 first served 1 free download 1 Freezing 1 From My Curse 1 FromSoftware 1 Fucked 1 Full Fight 1 funny 1 funny amv 1 Furious Justice 1 GAARA 1 Gajeel 1 game 1 game FromSoftware 1 Gate 1 Gazette 1 GazettE – ATTITUDE 1 Gerard 1 Golden Axe 1 Golden Axe 2 1 Golden Axe 3 1 Golden Time 1 Goodbye 1 Gravity 1 Grimmjow 1 Guarana 1 Gyakkyou Burai 1 Hadashi no Gen 1 Hajime no Ippo 1 Hanayama 1 Hanayama Vs Speck 1 Hanging 1 Hanma 1 Hao 1 Hate 1 hd 1 Heavy Object 1 Helldivers 1 Hellsing 1 her scars 1 Hero 1 Higher Source 1 HioH 1 HioH 2 1 Hitobito No Uta 1 Horizon 1 Houou no Miko 1 Human Masks 1 Hurry Love 1 I'm Not The One 1 Ichi The Killer 1 Ichigo vs Aizen 1 Ichigo vs Ulquiorra 1 Inhumanitas 1 Intoxicate 1 Intro 1 Is this Love 1 ITACHI vs SASUKE 1 Itou Junji 1 Izaya Orihara 1 J-Core 1 Jieitai Kanochi 1 Jigoku Shoujo 1 Jose 1 Just A Pawn 1 just another star 1 Kagaku 1 Kagaku no Railgun 1 Kaiji обзор 1 Kaizoku 1 KAKASHI 1 Kenichi 1 Kingsglaive 1 Krad 1 Kuro Kami 1 Kurokami 1 Kurosaki 1 Kurosaki Ichigo 1 Kuroshitsuji 1 Last Blessings 1 Last Note 1 Legend of Aang 1 Limp Bizkit 1 Limp Bizkit - Stuck 1 Living Dead Beat 1 Lucci 1 Luffy vs Crocodile 1 Luffy Vs Kaido 1 Luffy vs Katakuri 1 Luffy Vs Lucci 1 Makarow 1 Makarow vs Jose 1 manga 1 Marineford 1 Masaomi Kida 1 Menma 1 Menma Vs Naruto 1 Metalocalopse 1 Metalocalypse 1 Mirai Nikki 1 MIYAVI 1 MIYAVI - Gravity 1 Monster 1 Moretsu 1 Moretsu Uchuu 1 Mortor 1 Movie 6 1 Movie 9 1 Movie Dragon Cry 1 movie Houou no Miko 1 Movie Resident Evil 1 Mugen 1 mugen hd 1 mugen hi-res 1 Music video F.E.A.R 1 My Curse 1 my fist 1 My Instinct Murdered 1 My Pirate Ship 1 Naruto Movie 9 1 Naruto Shippuden 1 Naruto vs Pain 1 Natsu RAMPAGE 1 Natsu vs Gajeel 1 Natsu Vs Gerard 1 Natsu vs Zeref 1 Natsu Vs Zero Master 1 Negative 1 Negative One 1 Neverwinter Online 1 New 1 New Challenger 1 Nightwish 1 nioh 1 1 nite Kaku Tatakaeri 1 no Deshi Kenichi 1 Nobody 1 Noticed This Is 1 Obscure 1 One Piece All War 1 One Piece gigamv 1 One Punch Man 1 One-Punch Man 1 One-Punch Man amv 1 Onee Chanbara 1 Onee Chanbara Origin 1 Oneechanbara 1 Onepunch man 1 Onepunchman 1 Origin 1 OST 1 OST Final Fantasy 8 1 OVA 1 Oz 1 Oz- Birthday 1 Pain 1 PC 1 Pencilcase 1 Pendulum 1 people?! 1 Pirateship 1 Power 1 Pro.Fac 1 Pro.Fac - Boom 1 Prototype GG 1 ps4 1 Pumpkin Scissors 1 Quest 1 Rabia Sorda 1 Radiatio 1 Ragnarok 1 Railgun 1 RAMPAGE 1 RAP SASUKE 1 Re Education 1 Red Alert 3 1 Red lights flash 1 Red Line 1 Redline 1 Remastered 1 Remedy 1 Renji vs Ichigo 1 RESIDENT EVIL 7 1 Revange Ichigo 1 Rich Excrement 1 Rinnetensei 1 Rob Zombie 1 rock 1 Rock - I Am Rock 1 ROCK LEE 1 ROCK LEE vs GAARA 1 RTPN remix 1 Rumahoy 1 Rumahoy - Pirateship 1 Sadie 1 Sadie - Burst Zero 1 SASUKE 1 Satellizer 1 Save Me 1 Sayonara 1 Scarlet 1 Scum Of The Earth 1 Second Samurai 1 sega 1 sega mega drive 1 SEKIRO 1 sekiro приколы 1 Self Vs Self 1 Seras 1 Seras Victoria 1 Serenity In Murder 1 Shakugan no Shana 1 Shark!Shark!Shark! 1 Shichi Henge 1 Shijou Saikyou 1 Shingeki No Kyojin 1 Shoot 'Em Up 1 Skillet - Hero 1 Skillet - Monster 1 Skindred 1 Skindred - Nobody 1 Slayer 1 Slayer - Disciple 1 Slipknot - Duality 1 Society 1 1 Society 1 - Hate 1 Sonic Syndicat 1 Sonic syndicate 1 Soulfly 1 Sound the Alarm 1 Speck 1 Spriggan 1 SR 71 1 Stuck 1 Sunabozu 1 Sunset Riders 1 Surma Humppa 1 System of a down 1 TABATA 1 Tailenders 1 Takamura vs Hawk 1 Tales of the Abyss 1 Tartaros 1 Tatami Mats 1 Tekken 1 TENJOU TENGE 1 The Animation 1 The Betrayal 1 The Cold Sun 1 The End 1 The Last Firstborn 1 The Negative One 1 The Primitive 1 There's No Rose 1 This is Alukard 1 Thousand Beasts 1 Titan 1 tmnt 1 TMNT 2 1 Toaru 1 Total War 1 Turn It Up 1 TV 1 TV 1 1 TV 2 1 TV2 1 tv3 1 Ulquiorra 1 Ultimate Survivor 1 Uncharted 1 Uncharted 4 1 Under 1 Unlimited 1 Utsu Kushiki 1 Utsu-P 1 Utsu-P - Attack 1 Utsu-P - Attack!! 1 Utsu-P amv 1 V.A. Mocart 1 Vanish 1 Vendetta 1 Victoria 1 Vivi 1 Vivi Quest 1 Vlad 1 Voices 1 VREDE 1 Wait 1 Warframe Online 1 WARHAMMER 1 WARHAMMER 2 1 We Got The 1 What's up 1 Whitebeard 1 Without A Thorn 1 Wrestlemania 1 Yamato Nadeshiko 1 Yoh 1 Yoh Vs Hao 1 Yoh Vs Zake 1 Youjo Senki 1 your mouth 1 Yuna 1 ZABUZA 1 ZABUZA vs KAKASHI 1 Zake 1 Zeref 1 Zero Dawn 1 Zero Master 1 Zetsubou Billy 1 Zetsubou Sensei 1 Zipang 1 Адская Девочка 1 амв баки 1 Амв Блич 1 амв в стиле игры 1 Ангелы Смерти 1 анекдоты 1 аниме анекдоты 1 аниме гороскоп 1 бесплатно 1 бесплатные книги 1 Бешеный 1 Близнецы 1 богиня 1 боец баки амв 1 Весы 1 видео с собаками 1 видео с щенятами 1 Водолей 1 все катсцены 1 Высокое качество 1 ГАВКАЮЩИЕ ВАМПИРЫ 1 Ганц 1 глубина 1 гороскоп 1 грустные амв 1 Гуарана 1 Дева 1 Дельфин 1 детектив 1 Дзюндзи Ито 1 ДИНГИР 1 дни гнева 1 дно океана 1 Завершена 1 ЗЛОБНЫЙ ГОРОСКОП 1 знаки зодиака 1 Знаков Зодиака 1 игровые ирты 1 игры сега 1 Импакт 1 Ито 1 Итто 1 Ичиго 1 Кайдзи 1 карта 1 картинки 1 книги 1 книги скачать 1 Козерог 1 Коллекция 1 Кто обитает на дне 1 Кто этот покемон 1 Лев 1 Локальная Сеть 1 луффи катакури 1 Манга 1 медленное амв 1 минусы 1 мистика 1 Момент истины 1 Моцарт 1 Моцарт - Дни Гнева 1 Нарезка CO-OP 1 нейросеть 1 Новый Вызов 1 обзор на Kaiji 1 обзоры с юмором 1 Овен 1 Одним куском 1 описание знаков 1 Парад Смерти 1 пародии 1 Первый отряд 1 первый шаг 1 плюсы 1 плюсы и минусы 1 Погружение на Дно 1 подводные создания 1 подводные существа 1 прикол 1 приколы из фильмов 1 против 1 прохождение 1 прохождение co-op 1 прохождения 1 прохождения вдвоём 1 прохождения сега 1 Психология 1 пустынная волшебница 1 Путь вора 1 пытаются рассмешить 1 рак 1 расслабляющее видео 1 релакс видео 1 Релаксное видео 1 РУССКАЯ 1 русская музыка 1 Русские АМВ 1 Рыбы 1 сезон 1 1 сезон 2 1 скачать архив АМВ 1 скачать книги 1 Скорпион 1 Следующий на Выход 1 смешные видео 1 смешные звуки 1 смешные обзоры 1 СТРАЖ БЫТИЯ 1 Стрелец 1 существа 1 Танцы на Пороге 1 ТВ-2 1 Телец 1 Тёмная 1 Тёмная богиня 1 Турчинский 1 Улькиорра 1 философия 1 Фэнтези 1 Характеристики 1 Хроники Саммуса Пожирателя 1 Худшие амв 1 Цикл 1 Чёрный Клевер 1 Эпизоды 1 я буду жить 1 Больше тегов

Фильтры

Подарить подписку

Будет создан код, который позволит адресату получить бесплатный для него доступ на определённый уровень подписки.

Оплата за этого пользователя будет списываться с вашей карты вплоть до отмены подписки. Код может быть показан на экране или отправлен по почте вместе с инструкцией.

Будет создан код, который позволит адресату получить сумму на баланс.

Разово будет списана указанная сумма и зачисленна на баланс пользователя, воспользовавшегося данным промокодом.

Добавить карту
0/2048